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Cueva Johnson (Portal)

Cave Johnson es un personaje ficticio de la franquicia Portal introducido por primera vez en el videojuego Portal 2 de 2011. Tiene la voz del actor estadounidense JK Simmons y fue creado en parte por el diseñador de Portal 2, Erik Wolpaw . Se hace referencia a él mediante un nombre de usuario de computadora en el primer juego y aparece indirectamente en Portal 2. Johnson sirve como guía para el personaje del jugador Chell mientras explora una parte abandonada de las instalaciones de Aperture Science , aunque todos sus mensajes están pregrabados de antes de los eventos de los juegos de Portal .

Concepto y creación

Cave Johnson fue creado por el diseñador Erik Wolpaw y su voz es la de JK Simmons . [1] Se le describe como un "multimillonario muerto excéntrico" y "extrovertido, entusiasta y obstinado". Fue el fundador y director ejecutivo de Aperture Science . [2] En los primeros días, la empresa se llamaba Aperture Accessorys y fabricaba cortinas de ducha para el ejército. Más tarde se convirtió en Aperture Science a medida que las ambiciones de Johnson cambiaban y crecían. Inicialmente se lo consideró el personaje principal de Portal 2 , donde los jugadores lo controlaban mientras estaba atrapado dentro de una computadora. Esta idea, sin embargo, finalmente fue descartada. [3] Más tarde imaginaron a Cave Johnson como el antagonista principal, pero esto también fue descartado. Esta idea se reveló como resultado de citas filtradas del personaje. [4] [5]

Johnson fue concebido desde Portal como un "tipo industrial, sureño " que contrastaría con la naturaleza "antiséptica" y "políticamente correcta" de Aperture Science. [6] Aunque la idea del personaje sufrió varios cambios durante el desarrollo, la selección de JK Simmons ayudó a solidificar el personaje. [6] Las imágenes de Cave Johnson aparecen a lo largo de Portal 2 , y aunque Valve utilizó un casting para tratar de encontrar a alguien para usar como plantilla, recurrieron a su propio animador principal, Bill Fletcher, para el rostro de Cave. [4]

Aunque se han hecho comparaciones entre Cave y Andrew Ryan , el rico industrial que creó la ciudad submarina ficticia de Rapture en BioShock , Wolpaw afirma que no habían considerado a este personaje en su creación de Cave. [7]

Apariciones

La única aparición completa de Cave Johnson hasta la fecha es en el videojuego Portal 2 de 2011 , habiendo sido mencionado en un Easter Egg en el primer juego Portal en 2007. El actor de voz de Johnson, JK Simmons , pronunció líneas originales para varios tráilers de Portal 2 , incluso en la exposición PAX East en 2011. [8] [9]

Cave Johnson no aparece directamente en Portal 2 , pero su imagen se ve en pinturas y su voz se escucha en mensajes pregrabados mientras la protagonista Chell recorre partes abandonadas de las instalaciones de Aperture Science . Estos mensajes explican varias áreas, así como la historia de fondo de la empresa. En estos mensajes pregrabados, a veces lo acompaña su asistente, Caroline. Con el tiempo, tanto la empresa como su salud comienzan a declinar, esta última debido a la exposición a rocas lunares . Más tarde reflexiona sobre la posibilidad de poner la mente de una persona dentro de una computadora , antes de decir que si no vive hasta que pueda ser subido, pondrá a Caroline a cargo de la instalación como una IA, revelando que Caroline es GLaDOS . [ cita requerida ] Una versión alternativa de Cave Johnson aparece en la actualización de Portal 2 , Perpetual Testing Initiative. [ cita requerida ]

JK Simmons regresó al papel para Lego Dimensions , y se puede escuchar en todo el mundo de aventuras de Portal 2 y el nivel adicional. En su aparición en Lego Dimensions , Cave Johnson ha puesto su propia conciencia en un núcleo de personalidad. [ cita requerida ] También interpreta a Cave Johnson en Dota 2 , donde Cave fue agregado como locutor invitado en el juego. [ cita requerida ] En 2022, Simmons volvió a interpretar su papel de Cave Johnson para la demostración técnica de Steam Deck Aperture Desk Job . El juego tiene lugar algunos años después de que el cuerpo de Cave haya muerto, pero su personalidad ha sido implantada en una computadora gigante encerrada en una talla de piedra de su propia cabeza. [ cita requerida ]

