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Culdcept

Culdcept (カルドセプト, Karudoseputo ) es una serie de videojuegos de estrategia por turnos desarrollados por OmiyaSoft. Gira en torno a una jugabilidad similar a un juego de mesa virtual en el que el jugador recorre un mapa y usa "cartas" mágicas similares a tabletas para derrotar a sus oponentes obligándolos a aterrizar en espacios específicos y pagar un peaje, similar al Monopoly . El jugador gana cartas a la manera de un juego de cartas coleccionables . En la historia del juego, las personas que pueden manipular estas cartas, fragmentos de Culdcept, un libro de creación todopoderoso epónimo, se conocen como Cepters. El primer juego de la serie, Culdcept , se lanzó en 1997 en Sega Saturn .

Juegos

Culdcept

El lanzamiento inicial de Culdcept fue solo en Japón en Sega Saturn en 1997, y luego, se lanzó un puerto mejorado, Culdcept Expansion , en PlayStation en 1999. [1] Esto tuvo un relanzamiento como Culdcept Expansion Plus en 2000. Fue nuevamente portado a la Nintendo DS en 2008 como Culdcept DS .

Culdcept Segundo

Culdcept Second , la secuela de Culdcept, tuvo un lanzamiento exclusivo en Japón en Dreamcast en 2001, y una expansión, Culdcept Second Expansion , fue lanzada para PlayStation 2 en 2002. La expansión se comercializó en América del Norte como Culdcept y fue publicada por NEC Interchannel el 4 de diciembre de 2003.

Saga Culdcept

Culdcept Saga se lanzó para Xbox 360 en Japón en 2006 y en Norteamérica en 2008, pero nunca tuvo un lanzamiento en PAL . Es la primera entrega de la franquicia para una consola de Microsoft.

Culdcept DS

Culdcept DS es un port de Culdcept , lanzado para Nintendo DS en 2008 y publicado por Sega. [2]

Culdcept (Nintendo 3DS)

Culdcept para Nintendo 3DS se lanzó exclusivamente en Japón el 28 de junio de 2012. [3] El equilibrio del juego está basado en el de Culdcept Second . El juego se hizo conocido por una campaña publicitaria que presentaba a un personaje femenino de negocios llamado Cepko Culd (カルド・セプ子) , interpretado por la actriz Aya Shibata, quien explicó las reglas y los personajes del juego, pero fue vista como un "símbolo sexual" inusual de Nintendo debido a su voz de sonido erótico. [4]

Rebelión de Culdcept

Culdcept Revolt se lanzó en Nintendo 3DS en Japón en 2016, y en América del Norte, Europa y Australia en 2017. Es una secuela de Culdcept .

Otros medios

Se publicó una serie de libros de manga basados ​​en el Culdcept original . El manga trata sobre una aprendiz de Cepter llamada Najaran (con su bastón parlante, Goligan) que ayuda a salvar el Culdcept, el libro en el que la diosa Culdra había guardado todas las cartas hasta la Guerra de los Dioses. El manga fue adaptado por Shinya Kaneko y serializado en Japón por Kodansha en Magazine Z , y recopilado en seis volúmenes encuadernados . Tiene licencia en inglés de Tokyopop .

Elementos comunes

Trama y temas

Todos los juegos de Culdcept se desarrollan en un universo ficticio compartido conocido como Culdra Space. Fue creado inicialmente por la diosa omnipotente Culdra, siendo su primer mundo similar a la Tierra. Ella también creó Culdcept, un libro con el poder de la creación. Sin embargo, uno de sus sirvientes, el dios Baltias, se rebeló contra ella e intentó robar Culdcept, lo que provocó la Guerra de los Dioses. Como castigo, Culdra destruyó Culdcept y sus páginas se convirtieron en cartas. Cuando la gente del mundo descubrió las cartas, los Cepters que podían manipularlas comenzaron a luchar por la supremacía. Cuando el Cepter más fuerte derrotó a Baltias, obtuvo el poder de un dios y la capacidad de crear su propio mundo.

Los juegos posteriores de Culdcept se desarrollan en su propio mundo, creado por un campeón de un mundo anterior, que lo gobierna como su dios o diosa. Esto ha provocado un crecimiento exponencial y la creación de una cantidad casi infinita de mundos.

Un personaje recurrente es Goligan, un bastón parlante con cabeza de hombre que sirve como mensajero de Culdra en la búsqueda de Cepters para cumplir sus destinos. [5]

Jugabilidad

La jugabilidad de la serie Culdcept suele describirse como un híbrido de Magic: The Gathering y Monopoly , en el que los jugadores se turnan para recorrer un tablero de juego lleno de cuadrados de elementos o efectos variados. [1] Los jugadores primero construyen un mazo de 50 cartas de monstruos, objetos o hechizos. Cuando están en el juego en sí, los jugadores tiran un dado al comienzo de cada turno, que determina cuántos espacios pueden moverse. Aterrizar en un espacio desocupado le permite al jugador tomar el control de él con un monstruo y le otorga poder mágico . Luego pueden gastar poder mejorando estas tierras, lo que aumenta aún más su magia total. [1]

Si un jugador aterriza en un espacio ocupado, puede luchar contra el enemigo allí y, si tiene éxito, tomará el control del juego. O bien, puede optar por pagar un peaje sin luchar contra el enemigo. Si pierde la batalla, deberá pagar el peaje igualmente. [1] Los jugadores ganan puntos para nuevos paquetes de cartas cuando juegan en el modo Historia, pero los juegos también tienen un elemento de jugador contra jugador en el que varias personas pueden luchar. [1]

Banda sonora

Aunque el Culdcept original fue compuesto por Takeshi Yanagawa y Yuzo Koshiro , Kenji Ito se convirtió en el compositor principal o único de muchos de los juegos de Culdcept , comenzando con Culdcept Second y continuando con la entrega más reciente de la serie, Culdcept Revolt . Considera la banda sonora de Culdcept Second , la primera que compuso después de dejar Square , como su "mejor trabajo". [6]

Recepción

En general, la serie fue elogiada por sus profundos elementos estratégicos y su jugabilidad única, pero recibió críticas por su alta curva de aprendizaje y nivel de dificultad, así como por sus elementos basados ​​en la suerte, lo que llevó a que se la llamara una serie de "nicho". [1] [2] Mike Fahey de Kotaku calificó el énfasis del juego en la suerte como "frustrante y humillante, pero también algo estimulante". [1]

Referencias

  1. ^ abcdefg Fahey, Mike (17 de junio de 2017). «Culdcept: Revolt demuestra una vez más que el gran monopolio y la magia van de la mano». Kotaku . Archivado desde el original el 25 de enero de 2018 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
  2. ^ ab Caoili, Eric (30 de octubre de 2007). "Sega vende Culdcept a DS". Engadget . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020. Consultado el 26 de octubre de 2020 .
  3. ^ Personal de Siliconera (14 de marzo de 2012). "El nuevo Culdcept está basado en el Culdcept de PS2 publicado por Sega". Siliconera . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
  4. ^ Ashcraft, Brian (14 de junio de 2012). «Cómo Nintendo creó un símbolo sexual». Kotaku Australia . Archivado desde el original el 17 de junio de 2012. Consultado el 26 de octubre de 2020 .
  5. ^ Torres, Ricardo (6 de octubre de 2003). «Avance de Culdcept». GameSpot . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020. Consultado el 28 de octubre de 2020 .
  6. ^ Ezaki, Kahori; McCawley, James (diciembre de 2004). «Entrevista con CocoeBiz en diciembre de 2004». CocoeBiz. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2014. Consultado el 15 de junio de 2007 .