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La leyenda de Zelda: Breath of the Wild – La creación de un campeón

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion [a] es un libro de arte complementario delvideojuego de Nintendo de 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Fue publicado en inglés por Dark Horse Comics el 20 de noviembre de 2018 y es una localización de un libro titulado Master Works que fue publicado por Nintendo en Japón. Presenta ilustraciones oficiales y arte conceptual del juego junto con notas de desarrollo y también documenta la historia ficticia de Hyrule presentada en el juego. El libro fue lanzado como una edición estándar con una cubierta blanca, una "Edición del héroe" con un estuche de tela azul y una caja de coleccionista "Edición del campeón" con un estuche de cuero.

Contenido

Creating a Champion consta de 424 páginas de contenido que se centran por completo en The Legend of Zelda: Breath of the Wild . El libro presenta 296 páginas de arte conceptual junto con notas del equipo de desarrollo. Incluye 50 páginas de ilustraciones oficiales de Takumi Wada y presenta entrevistas con Satoru Takizawa, Hidemaro Fujibayashi , Wada-san y Eiji Aonuma . El libro también incluye una sección de 55 páginas dedicada a la historia ficticia del juego. [1] [2]

El libro revela conceptos y diseños iniciales para Breath of the Wild , como la idea de Eiji Aonuma de incluir la motocicleta de Link , la Master Cycle Zero, en el juego, que inicialmente fue rechazada pero finalmente aceptada por el equipo. Muestra cómo cada Bestia Divina fue diseñada y modelada para representar un animal identificable. También presenta diseños preliminares para personajes y enemigos, algunos de los cuales no se incluyeron en el juego final, como "un diseño para un Guardián gigante, parecido a una fortaleza, que estaba equipado con múltiples cañones de rayos". [3]

Creating a Champion difiere de los libros de arte anteriores de Zelda en relación con la línea temporal ficticia de The Legend of Zelda . Esta cronología se reveló por primera vez impresa en una publicación anterior de Dark Horse titulada Hyrule Historia , que establece dónde se ubica cada juego de Zelda dentro de la línea temporal. En Creating a Champion , el productor Eiji Aonuma explica por qué no se ha aclarado la posición de Breath of the Wild en la línea temporal: "Queremos que los jugadores puedan seguir divirtiéndose imaginando este mundo incluso después de que hayan terminado con el juego, así que, esta vez, decidimos que evitaríamos hacer aclaraciones". [4]

Desarrollo

Creating a Champion es una adaptación de un libro titulado Master Works , publicado por Nintendo en Japón. [5] Los recursos del juego fueron documentados por Nintendo y la editorial Ambit. Dark Horse fue responsable de la traducción de Master Works y su adaptación para una audiencia de habla inglesa. [1]

El editor de Dark Horse, Patrick Thorpe, afirmó que se acercó a la sección de historia ficticia del libro "como un arqueólogo", ya que había que comprobar la veracidad de los hechos. Comentó: "Así que me desplacé por todo el mapa, explorando las regiones más oscuras del juego para asegurarme de que nuestro texto fuera preciso. He sido un historiador de Hyrule. Esta vez fui un antropólogo hyliano". [1]

Thorpe dijo que la edición regular de Creating a Champion fue diseñada con una cubierta blanca para representar a Hylia , la diosa en el centro de la historia de Zelda . Esto fue particularmente importante para Thorpe, ya que la publicación del libro siguió a tres libros de arte de Dark Horse que fueron diseñados con los colores de las tres Diosas Doradas en la serie Zelda llamadas Farore , Din y Nayru . Explicó que las dos ediciones especiales fueron maquetadas por Cary Grazzini durante un solo fin de semana y cada una fue diseñada para tener un enfoque específico. La Edición del Héroe fue creada para centrarse en Link y su cubierta de tela fue diseñada para representar su túnica. Por el contrario, la Edición del Campeón fue creada para honrar a los personajes Campeones en el juego. [1]

Publicación

Dark Horse publicó Creating a Champion como un libro de arte de tapa dura que acompaña a Breath of the Wild . [6] Antes de su publicación, el libro fue anunciado por Nintendo en Twitter el 10 de julio de 2017. Nintendo también reveló varias imágenes de muestra del libro. Creating a Champion fue precedido por la publicación de libros de arte de Zelda anteriores publicados por Dark Horse, comenzando con Hyrule Historia en 2013 y Art & Artifacts . [7]

