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Cuerpo de conocimientos de ingeniería de software

El cuerpo de conocimientos de ingeniería de software ( SWEBOK ( / ˈ s w ˌ b ɒ k / SWEE -bok )) es un conjunto de terminología estándar y pautas para el cuerpo de conocimientos generalmente aceptado para la ingeniería de software . Una base para este cuerpo de conocimientos se presenta en la Guía de los conocimientos de ingeniería de software , [1] también conocida como Guía SWEBOK , un estándar ISO / IEC originalmente reconocido como ISO/IEC TR 19759:2005 [2] y posteriores . revisado por ISO/IEC TR 19759:2015. [3] La Guía SWEBOK sirve como compendio y guía del conjunto de conocimientos que se ha ido desarrollando y evolucionando durante las últimas décadas.

La Guía SWEBOK ha sido creada mediante la cooperación entre varios organismos profesionales y miembros de la industria y es publicada por la IEEE Computer Society ( IEEE ), [4] desde donde se puede acceder a ella de forma gratuita. A finales de 2013, se aprobó la publicación y lanzamiento de SWEBOK V3 . [5] En 2016, la IEEE Computer Society inició el esfuerzo SWEBOK Evolution para desarrollar futuras iteraciones del cuerpo de conocimientos. [6]

SWEBOK Versión 3

La versión publicada de SWEBOK V3 tiene las siguientes 15 áreas de conocimiento (KA) dentro del campo de la ingeniería de software :

También reconoció, pero no definió, estas disciplinas relacionadas:

Edición 2004 del SWEBOK

La edición de 2004 de la Guía SWEBOK , conocida como SWEBOK 2004 , definió diez áreas de conocimiento (KA) dentro del campo de la ingeniería de software :

Las siguientes disciplinas también se definen como relacionadas con la ingeniería de software:

Esfuerzos similares

Un esfuerzo similar para definir un conjunto de conocimientos para la ingeniería de software es el "Ingeniería de software del plan de estudios de computación (CCSE)", oficialmente denominado Ingeniería de software 2004 (SE2004). El plan de estudios se superpone en gran medida con SWEBOK 2004 , ya que este último se ha utilizado como una de sus fuentes, aunque está más dirigido al mundo académico. Mientras que la Guía SWEBOK define el conocimiento de ingeniería de software que los profesionales deben tener después de cuatro años de práctica, SE2004 define el conocimiento que un estudiante universitario de ingeniería de software debe poseer al graduarse (incluido el conocimiento de matemáticas, principios generales de ingeniería y otras áreas relacionadas). SWEBOK V3 tiene como objetivo abordar estas intersecciones.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Beneficios del programa de certificación SWEBOK (SCP) de IEEE Computer Society para estudiantes". Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2021 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
  2. ^ "ISO/IEC TR 19759:2005" . Consultado el 1 de abril de 2013 .
  3. ^ "ISO/IEC TR 19759:2015" . Consultado el 29 de febrero de 2024 .
  4. ^ "Guía del conjunto de conocimientos de ingeniería de software: versión 2004", Catálogo en línea de la Biblioteca del Congreso, 2005, http://lccn.loc.gov/2005921729. Consultado el 16 de julio de 2013.
  5. ^ "Guía SWEBOK V3.0".
  6. ^ "Evolución SWEBoK".

enlaces externos