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Crear un proyecto de cómic

Create a Comic Project (CCP) es un programa de alfabetización juvenil y un webcómic creado por John Baird. El programa utiliza cómics , muchos de ellos tomados de Internet , para animar a los niños a escribir sus propias narrativas . [1] [2] El programa comenzó en noviembre de 2006 en la sucursal principal de la Biblioteca Pública Gratuita de New Haven como un programa extraescolar. [3] Desde entonces, el proyecto ha trabajado con varios otros grupos, incluido el Museo de los Niños de Pittsburgh , la Biblioteca Braddock Carnegie y la YMCA de Pittsburgh . [4] [5] [6] Baird ha presentado los resultados de su trabajo en el proyecto en varias convenciones y conferencias, incluidas South by Southwest Interactive [7] y SXSWedu. [8] El proyecto ha sido elogiado por su trabajo para involucrar a los niños en el aprendizaje por Marjorie Scardino , directora ejecutiva de Pearson, [9] la profesora Mirta Ojito de la Universidad de Columbia, [10] y Arne Duncan , el Secretario de Educación de Estados Unidos. [11]

La parte webcomic del proyecto publica cómics hechos por los niños. El sitio web se lanzó el 4 de enero de 2007. [12] Los archivos de los cómics de Taiwán, denominados "Crear un proyecto de cómic ROC" o "CCP Versión 1.0", van desde el 9 de julio de 2005 [13] hasta el 28 de noviembre de 2006. [14] Cómics generados en Estados Unidos, con la etiqueta "CCP Versión 2.0", se publicaron por primera vez el 29 de noviembre de 2006 [15] hasta el presente.

Antecedentes del proyecto

El proyecto Create a Comic se concibió por primera vez en la República de China mientras Baird enseñaba inglés en la Organización Educativa Hess . Lo usó como actividad de ESL en clase. [3] Finalmente se publicó una versión del proyecto como parte de los materiales curriculares oficiales de Hess en su Folleto de actividades estudiantiles , que se utiliza actualmente tanto en la República de China como en Singapur . [1] Una de las inspiraciones de Baird fue el Penny Arcade Remix Project . [5] [6]

Después de ir a New Haven para realizar estudios de posgrado en la Universidad de Yale , Baird rehizo el proyecto como una actividad independiente para la Biblioteca Pública de New Haven. [1] [3] El personal de la biblioteca calificó el programa de "maravilloso" y que había "alentado a los niños a expresar voluntariamente su creatividad". [1] En Pittsburgh, Baird organizó una serie de talleres en la ciudad antes de iniciar una colaboración de un año con el campamento de verano y los programas extracurriculares de Greater Pittsburgh YMCA. Mientras asistía al Teachers College de la Universidad de Columbia , Baird llevó el proyecto a varias escuelas del área de la ciudad, incluidas LaGuardia High School y The School at Columbia University . [16] De 2010 a 2012, el proyecto tuvo su sede en Houston , Texas , donde Baird impartió talleres a empleados de la Escuela Charter de la Universidad de Texas y fue invitado a impartir talleres en la Conferencia para el Avance de la Enseñanza de Matemáticas en 2011. [ 16] El proyecto se encuentra actualmente en pausa.

El programa organizó torneos de cómics regulares en la Biblioteca de New Haven de 2007 a 2011. Fueron financiados con subvenciones de la Community Foundation for Greater New Haven. [17] El CCP es el proyecto colaborativo de múltiples webcómics más grande de su tipo. [17] Fue el único programa infantil de este tipo basado en cómics en New Haven y Pittsburgh. [17]

En 2009, Baird y otros creadores de webcómics celebraron un panel y dos talleres basados ​​en proyectos en Otakon . [5] [6] El proyecto también organizó paneles y talleres en Tekkoshocon en 2009 y 2010. John fue nombrado panelista destacado de Otakon 2012 por su serie de talleres. Un estudiante de la Universidad de Wheaton ha creado arte para los materiales oficiales del proyecto. [18]

Cómics contribuyentes

Okashina Okashi - Caramelo extraño
xkcd

Varios creadores de cómics permiten que Baird utilice su trabajo para Create a Comic Project . El primer webcomic jamás utilizado fue Okashina Okashi - Strange Candy , [19] al que le siguieron otros más tarde. Incluyen (en orden alfabético):

