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Acción Quake 2

Action Quake 2 es un mod para el videojuego Quake II creado por The A-Team. [1] Action Quake 2 fue desarrollado para recrear la apariencia de una película de acción, con un ritmo rápido y un sistema de daños semi-realista. Cuenta con muchos mapas que recrean escenarios realistas, como calles de la ciudad y edificios de oficinas, con una gama equilibrada de armas y equipos inspirados en películas de acción.

Action Quake 2 es básicamente una versión de deathmatch y deathmatch por equipos en la que la mayoría de los elementos clásicos se han modificado en algún grado. Los daños en las extremidades, como un disparo en la pierna con cualquier arma, provocarán daños y hemorragias, además de paralizar el movimiento del jugador hasta que se venda. Lanzado originalmente en 1998, todavía hay una comunidad activa de jugadores en 2024.

Descripción general

Captura de pantalla del juego

Con un estilo de juego único en su momento, armas realistas y un ritmo rápido, Action Quake 2 se convirtió en uno de los mods más populares de Quake II . El mod llamó la atención de id Software en junio de 1998, que deseaba incluirlo en su próximo Quake II: Internet Pack No. 1 (Netpack 1): Extremities , un producto comercial complementario para Quake II . Este CD de expansión se lanzó en los EE. UU. el 26 de noviembre de 1998, se incluyó la versión final 1.0c de Action Quake , junto con otros 11 mods disponibles públicamente, una colección de mapas de combate a muerte de Quake 2 y máscaras de jugador. Los miembros del equipo de desarrollo trabajarían más tarde en títulos como Action Half-Life y Counter-Strike . [2] Un equipo de desarrollo posterior lo relanzó como un paquete de código abierto llamado AQtion el 1 de junio de 2022. [3]

Jugabilidad

Hay seis modos de juego principales en Action Quake 2 : Deathmatch (Todos contra todos) y Teamplay. En Deathmatch, los puntos de aparición están distribuidos por la mayor parte del mapa y los jugadores luchan en un modo todos contra todos en un intento de obtener la mayor cantidad de muertes posibles. El mapa cambia cuando se cumple una de dos condiciones: o bien se alcanza el límite de tiempo (y quien tenga la mayor cantidad de frags "gana"), o bien se alcanza el límite de frags (y quien lo alcance "gana"). De forma predeterminada, cada jugador aparece solo con una pistola y un cuchillo de combate. Se puede recoger equipo adicional en todo el mapa, pero en Action Quake 2 DM todas las armas que no sean pistolas, cuchillos y granadas son "únicas", lo que significa que solo existe una en ese mapa en cualquier momento. Otros modos son variaciones de estos temas, incluyendo Capture The Flag, Deathmatch en equipo, Espionaje y Juego sin conexión.

En el modo Teamplay, los jugadores se dividen en dos equipos y el juego se basa en rondas. Los jugadores seleccionan un arma principal y un objeto para usar, además de la pistola y el cuchillo predeterminados. Los equipos aparecen en lados opuestos del mapa y luego se les permite matarse entre sí. Si un equipo elimina al otro, gana la ronda.

Referencias

  1. ^ Caryn "Hellchick" Law. "¡Terror urbano! Armamento realista llega a Quake3:Arena". GameSpy . Archivado desde el original el 2012-03-16 . Consultado el 2016-10-30 .
  2. ^ Gestalt (10 de marzo de 2000). «Minh Le, del equipo Counter Strike: Entrevista al diseñador de mods de Half-Life». EuroGamer . Consultado el 30 de octubre de 2016 .
  3. ^ "AQtion en Steam". Steam . Consultado el 24 de agosto de 2023 .

Enlaces externos