La edición estándar del libro se lanzó junto con una edición de lujo el 20 de noviembre de 2018. La "Edición del Héroe" de lujo se publicó con un estuche diseñado con el mismo color azul que la túnica de Link e incluye un mapa de Hyrule , una réplica de vidrio de un orbe espiritual y una ilustración fotográfica de Link y los personajes del Campeón. [8] [9]

También se lanzó una "Edición del Campeón" como caja de colección y cuenta con un estuche de cuero con adornos dorados. La caja incluye el libro de arte Creating a Champion con páginas doradas, un tapiz de Calamity Ganon , una impresión artística de una ilustración de los Campeones creada por Takumi Wada, seis pequeñas impresiones de los personajes Zelda , Link, Mipha, Revali, Daruk y Urbosa , y cuatro orbes que muestran un grabado láser de un símbolo de Bestia Divina. El libro se puso a disposición como un lanzamiento exclusivo en GameStop . [10]

Ventas

Publishers Weekly clasificó a Creating a Champion en la posición 15 entre los libros de no ficción de tapa dura en la primera semana de su lanzamiento, con más de 10 000 unidades vendidas. [11]

Recepción

Rob Dwiar, que escribe para GamesRadar+, incluyó el libro en una lista de los mejores libros de arte de videojuegos y lo describió como "un estupendo compañero de uno de los mejores juegos de los últimos tiempos". [12] Sara Gitkos de iMore incluyó el libro en una lista de los mejores libros de Legend of Zelda para 2022. [13] Chris Carter de Destructoid reaccionó a la falta de claridad con respecto al posicionamiento de Breath of the Wild en la línea de tiempo ficticia de The Legend of Zelda . Pensó que la decisión de Nintendo de dejar esto abierto a la interpretación del jugador sugería que aún no estaba decidido y que Aonuma consideraba que la línea de tiempo era un error. [14] Tom Phillips de Eurogamer describió la falta de aclaración como una "escapatoria", pero continuó diciendo que "quizás sea el mejor tipo de escabullirse, una que fortalece el juego y la discusión en torno a él, en lugar de restringir el disfrute de los fanáticos". [4]

Notas

  1. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Obras maestras ( japonés :ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:マスターワークス)

Referencias

  1. ^ abcd Lopez, Alan (22 de noviembre de 2018). "Dark Horse habla sobre la creación del complemento definitivo para el mundo de Zelda: Breath of the Wild". Nintendo Life . Consultado el 22 de marzo de 2022 .
  2. ^ Glagowski, Peter (13 de mayo de 2018). "Las obras maestras de Breath of the Wild se dirigirán a Occidente con un nuevo título". Destructoid . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  3. ^ Shea, Cam (28 de febrero de 2022). "Breath of the Wild: 19 datos fascinantes sobre el desarrollo del juego". IGN . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  4. ^ de Phillips, Tom (22 de noviembre de 2018). "Eiji Aonuma explica por qué la cronología de Zelda: Breath of the Wild debe permanecer en secreto". Eurogamer . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  5. ^ Sinha, Ravi. "Anunciado el libro complementario de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que saldrá en noviembre". GamingBolt . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  6. ^ Byrd, Matthew (14 de mayo de 2018). "The Legend of Zelda: Breath of the Wild: adelanto exclusivo de la creación de un campeón". Den of Geek . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  7. ^ Knezevic, Kevin (10 de julio de 2017). «Nintendo lanzará un libro de arte de Zelda: Breath Of The Wild». GameSpot . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  8. ^ Glagowski, Peter (16 de julio de 2018). «Zelda: Breath of the Wild - Creating a Champion recibe una fecha de lanzamiento y una edición especial espectacular». Destructoid . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  9. ^ Craddock, Ryan (17 de julio de 2018). «Dark Horse revela otro impresionante libro de arte de Legend of Zelda». Nintendo Life . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  10. ^ Singletary Jr, Charles (3 de enero de 2019). "Se revela la edición Champions de Breath of the Wild Creating A Champion". Shacknews . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  11. ^ "Listas de los libros más vendidos de Publishers Weekly". PublishersWeekly.com . Consultado el 22 de marzo de 2022 .
  12. ^ Dwiar, Rob (4 de marzo de 2021). "Los mejores libros de arte de videojuegos que puedes conseguir para añadir a tu colección de merchandising". gamesradar . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  13. ^ Gitkos, Sara (5 de diciembre de 2021). "Sumérgete en la tradición de Hyrul con estos fantásticos libros". iMore . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  14. ^ Carter, Chris (23 de noviembre de 2018). "El productor de Zelda vuelve a dudar sobre el lugar que ocupa Breath of the Wild en la línea temporal". Destructoid . Consultado el 3 de abril de 2022 .

Enlaces externos