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Cubo de asalto

AssaultCube , anteriormente ActionCube , es un videojuego de disparos en primera persona de código abierto , basado en Cube y que utiliza el mismo motor, el Cube Engine . Aunque el enfoque principal de AssaultCube es el juego multijugador en línea , hay un modo para un jugador que consta de robots controlados por computadora.

AssaultCube hace un uso eficiente del ancho de banda, lo que permite que el juego funcione con velocidades de conexión de hasta 56 kbit/s . También puede ejecutarse en equipos informáticos más antiguos. [1]

AssaultCube está disponible de forma gratuita en Microsoft Windows , Linux , macOS , FreeBSD y Android . [2] [3] [4] El motor del juego es software libre , pero partes de los medios del juego que lo acompañan, como los gráficos, se publican bajo licencias no libres , la licencia Creative Commons CC BY-NC-SA , [5] lo que hace que el juego en general sea freeware .

Jugabilidad

AssaultCube fue diseñado para ser más realista y orientado al trabajo en equipo que Cube , manteniendo al mismo tiempo el ritmo rápido característico de Cube . En comparación con otros juegos, AssaultCube es más lento que Quake , pero más rápido que Counter-Strike . [6] Hay dos equipos diferentes en AssaultCube , llamados "Cubers Liberations Army" (CLA) y "Rabid Viper Special Forces" (RVSF).

AssaultCube conserva un error de movimiento de Cube que permite a los jugadores utilizar el movimiento lateral para moverse a mayor velocidad. Los desarrolladores no lo solucionaron intencionalmente porque lo consideraron una característica agradable de Cube , similar al salto de conejo en Quake .

Otra característica del juego es la posibilidad de utilizar el retroceso de las armas (que empuja al jugador hacia atrás) para alcanzar y realizar movimientos que antes eran imposibles. Esto también se incluyó intencionalmente, lo que permite a los jugadores lograr un movimiento más rápido y saltar más alto. Esta característica se heredó de Cube , aunque estaba ausente en el lanzamiento original de AssaultCube .

Las armas de AssaultCube son todas ficticias y llenan los nichos básicos de un juego de disparos en primera persona moderno: el rifle de asalto, la metralleta, el rifle de francotirador, la carabina, la escopeta, la pistola y el cuchillo.

A pesar de sus gráficos y jugabilidad simplistas, AssaultCube mantuvo una base de jugadores consistente de cientos de jugadores, con más de 60 servidores administrados por usuarios en línea en cualquier momento alrededor de 2009. [7]

AssaultCube tenía varios clanes de juego, algunos de los cuales participaban en torneos organizados. [8]

El motor de AssaultCube es una versión mejorada de Cube . Estas mejoras incluyen varias características del motor de Cube 2 , como más funciones de menú y la posibilidad de establecer variables en scripts con la sintaxis variable = value(la sintaxis anterior, alias variable value, todavía funciona).

Cartografía

AssaultCube conserva una función de mapeo dentro del juego del juego Cube original , lo que da como resultado una variedad de mapas personalizados. La naturaleza diversa de la función de mapeo del motor Cube permite la creatividad y posibilidades casi infinitas para mapas personalizados. Otro aspecto de AssaultCube es la facilidad con la que se pueden compartir los mapas personalizados. Estos mapas creados se pueden jugar en línea con bastante facilidad si cumplen con los requisitos previos de calidad.

Modos de juego

AssaultCube tiene más de una docena de modos de juego diferentes, como combate a muerte , capturar la bandera y variaciones de los mismos.

Desarrollo

AssaultCube comenzó como ActionCube en julio de 2004 por unos pocos miembros de la comunidad de Cube . El primer lanzamiento oficial fue en noviembre de 2006. El plan era crear un juego completamente nuevo que incorporara la simplicidad y el estilo de movimiento de Cube en un entorno más realista. [9]

En mayo de 2007, ActionCube pasó a llamarse AssaultCube debido a una solicitud de los desarrolladores de Action Quake . [10] [11]

La versión 1.0 se lanzó el 21 de noviembre de 2008. La versión 1.2.0.2 se lanzó el 10 de noviembre de 2013. El juego no recibió actualizaciones hasta la versión 1.3.0.0, que se lanzó el 4 de diciembre de 2021.

La última versión es 1.3.0.2, lanzada el 1 de abril de 2022. [12]

Recepción

AssaultCube , entonces bajo el nombre de ActionCube , fue nombrado "Juego gratuito del mes" por la revista de videojuegos alemana PC Action en febrero de 2007. [13] AssaultCube fue descargado entre 2006 y marzo de 2017 solo a través de SourceForge 7.456.000 veces. [14]

El juego se bifurcó en una versión con un portal de juegos incorporado llamado ActionFPS en 2017. Las características incluyen un sistema de autenticación y un cliente de partidas. [15]

Véase también

Referencias

  1. ^ "AssaultCube - Características en pocas palabras". assault.cubers.net . Archivado desde el original el 23 de junio de 2010 . Consultado el 22 de junio de 2010 .
  2. ^ "Plataformas Assaultcube". Archivado desde el original el 23 de abril de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  3. ^ "AssaultCube - Shooter en primera persona" . Consultado el 23 de mayo de 2021 .
  4. ^ "AssaultCube Mobile". GitHub . Consultado el 23 de mayo de 2021 .
  5. ^ "AssaultCube - Licencia". assault.cubers.net . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010 . Consultado el 30 de enero de 2011 . Assault Cube es Freeware [...] El contenido, el código y las imágenes del sitio web de AssaultCube y toda la documentación están licenciados bajo la licencia Creative Commons "Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported".
  6. ^ "Assault Cube @ Abandonia Reloaded". reloaded.org . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2008. Consultado el 14 de noviembre de 2008 .
  7. ^ "Servidor maestro AssaultCube". masterserver.cubers.net . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009. Consultado el 24 de febrero de 2009 .
  8. ^ Liga y clasificación de AssaultCube en la ESL
  9. ^ "Juegos de Cube Engine". cubeengine.com . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  10. ^ "Historia". assault.cubers.net . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010 . Consultado el 22 de junio de 2010 .
  11. ^ "AssaultCube 0.93 - MacUpdate". macupdate.com . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008 . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  12. ^ "AssaultCube - ¡Descárgalo!". assault.cubers.net . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
  13. ^ Bertits, Andreas (febrero de 2007). "Gratisspiel des Monats- Umsonst ist hier der Tod" (en alemán). 2 . Acción de PC . Consultado el 26 de febrero de 2009 . {{cite journal}}: Cite journal requiere |journal=( ayuda ) Revisión de AssaultCube (ActionCube) en la revista, ver portada.
  14. ^ línea de tiempo? fechas=2004-11-02+a+2017-03-08 en sourceforge.net/projects/actiongame (2017)
  15. ^ "Introducción · Libro ActionFPS". docs.actionfps.com . Consultado el 31 de marzo de 2022 .

Enlaces externos