Premios

Publicaciones

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd Diwan, Faizan. "Los niños pueden aprender a través del alivio cómico". Noticias diarias de Yale . 8 de febrero de 2007. "Yale Daily News: los niños pueden aprender a través del cómic". Archivado desde el original el 18 de febrero de 2009 . Consultado el 11 de septiembre de 2009 .
  2. ^ Yalga, Betsy. "Programas juveniles de bricolaje". Defensor de New Haven . 22 de febrero de 2007
  3. ^ abcd McLoughlin, Pamela (19 de marzo de 2007). "Los dibujos animados impulsan el proceso creativo" (PDF) . Registro de New Haven .
  4. ^ abcdefg Rosa, Jamie Lee. "Crea un proyecto de cómic". https://web.archive.org/web/20100806093748/http://carminemag.com/2009/03/15/the-create-a-comic-project. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2010 . Consultado el 11 de septiembre de 2009 . {{cite web}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )
  5. ^ Pastor abcdefghij, Jeremy. "Otakon 2009: Manga, alfabetización y niños". http://anime.advancedmn.com/article.php?artid=5565
  6. ^ Tinta abcdefghij. "Otakon 09: Manga, alfabetización y niños". http://www.anigamers.com/2009/07/otakon-09-manga-literacy-children.html
  7. ^ Vaughn, Jen. "SXSWi 2011: Niños, niños, niños y sangre deliciosa. Archivado el 17 de marzo de 2011 en Wayback Machine " The Beat News Blog de cultura del cómic. 13 de marzo de 2011. Fecha de acceso: 13 de marzo de 2011.
  8. ^ "Uso del arte interactivo en el aula de matemáticas". 9 de marzo de 2012.
  9. ^ Scardino, Marjorie. "Discurso de apertura". SXSWedu 2012: 7 de marzo de 2012.
  10. ^ Ojito, Mirta. "Discurso de la promoción de graduación 2010". La escuela de la Universidad de Columbia : 15 de junio de 2010.
  11. ^ Duncan, Arne. "Discurso de apertura". SXSWedu 2012: 8 de marzo de 2012.
  12. ^ "El proyecto Crear un cómic". Ccproject.comicgenesis.com . Consultado el 14 de abril de 2010 .
  13. ^ "El proyecto Crear un cómic". Ccproject.comicgenesis.com. 2005-07-09 . Consultado el 14 de abril de 2010 .
  14. ^ "El proyecto Crear un cómic". Ccproject.comicgenesis.com . Consultado el 14 de abril de 2010 .
  15. ^ "El proyecto Crear un cómic". Ccproject.comicgenesis.com. 29 de noviembre de 2006 . Consultado el 14 de abril de 2010 .
  16. ^ ab "Cómics interactivos: técnicas para mejorar la educación matemática". Presentación. Sur por Southwest Interactive 2011, Austin, TX.
  17. ^ abcdef "Torneo de cómics en New Haven". Periódico comunitario Grand News. Abril de 2009.
  18. ^ "Erin E. Binkley." Universidad de Wheaton . Consultado: 7 de mayo de 2010. http://wheatoncollege.edu/blog/2010/erin-binkley/ Archivado el 28 de mayo de 2010 en Wayback Machine.
  19. ^ abcd "Proyectos de cómic en el aula: uso de arte secuencial interactivo para mejorar la educación". Taller. Segunda edición anual de Teach & Share de la Escuela Autónoma de la Universidad de Texas . Austin, Texas. 18 de octubre de 2010.
  20. ^ abcdefg "Picturevoice: comunicación sanitaria a través del arte". Presentación. 60ª Reunión Anual de la Sociedad para la Educación en Salud Pública . Filadelfia, Pensilvania. 6 de noviembre de 2009.
  21. ^ abcde "Vacaciones saludables: lecciones aprendidas de un evento educativo comunitario". Presentación. 137.ª reunión anual de la Asociación Estadounidense de Salud Pública . Filadelfia, Pensilvania. 11 de noviembre de 2009.
  22. ^ "Comicvoice: Educación comunitaria a través del arte secuencial". Asociación de Cultura Pop - Asociación de Cultura Estadounidense, St. Louis, MO. (2010)
  23. ^ ASPH anuncia los ganadores del desafío de la campaña "Esto es salud pública". Carta del viernes de la Asociación de Escuelas de Salud Pública. 29 de febrero de 2008.

enlaces externos