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CiberConnect2

CyberConnect2 Co., Ltd. (株式会社サイバーコネクトツー, Kabushiki gaisha Saibā Konekuto Tsū ) es un estudio de desarrollo de videojuegos japonés conocido principalmente por su trabajo en la serie .hack , junto con una serie de juegos de lucha basados ​​en la franquicia Naruto . También son conocidos por crear la serie Little Tail Bronx (por ejemplo, Tail Concerto y Solatorobo: Red the Hunter ). En 2016, expandieron su fuerza laboral al mercado internacional abriendo un estudio en Montreal, Canadá ; [2] sin embargo, el estudio cesó sus operaciones en julio de 2023 después de siete años de servicio. [3]

Historia

CyberConnect2 se formó por primera vez el 16 de febrero de 1996, como CyberConnect en Fukuoka, Japón. El 16 de septiembre de 2001, cambió su nombre a CyberConnect2. El 3 de octubre de 2007, CyberConnect2 cambió su logotipo y amplió su producción más allá de los juegos, comenzando con la formación de Sensible Art Innovation para crear la trilogía .hack//GU y LieN para componer la música.

CyberConnect2 abrió un segundo estudio en Tokio en 2010, y luego abrió su primer estudio internacional en Montreal, Canadá, en 2016. [4] Sin embargo, se anunció que el estudio de Montreal cerraría sus puertas a fines de julio de 2023. [5] En julio de 2023, se anunció que un tercer estudio en Osaka se abrirá a principios de 2024. [6]

CyberConnect2 fue el encargado de desarrollar Final Fantasy VII Remake , descrito en el anuncio de trabajo de Famitsu de marzo de 2015 de CyberConnect2 como un juego de rol fotorrealista dirigido al mercado internacional construido sobre Unreal Engine 4 que involucra renderizado basado en física . En mayo de 2017, se anunció que habían abandonado el proyecto debido a una gestión irrazonable desde arriba, y Square Enix trasladó el desarrollo restante de Final Fantasy VII Remake a la empresa. [7]

Lista de videojuegos

Películas

CyberConnect2 también produjo dos películas animadas para la franquicia .hack . La primera, .hack//GU Trilogy , es una adaptación de los juegos .hack//GU y se estrenó en diciembre de 2007. [48] La segunda película es .hack//The Movie , que se estrenó el 21 de enero de 2012. [49]

Referencias

  1. ^ "Descripción de la empresa".
  2. ^ Takahashi, Dean (30 de diciembre de 2016). «CyberConnect2 de Japón sube de nivel para convertirse en un estudio de juegos global Triple-A». GamesBeat . Archivado desde el original el 5 de enero de 2017. Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  3. ^ "El estudio CyberConnect2 Montreal cerrará a fines de julio". Gematsu . 17 de abril de 2023 . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  4. ^ abcd Kemps, Heidi; MacDonald, Christopher (12 de octubre de 2018). «Entrevista: Hiroshi Matsuyama, director ejecutivo de CyberConnect2». Anime News Network . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2018. Consultado el 15 de octubre de 2018 .
  5. ^ Romano, Sal (17 de abril de 2023). «El estudio CyberConnect2 Montreal cerrará a fines de julio». Gematsu . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  6. ^ Romano, Sal (3 de julio de 2023). «CyberConnect2 abrirá un estudio en Osaka en la primavera de 2024». Gematsu . Consultado el 3 de julio de 2023 .
  7. ^ Ashcraft, Brian. «Square Enix traslada el desarrollo del remake de Final Fantasy VII a la empresa». Kotaku . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2017. Consultado el 29 de mayo de 2017 .
  8. ^ テ イ ル コ ン チ ェ ル ト. CyberConnect2 (en japonés). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2013 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
  9. ^ サ イ レ ン ト ボ マ ー. CyberConnect2 (en japonés). Archivado desde el original el 26 de julio de 2018 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
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  13. ^ NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻. CyberConnect2 (en japonés). Archivado desde el original el 10 de agosto de 2018 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
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  15. ^ NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2. CyberConnect2 (en japonés). Archivado desde el original el 16 de julio de 2018 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
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