Lode Runner 2 es un juego de plataformas y rompecabezas lanzado en 1998 para Mac OS y Microsoft Windows . Es una secuela de Lode Runner y sus remakes. Al igual que el anterior Lode Runner's Rescue , [2] Lode Runner 2 tiene gráficos 2D en perspectiva isométrica . Fue desarrollado por Presage Software y distribuido por GT Interactive para Microsoft Windows y MacSoft para Macintosh.
Los jugadores pueden jugar como un hombre o una mujer Lode Runner, llamados Jake Peril y Jane según el manual, pero el nombre predeterminado del jugador es Digmo (que se puede cambiar). El objetivo es recolectar oro para avanzar al siguiente nivel, evitando a los Monjes Locos en el camino. Los jugadores pueden moverse en seis direcciones diferentes en un mapa de forma libre (teniendo en cuenta las caídas y las subidas y bajadas de escaleras). Hay niveles separados diseñados para la cooperación, así como para el combate a muerte en el modo multijugador .
El juego utiliza una perspectiva lejana para minimizar el desplazamiento. Al principio, los desarrolladores utilizaban una perspectiva más convencional, pero mientras jugaban se dieron cuenta de que les frustraba no poder ver elementos clave que no estaban inmediatamente a mano. [3]
El juego fue anunciado en abril de 1998. [4] El creador de Lode Runner, Doug Smith , conservó la copropiedad de la propiedad intelectual de Lode Runner y se desempeñó como consultor y diseñador de niveles en Lode Runner 2. [ 3]
Michael Gowan, de Macworld, escribió que Lode Runner 2 "carece de la característica más atractiva del juego original: la simplicidad. La perspectiva 3D requiere que te muevas en diagonal en lugar de hacia la izquierda y la derecha, lo que puede resultar confuso". [5]