Recepción

Cave Johnson ha recibido una recepción positiva de los críticos, con JK Simmons elogiado por su interpretación. [10] [11] [12] [13] Will Tuttle de GameSpy escribió que es "difícil no sentirse extrañamente honrado de participar en algunos de los experimentos que se extendieron a lo largo de toda su carrera". También escribió sobre Simmons que su voz "combina hábilmente seriedad y tontería, y encontré que su segmento era igual de genial la segunda vez que jugué el juego". [14] Lou Kesten de ABC News escribió que Cave era un personaje "memorable" y que Simmons ayudó a retratar lo que él pensaba que era uno de los tres "personajes más distintivos de los videojuegos" junto con Wheatley y GLaDOS. [15] El profesor G. Christopher Williams discutió la relación entre Caroline y Cave Johnson, afirmando que cumplía con la idea de que "detrás de cada buen hombre hay una buena mujer" debido a su dependencia de ella tanto para la compañía como para su comodidad. [16]

Alice Bell de Rock Paper Shotgun elogió su interpretación en Aperture Desk Job , afirmando que en retrospectiva de todas las acciones del personaje, a pesar de estar escrito como "carismático y divertido, y una especie de caricatura de un hombre de negocios gritón de los 80, también es obviamente un idiota bañado en oro". Disfrutó de que el juego lo retratara como débil, incapaz de soportar un destino que consideraba para los demás, y cómo al final del juego se dio a entender que a pesar de su deseo de morir, su conciencia se mantuvo viva por los resultados de sus propios experimentos. Ella lo describió como "ser levantado en su propia petardo, atrapado en un infierno de su propia creación que él pidió, es el castigo irónico perfecto al estilo del inframundo griego para Cave Johnson". [17]

Referencias

  1. ^ Miller, Greg (11 de marzo de 2011). «PAX: Portal 2 ficha a JK Simmons». IGN . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2011. Consultado el 11 de marzo de 2011 .
  2. ^ Watts, Steve (6 de octubre de 2008). "Rumor: Casting Call insinúa la trama de Portal 2". 1UP.com . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011. Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  3. ^ Alexander, Leigh (6 de mayo de 2011). «Wolpaw de Valve ofrece un vistazo entre bastidores a Portal 2». Gamasutra . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2011 . Consultado el 6 de mayo de 2011 .
  4. ^ ab Saltzmann, Marc (14 de abril de 2011). «Cinco cosas que no sabías sobre Portal 2». USA Today . Archivado desde el original el 5 de enero de 2013. Consultado el 14 de abril de 2011 .
  5. ^ Walker, John (27 de abril de 2011). «Valve sobre Portal 2: entrevista con spoilers, primera parte». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 29 de abril de 2011. Consultado el 27 de abril de 2011 .
  6. ^ ab Braga, Matt (19 de abril de 2011). "Preguntas y respuestas con los escritores de Portal 2 Erik Wolpaw y Jay Pinkerton". National Post . Archivado desde el original el 4 de enero de 2013. Consultado el 20 de abril de 2011 .
  7. ^ Stanton, Rich (26 de abril de 2011). «Erik Wolpaw sobre el final de Portal 2: "el [spoiler] probablemente esté acechando en alguna parte"». PC Gamer . Archivado desde el original el 30 de abril de 2011. Consultado el 26 de abril de 2011 .
  8. ^ Frum, Larry (19 de abril de 2011). "'Portal 2' es una película oscura y divertida (y no es mentira)". CNN . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012.
  9. ^ Dobie, Alex (12 de abril de 2011). "Cave Johnson presenta las botas Long Fall de Portal 2 - Xbox". TeamXbox . IGN . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 . Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  10. ^ Wilde, Tyler (22 de abril de 2011). «Portal 2 super review». GamesRadar . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  11. ^ Robinson, Andy (19 de abril de 2011). «Reseña: Portal 2». ComputerAndVideoGames.com . Archivado desde el original el 1 de julio de 2011. Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  12. ^ Lahti, Evan; Stapleton, Dan (19 de abril de 2011). «Reseña de Portal 2». PC Gamer . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2015. Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  13. ^ Davis, Ryan (19 de abril de 2011). «Reseña de Portal 2». Giant Bomb . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2012. Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  14. ^ Tuttle, Will (21 de abril de 2011). «GameSpy: Portal 2 Review». GameSpy . Archivado desde el original el 27 de junio de 2012. Consultado el 2 de agosto de 2011 .
  15. ^ Kesten, Lou (20 de abril de 2011). "Reseña: Portal 2, una maravilla para el jugador pensante". San Diego Union-Tribune . Associated Press. Archivado desde el original el 27 de enero de 2020 . Consultado el 27 de enero de 2020 .
  16. ^ Williams, G. Christopher (3 de mayo de 2011). «'Su nombre es Caroline': Cómo identificar a la mujer que se porta mal en Portal 2». PopMatters . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2022. Consultado el 5 de mayo de 2011 .
  17. ^ Bell, Alice (18 de agosto de 2023). «Aperture Desk Job continúa la historia del megabastardo empresarial Cave Johnson de manera absolutamente perfecta». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2024. Consultado el 12 de febrero de 2024 .