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Multitud

CrowdRise es una plataforma de financiación colectiva con fines de lucro que recauda donaciones caritativas. [2] [3] CrowdRise fue fundada por Edward Norton , Shauna Robertson y los fundadores de Moosejaw , Robert y Jeffrey Wolfe. [2] [4] [5] [6] CrowdRise fue adquirida en 2017 por GoFundMe . [7]

Descripción general

El modelo de recaudación de fondos de CrowdRise se basa en la noción de hacer que la retribución sea divertida, [8] lo que puede llevar a que más personas donen y se recauden más fondos. [9] La plataforma utiliza gamificación y un sistema de puntos de recompensa para involucrar a los usuarios en la recaudación de fondos y las donaciones. [10]

Su modelo principal se basa en donaciones y la campaña por defecto es "conservar lo que recaudas".

Su precio "inicial" predeterminado es cobrar a la organización sin fines de lucro una tarifa de plataforma del 5% por cada donación, más una tarifa de procesamiento de pago (tarifa de tarjeta de crédito) del 2,9% + $0,30 por donación. [11] Los donantes pueden elegir si pagar la tarifa además del monto de su donación o que la tarifa se reste del monto de su donación antes de ser entregada. [12]

Ver también

Referencias

  1. ^ Ivana País; Paola Peretti; Chiara Spinelli (9 de septiembre de 2014). Crowdfunding: La vía colaborativa all'imprenditorialità. Balneario EGEA. págs.36–. ISBN 978-88-238-7669-9.
  2. ^ abc Wallace, Amy (5 de septiembre de 2010). "Las donaciones en línea se encuentran con las redes sociales". Los New York Times . Consultado el 29 de noviembre de 2012 .
  3. ^ Matriz Thompson; Sarika Khambaita (25 de enero de 2016). ¿Quién está ganando la guerra de las redes sociales y el crowdfunding: la batalla entre el bien y el mal? ¿Serás una víctima o emergerás como un pionero? Red Mímame. págs.43–. ... CrowdRise es la plataforma de recaudación de fondos más grande y de más rápido crecimiento del mundo dedicada exclusivamente a donaciones caritativas. ...
  4. ^ "CrowdRise: Ed Norton lanza un sitio de voluntariado y recaudación de fondos". Correo Huffington. 26 de mayo de 2011 . Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
  5. ^ Kerric Harvey (20 de diciembre de 2013). Enciclopedia de redes sociales y política. Publicaciones SAGE. págs.14–. ISBN 978-1-4522-9026-3. Edward Norton cofundó Crowdrise, que es... Crowdrise permite a los usuarios acceder a sus redes sociales para recaudar fondos para sus causas benéficas. Celebridades como... Crowdrise permite a los usuarios crear un micrositio para recaudar dinero para una causa.
  6. ^ Ananda Kiamsha Madelyn Leeke (septiembre de 2013). Hermandad digital: una memoria de una vida feroz en línea. iUniverso. págs. 277–. ISBN 978-1-4917-0639-8. Organizaciones sin fines de lucro y causas sociales Mujeres • Crowdrise.com es un sitio web de recaudación de fondos en línea que permite la recaudación de fondos individuales, la recaudación de fondos sin fines de lucro y la recaudación de fondos para eventos (cofundada por la productora de cine Shauna Robertson).
  7. ^ Susan Adams (10 de enero de 2017). "GoFundMe compra su rival CrowdRise". Forbes . Archivado desde el original el 11 de enero de 2017.
  8. ^ Patricia Wallace (26 de noviembre de 2015). La Psicología de Internet. Prensa de la Universidad de Cambridge. págs.161–. ISBN 978-1-107-07913-7. El actor Edward Norton promueve el sitio llamado Crowdrise.com, que adopta un enfoque poco convencional y, a menudo, humorístico, para financiar colectivamente buenas causas. Agrega concursos, redes sociales y una sensación de comunidad diseñada para atraer a los más jóvenes...
  9. ^ Shane J. López (22 de julio de 2014). Hacer realidad la esperanza: cree el futuro que desea para usted y los demás. Simón y Schuster. págs.171–. ISBN 978-1-4516-6623-6. Crowdrise.com, fundada por Robert Wolfe y un elenco de personajes que incluye al actor Ed Norton, tiene un enfoque diferente. Ayuda a personas y grupos a recaudar fondos para financiar un proyecto comunitario o una organización benéfica. Una vez que te registres en el sitio web, podrás...
  10. ^ Vincenzo Petruzzi (4 de junio de 2015). El poder de la gamificación. Usare il gioco per creare cambiamenti nei comportamenti e nelle performance individuali: Usare il gioco per creare cambiamenti nei comportamenti e nelle performance individuali (en italiano). Franco Angeli. págs.97–. ISBN 978-88-917-1294-3.
  11. ^ "Precios sin fines de lucro". Crowdrise.com . Consultado el 18 de julio de 2018 . Gratis para empezar. Tarifa de plataforma del 5%. 2,9% + 0,30 procesamiento de pagos.
  12. ^ "¿Para qué sirven estas tarifas? ¿Tengo que pagarlas?". Multitud . Consultado el 11 de julio de 2018 .

Otras lecturas

enlaces externos