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Los Coles

The Coles es un término coloquial que hace referencia a Corey Cole y Lori Ann Cole, un matrimonio formado por Corey Cole y Lori Ann Cole (casados ​​en 1982) que son diseñadores de videojuegos . Juntos diseñaron la serie Quest for Glory . También han diseñado juegos de forma independiente.

Formaron Far Studio, que fue el desarrollador de Shannara [1] y ahora se utiliza para el desarrollo de arte y web. [2] También formaron un estudio llamado Transolar Entertainment, [3] que es el desarrollador del híbrido de aventura - RPG Hero-U: Rogue to Redemption . [2]

Corey Cole

Corey Stuart Cole (nacido el 27 de noviembre de 1955 en Santa Mónica [4] ) es un diseñador de juegos, programador y escritor estadounidense que co-creó varias iteraciones del motor SCI , co-diseñó los primeros cuatro juegos de la serie Quest for Glory con su esposa, y diseñó y dirigió Castle of Dr. Brain .

Biografía

Corey Cole es un ávido fanático de Dungeons & Dragons , y jugó al juego durante 10 años antes de unirse a Sierra y, finalmente, vender un módulo de juego de rol a Judges Guild . [5] En ese momento, él y su esposa, Lori Cole, publicaron The Spell Book , un boletín de juegos de rol. Dirigieron campañas de fantasía durante años que tenían un sistema de reglas único que luego se convirtió en el núcleo de sus juegos Quest for Glory . [6]

Carrera en Sierra

Corey Cole comenzó su carrera de programación en Sierra Online en 1988, adaptando el motor SCI a Atari ST . Más tarde, coprogramó nuevas iteraciones del motor SCI para su uso en muchos juegos de Sierra durante gran parte de su permanencia en Sierra.

Comenzó su carrera como desarrollador de juegos, junto a su esposa Lori Ann Cole, con Hero's Quest (que luego fue rebautizado como Quest for Glory ) en 1989. No fue acreditado como co-desarrollador del juego, pero fue reconocido como tal por la industria de los juegos. Computer Gaming World reconoció tanto a Corey Cole como a Lori Ann Cole como los diseñadores del juego cuando le otorgaron a Hero's Quest el premio al Juego de Aventuras del Año. [7] Él y su esposa también fueron co-diseñadores de los siguientes tres juegos de la serie Quest for Glory .

Diseñó el juego de aventuras y rompecabezas Castle of Dr. Brain , el primer juego de la serie Dr. Brain , en 1991. La serie es notable por ser la única propiedad de Sierra que tiene licencia para su uso en televisión, ya que Children's Television Workshop la autorizó para su uso en su programación el 9 de diciembre de 1993. [8]

Después de ser incluido en el gran despido de Sierra en 1994, Corey regresó en 1997 para trabajar en Quest for Glory V , que se lanzó en 1998. Corey no asumió un papel de desarrollo en el juego, pero se desempeñó como programador. Ese mismo año, una fotografía de su rostro se usó como retrato de un personaje en Police Quest: SWAT 2. El último papel de Corey en Sierra fue como programador en Hoyle Casino , que se lanzó en 2000.

Juegos

Lori Ann Cole

Lori Ann Cole ( née Armbruster) es una diseñadora, directora y escritora de juegos estadounidense que codiseñó las primeras cuatro series de Quest for Glory con su esposo, diseñó Quest for Glory V: Dragon Fire y diseñó y dirigió Mixed-Up Fairy Tales . También es actriz de doblaje, prestando su voz a la reina Isabella en King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder !.

Biografía

La variada formación de Cole incluye educación primaria, animación cinematográfica y escritura. Es una fanática de los videojuegos de rol que se involucró en el diseño de juegos debido a la participación de su esposo en Sierra Online .

Carrera en Sierra

Lori Ann Cole codiseñó la serie Quest for Glory con su esposo Corey Cole. [9] Ella fue la única diseñadora del capítulo final, Quest for Glory V , aunque su esposo era programador de ese juego.

