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Crack punto com

Crack dot Com fue una empresa de desarrollo de juegos de computadora cofundada por el ex programador de id Software Dave Taylor y Jonathan Clark. [1]

Historia

Crack dot com empezó desde casa con un equipo de tan solo cuatro personas. [2] Su primer juego completo, que tenía como enemigos a agentes del Servicio de Impuestos Internos , nunca fue lanzado. [2] La compañía lanzó solo un juego, Abuse , un shooter de plataformas con desplazamiento en MS-DOS que vendió más de 80.000 copias en todo el mundo. Basado en una publicación de código fuente público , Abuse fue portado a una amplia variedad de plataformas, incluyendo Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga/ AmigaOS y Linux . [3]

Antes del cierre de la empresa en octubre de 1998, [4] estaban trabajando en Golgotha , un híbrido de juego de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real. Citando la interferencia de los editores en el diseño creativo de Abuse , Crack dot com optó por no aceptar ninguna oferta de los editores hasta que el juego estuviera terminado. [2] El juego nunca se terminó y Crack dot com hizo que la fuente y los datos de Golgotha ​​(al igual que con Abuse ) fueran de dominio público .

La compañía sufrió un revés el 13 de enero de 1997 [5] cuando su servidor de archivos fue hackeado a través de su servidor web, [6] y el código fuente de Golgotha ​​y también el motor Quake que habían licenciado de id fue robado. [7] Esto resultó en una serie de puertos no oficiales para Quake , incluyendo una versión SVGAlib para Linux que luego fue incorporada por id, [8] así como puertos no autorizados para OS/2 , Amiga , Java VMs y Mac OS . [9] El código fuente tanto de Quake como de Golgotha ​​se publicó legalmente más tarde. [10]

Referencias

  1. ^ Jonathan Clark (26–30 de octubre de 1998). "So Long, Crack.com". loonygames . loonyboi productions . Consultado el 13 de febrero de 2016 .
  2. ^ abc "La alternativa del crack". Next Generation . N.º 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. pp. 86–87.
  3. ^ Software, AntonioR (12 de junio de 2023), Abuse README , consultado el 29 de junio de 2023
  4. ^ sengan (22 de octubre de 1998). «Crack.com cierra sus puertas». Slashdot . Consultado el 13 de febrero de 2016 .
  5. ^ "Lista de 195 exploits informáticos famosos de Bill Wall". Fred Cohen & Associates . Consultado el 27 de febrero de 2023 .
  6. ^ "Máxima seguridad: guía para hackers sobre cómo proteger su sitio y red de Internet" (PDF) . Angel722 Computer Publishing. pág. 57-58 . Consultado el 27 de febrero de 2023 .
  7. ^ Savage, Annaliza (10 de enero de 1997). "Los piratas informáticos piratean Crack y roban Quake". Wired . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  8. ^ Wilson, Hamish (27 de febrero de 2023). "Construcción de una computadora para juegos retro Linux - Parte 27: Almas perdidas". GamingOnLinux . Consultado el 27 de febrero de 2023 .
  9. ^ Hildinger, Colin L. (1997). "Temblor para OS/2". Revista electrónica OS/2! .
  10. ^ Mullen, Michael (14 de mayo de 2003). "Se publicó el código fuente de Quake". GameSpot . Consultado el 27 de febrero de 2023 .

Enlaces externos