Crack dot Com fue una empresa de desarrollo de juegos de computadora cofundada por el ex programador de id Software Dave Taylor y Jonathan Clark. [1]
Crack dot com empezó desde casa con un equipo de tan solo cuatro personas. [2] Su primer juego completo, que tenía como enemigos a agentes del Servicio de Impuestos Internos , nunca fue lanzado. [2] La compañía lanzó solo un juego, Abuse , un shooter de plataformas con desplazamiento en MS-DOS que vendió más de 80.000 copias en todo el mundo. Basado en una publicación de código fuente público , Abuse fue portado a una amplia variedad de plataformas, incluyendo Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga/ AmigaOS y Linux . [3]
Antes del cierre de la empresa en octubre de 1998, [4] estaban trabajando en Golgotha , un híbrido de juego de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real. Citando la interferencia de los editores en el diseño creativo de Abuse , Crack dot com optó por no aceptar ninguna oferta de los editores hasta que el juego estuviera terminado. [2] El juego nunca se terminó y Crack dot com hizo que la fuente y los datos de Golgotha (al igual que con Abuse ) fueran de dominio público .
La compañía sufrió un revés el 13 de enero de 1997 [5] cuando su servidor de archivos fue hackeado a través de su servidor web, [6] y el código fuente de Golgotha y también el motor Quake que habían licenciado de id fue robado. [7] Esto resultó en una serie de puertos no oficiales para Quake , incluyendo una versión SVGAlib para Linux que luego fue incorporada por id, [8] así como puertos no autorizados para OS/2 , Amiga , Java VMs y Mac OS . [9] El código fuente tanto de Quake como de Golgotha se publicó legalmente más tarde. [10]