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Cyberbots: Locura de metal total

Cyberbots: Fullmetal Madness [1] , también conocido simplemente como Cyberbots [2] , es un videojuego de lucha bidimensional de 1995 producido por Capcom . Es un spin-off deljuego de lucha Armored Warriors y consiste en batallas versus entre mechas , cada uno con sus propios pilotos humanos. Construido en la placa arcade CP System II , tuvo una distribución limitada en las salas de juego fuera de Japón; el juego fue portado a las consolas domésticas Sega Saturn y PlayStation a nivel nacional con contenido adicional. Con la excepción de un lanzamiento de PlayStation Network sin traducir en 2011, [3] ninguno de los puertos de consola se lanzó en el extranjero. La versión arcade de Cyberbots: Fullmetal Madness se lanzó como parte de Capcom Fighting Collection (2022) en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One . [4] El juego fue sucedido por Tech Romancer (1998).

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego (versión Sega Saturn)

La premisa de Cyberbots es similar a Armored Warriors , aunque presenta un máximo de dos personajes jugables en pantalla en lugar de tres. Al igual que en la serie Armored Core , se pueden mezclar y combinar diferentes piernas (que afectan las habilidades de movimiento), brazos (que afectan el alcance y las capacidades de combate cuerpo a cuerpo) y armas entre los robots seleccionables disponibles para el jugador. La jugabilidad de Cyberbots es similar a otros juegos de lucha creados por Capcom , con una lista de comandos de tamaño mediano para ejecutar varios ataques disponibles para cada robot individual. Las batallas son un asunto de formato de duelo en el que los jugadores y la computadora luchan entre sí para pasar a la siguiente batalla.

Cada robot también tiene un indicador que se carga con energía cada vez que golpea a un oponente o se presionan simultáneamente los botones de ataque. Una vez que el indicador está completamente cargado, el jugador puede ejecutar un "súper especial". [5]

Trama

En el juego, el jugador elige primero al piloto y luego al mecha (Valiant/Variant Armor o VA para abreviar) que usará para luchar. Los mechas determinan la jugabilidad del juego, pero el piloto es lo que determina la historia que verá el jugador. Cerca del final del siglo XXI, la Tierra comienza a sobrepoblarse, lo que lleva a muchas personas a vivir en colonias espaciales creadas por el hombre. El ejército principal de la Tierra, "Earth Force", ha estado realizando experimentos y su trabajo, junto con las acciones de los personajes jugables, determinarán el futuro de la Tierra.

Personajes

Personajes jugables

Personajes jugables exclusivos de la consola

Personajes no jugables

Puertos

La versión del juego para Sega Saturn utiliza el cartucho de expansión de 1 MB de RAM [5] e incluye un código que permite jugar con el robot Akuma. [7] Tanto la versión para PlayStation como la de Sega Saturn tenían voces para los personajes del modo historia. [ cita requerida ]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Cyberbots: Full Metal Madness en su edición del 1 de junio de 1995 como el decimotercer juego arcade más popular de las dos semanas anteriores, superando a títulos como Virtua Fighter . [8] Al revisar la versión arcade, un crítico de Next Generation resumió que el juego "carece del encanto, la locura y la jugabilidad por los que [Capcom] es conocido". Criticó particularmente el concepto del juego y el número limitado de movimientos combinados, y agregó que "cuando los robots atacan, parece un mal concurso de discoteca ". [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ Japonés :サ イ バ ー ボ ッ ツ フ ル メ タ ル マ ッ ド ネ ス, Hepburn : Saibābottsu: Furu Metaru Maddonesu
  2. ^ Japonés :サ イ バ ー ボ ッ ツ, Hepburn : Saibābottsu
  3. ^ Gutierrez, Rey (11 de septiembre de 2011). "The Drop: Lanzamientos de la semana del 12 de septiembre de 2011". PlayStation.Blog . Consultado el 30 de junio de 2018 .
  4. ^ Guerrero, John (20 de febrero de 2022). "Capcom Fighting Collection anunciada, que se lanzará el 24 de junio. Incluye Red Earth, Gem Fighter, Puzzle Fighter, Hyper Street Fighter 2 y un montón de Darkstalkers". EventHubs . Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  5. ^ ab "Big in Japan: Cyberbots". Revista Sega Saturn . N.º 20. Emap International Limited . Junio ​​de 1997. Págs. 58-59.
  6. ^ Devilot llega a Puzzle Fighter. YouTube . Archivado del original el 11 de diciembre de 2021.
  7. ^ Mayor Mike; Ken Ogasawara (septiembre de 1997). "Parasite Eve y Cyberbots". GamePro . No. 108. IDG . p. 78.
  8. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 496. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1995. p. 25.
  9. ^ "Cyberbots". La nueva generación (12). Imagine Media : 205. Diciembre de 1995.

Enlaces externos