Four Trax [a] es un juego arcade de carreras de 1989 desarrollado y publicado por Namco . Fue lanzado en Norteamérica por Atari Games y fue adaptado a Mega Drive/Genesis en 1991 como Quad Challenge .
Los jugadores toman el control de cuatro quads (rojo para el Jugador 1, blanco para el Jugador 2, amarillo para el Jugador 3 y verde para el Jugador 4), que compiten en una carrera "todoterreno". Todos tienen una cantidad de tiempo preestablecida para completar una vuelta completa a la pista, pero por cada vuelta de la pista que se complete con éxito, el tiempo de los jugadores se extiende. Sin embargo, si uno de los jugadores no logra completar con éxito la vuelta actual de la pista antes de que se acabe el tiempo, el juego de ese jugador terminará instantáneamente y la carrera continuará sin ellos. Los jugadores deben completar entre tres y seis vueltas completas de la pista para ganar (el número depende de cómo estén configurados ambos gabinetes, como en Final Lap de Namco ). Los jugadores también pueden encontrarse entre cuatro y siete motos azules controladas por CPU en la pista, ya que el número depende de cuántas personas estén jugando (siete para un jugador, seis para dos jugadores, cinco para tres y cuatro para cuatro).
En América del Norte, la versión arcade fue el videojuego nuevo de mayor recaudación en las listas de arcade de RePlay en abril de 1990. [5] La versión de Sega Genesis se lanzó con poca fanfarria comercial y nunca alcanzó grandes cifras de ventas. [6]
Four Trax se considera uno de los primeros juegos de carreras todoterreno para un sistema de consola. Se lanzó más de 10 años antes de que ATV Offroad Fury para PlayStation 2 trajera el género al siglo XXI, pero se ha convertido nuevamente en un género de nicho desde que THQ descontinuó su serie MX vs. ATV . [6] Incluso antes de la cancelación de la serie MX vs. ATV , conducir un ATV por pistas de circuito cerrado nunca atrajo mucho a la audiencia general de jugadores. [6]