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Culdcept Segundo

Culdcept Second [a]es unvideojuegode estrategia por turnos paraDreamcastlanzado en 2001. Es la secuela deltítulo Culdcept de Saturn. Una versión mejorada del juego, Culdcept Second Expansion [b], fue lanzada paraPlayStation 2el 26 de septiembre de 2002. La expansión fue comercializada en Norteamérica como Culdcept y publicada porNEC Interchannelen diciembre de 2003.

Trama

El tablero de juego en Culdcept Second Expansion , en este caso lleno de monstruos con su peaje mostrado debajo de ellos.

La diosa Culdra prevé que un poderoso Cepter conocido como Geminigh obtendrá un poder casi infinito, destruyendo toda la creación. Envía a Goligan, un bastón parlante que es su mensajero, desde su mundo original, Ruedo, al mundo del jugador, para rastrear al Cepter que se convertirá en Geminigh y detenerlos. Sin embargo, Goligan no tiene éxito, hasta que conoce al jugador, en forma de un avatar personalizado. Al percibir que el jugador tiene un gran poder, Goligan se une a él para rastrear al malvado Cepter, detenerlo y salvar al universo de la destrucción.

Recepción

Famitsu le dio a Culdcept Second una puntuación alta de 37 sobre 40. [3] [14] La expansión recibió un 35 sobre 40. [4] [ 15] El juego había vendido más de 65.000 unidades hasta la fecha. [16] [ ¿ fuente poco confiable? ]

En Norteamérica, Culdcept Second Expansion recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] Jeremy Dunham de IGN lo llamó "extrañamente único". Afirmando que era "increíblemente divertido, engañosamente profundo y siempre entretenido", elogió la jugabilidad, pero criticó la falta de funciones en línea o mapas descargables. También calificó los gráficos del juego como "anticuados", pero elogió el arte de las cartas del juego. Mike David de GameZone lo llamó "increíblemente adictivo" y un "buen juego sólido", pero criticó su falta de actuación de voz y música que "parece desvanecerse en el fondo". Llamó a los gráficos "directamente de la lista de reproducción de Sega Saturn ", pero "de aspecto clásico", y elogió los "modelos de personajes de aspecto agradable". [10] Greg Kasavin de GameSpot lo llamó "fácilmente recomendable para los fanáticos de los juegos de estrategia e incluso para los fanáticos de los juegos de rol", así como "sorprendentemente divertido y adictivo". Sin embargo, también afirmó que "los partidos basados ​​en la suerte te causarán cierta frustración de vez en cuando". [8]

Notas

  1. ^ Japonés :カ ル ド セ プ ト セ カ ン ド, Hepburn : Karudoseputo Sekando
  2. ^ Japonés :カ ル ド セ プ ト セ カ ン ド エ キ ス パ ン シ ョ ン, Hepburn : Karudoseputo Sekando Ekisupanshon

Referencias

  1. ^ Dunham, Jeremy (1 de diciembre de 2003). "Culdcept ya está disponible". IGN . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  2. ^ ab "Reseñas de Culdcept para PlayStation 2". Metacritic . Fandom . Consultado el 9 de mayo de 2023 .
  3. ^ ab "ド リ ー ム キ ャ ス ト - カ ル ド セ プ ト セ カ ン ド". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 46 . Consultado el 9 de mayo de 2023 .
  4. ^ ab "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン2 - カ ル ド セ プ ト セ カ ン ド エ キ ス パ ン シ ョ ン". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain. 30 de junio de 2006. p. 80 . Consultado el 9 de mayo de 2023 .
  5. ^ Biessener, Adam (diciembre de 2003). «Culdcept». Game Informer . N.º 128. GameStop . pág. 149. Archivado desde el original el 5 de enero de 2008. Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  6. ^ Manny LaMancha (29 de septiembre de 2003). «Reseña de Culdcept para PS2 en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  7. ^ Silverman, Ben (diciembre de 2003). "Reseña de Culdcept". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 5 de junio de 2004 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  8. ^ ab Kasavin, Greg (15 de diciembre de 2003). «Reseña de Culdcept». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2009 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  9. ^ Nutt, Christian (11 de diciembre de 2003). «GameSpy: Culdcept». GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  10. ^ ab David, Mike (1 de enero de 2004). «Culdcept - PS2 - Review». GameZone . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008. Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  11. ^ Dunham, Jeremy (5 de diciembre de 2003). "Culdcept". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2012 . Consultado el 6 de noviembre de 2020 .
  12. ^ "Culdcept". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . N.º 75. Ziff Davis. Diciembre de 2003. pág. 156.
  13. ^ Bemis, Greg (24 de febrero de 2004). «Reseña de 'Culdcept' (PS2)». X-Play . TechTV . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2004 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  14. ^ "レ ビ ュ ー を 斬 る! PARA SIEMPRE". OmiyaSoft (en japonés). 10 de julio de 2001 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  15. ^ "レ ビ ュ ー を 斬 る! RECARGADO". OmiyaSoft . 3 de octubre de 2002 . Consultado el 10 de mayo de 2023 .
  16. ^ "Ranking japonés de Sega Dreamcast". Japan-GameCharts.com . Archivado desde el original el 5 de julio de 2008. Consultado el 14 de diciembre de 2008 .

Enlaces externos