También fue la diseñadora del segundo y último juego de la serie de juegos de aventuras infantiles Mixed-Up de Sierra, Mixed-Up Fairy Tales . Mientras estuvo en Sierra, también fue actriz de doblaje, prestando su voz a la Reina Isabel en la versión en CD-ROM de King's Quest V.

Después de que Sierra se redujera en 1994, Lori regresó al año siguiente como la única diseñadora de Quest for Glory V , que se lanzó en 1998. Ese mismo año, una fotografía de su rostro se usó como foto de la cabeza de un personaje en SWAT 2 .

Juegos

Estudio Far/Juegos Transolar

Como Sierra no le dio al equipo de Quest for Glory V el presupuesto y el tiempo que los Coles creían que necesitaba el juego, decidieron crear juegos para otros editores. Como resultado, formaron una mini empresa llamada FAR Productions (llamada así por la propiedad en la que vivían, Flying Aardvark Ranch) y crearon Shannara para Legend Entertainment en 1995. [1]

En 2003, Corey y Lori decidieron hacer un juego basado en un libro que ella estaba coescribiendo y que nunca se publicó llamado How to Be a Hero . Después de perder el sitio web [ ¿por qué? ] que lleva el nombre del libro después de ejecutarlo durante tres años, decidieron cambiar el nombre de la idea a School of Heroes . Originalmente planearon hacer del juego una aventura de texto, que Corey programó utilizando Inform , pero no estaban satisfechos con la sensación del juego y lo dejaron de lado. Al mismo tiempo, decidieron crear un sitio web para promocionar el libro. Corey programó las partes interactivas del sitio, que automatizarían el tema del sitio web original How to Be A Hero de permitir a los usuarios convertirse en "estudiantes" y completar "tareas". Planearon expandir el sitio a un juego interactivo completo, pero esas ideas nunca se materializaron. [6]

A finales de 2011, los Cole decidieron dejar de aceptar tareas en la Escuela de Héroes y, en su lugar, convertir la idea en un juego. El 19 de octubre de 2012, tras el éxito de los proyectos de otros exalumnos de Sierra y con el apoyo de los fans, Lori Ann y Corey Cole lanzaron una campaña en Kickstarter para un juego de rol de aventuras en 2D basado en esa idea, Hero-U . Hero-U: Rogue to Redemption fue publicado por Transolar Games en 2018. [10]

Reconocimiento

Computer Gaming World le otorgó a Corey y Lori Ann Cole (y al productor Guruka Singh Khalsa) el premio al Juego de Aventura del Año por Hero's Quest en 1990. [7]

Referencias

  1. ^ ab "Lori Ann Cole - Entrevista". Juegos clásicos de aventura. 2003-09-08 . Consultado el 2012-10-27 .
  2. ^ ab "Hero-U es un Kickstarter para un nuevo híbrido de RPG y aventura". The International House of Mojo . 2012-10-28 . Consultado el 2013-07-14 .
  3. ^ "Oradores de la Cumbre IGDA 2013". Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos . Archivado desde el original el 4 de julio de 2013. Consultado el 14 de julio de 2013 .
  4. ^ Quién es quién en Occidente , 1985
  5. ^ "Entrevista a Corey Cole". Adventure Gamers . 2002-05-20 . Consultado el 2012-10-29 .
  6. ^ ab "Entrevista con Corey Cole, creador de Quest for Glory, sobre el próximo Kickstarter: Hero U". New York Post . 18 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2013. Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  7. ^ ab "Premios al Juego del Año 1990 de Computer Gaming World". Computer Gaming World . Septiembre de 1990. pág. 70.
  8. ^ "Sierra On-Line Inc. firma un acuerdo de licencia con Children's Television Workshop". TheFreeLibrary.com . 1993-12-09 . Consultado el 28 de octubre de 2012 .
  9. ^ "Los creadores de Quest for Glory acuden a Kickstarter con Hero U: Rogue to Redemption". Eurogamer . 2012-10-23 . Consultado el 2012-10-27 .
  10. ^ "Cómo Hero-U evitó el desastre para resucitar la nostalgia de los juegos de aventuras de los 90". PC Gamer . 2018-08-02 . Consultado el 1 de octubre de 2019 .

Enlaces externos