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Control estelar: Orígenes

Star Control: Origins es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Stardock Entertainment para Microsoft Windows , lanzado el 20 de septiembre de 2018.

Jugabilidad

Star Control: Origins comienza en el año 2088, cuando la agencia espacial humana Star Control lanza la primera nave interestelar de la Tierra para investigar una señal de socorro alienígena. El jugador asume el papel del capitán de esa nave. [1] El juego sigue la plantilla de la serie Star Control original como un juego de acción y aventuras , [2] [3] que combina la exploración planetaria, la diplomacia con razas alienígenas y las batallas espaciales de nave a nave. [4] Las "Batallas de flota" uno contra uno tienen lugar en una arena 2D de arriba hacia abajo, y cada tipo de nave tiene dos habilidades diferentes. [5] A lo largo de la historia del juego, los personajes brindan misiones que dirigen al jugador a explorar diferentes lugares de la galaxia. [2] Los jugadores pueden enviar un módulo de aterrizaje planetario para explorar planetas y recolectar recursos, y el juego agrega un nuevo minijuego de aterrizaje planetario. [5] El juego permite a los jugadores mejorar sus naves, incluidas las habilidades que automatizan el combate, la recolección de recursos planetarios y el pilotaje entre destinos. [4] También hay un modo multijugador de Batallas de Flotas, que se puede jugar contra otras personas en línea o contra un oponente de IA. [2]

Desarrollo

En 2013, Atari se declaró en quiebra y subastó sus activos en la franquicia inactiva Star Control . [6] Ese verano, Stardock se convirtió en el mejor postor de la marca registrada "Star Control" y los derechos de autor del material original de Star Control 3 , aunque los activos de Atari no incluían los derechos de autor de otros juegos de la franquicia. [7] [8]

Stardock construyó su juego usando el motor Nitrous, [9] con el estilo de escritura y arte visual inspirado en Star Control II . [10] Para 2017, anunciaron retrasos y cambios en los planes, lo que los obligó a cancelar su sistema de combate planeado al estilo Defense of the Ancients , aunque aún permitían a los jugadores jugar una versión beta pública de su sistema Super Melee uno a uno en noviembre. [11] El presupuesto informado para Star Control: Origins fue de $ 10 millones, con costos adicionales de marketing y promoción. [12]

En 2014, Stardock inicialmente le dijo a Ars Technica que crearían Star Control: Origins como una precuela , que tendría lugar 43 años antes de los eventos de Star Control . [10] El director ejecutivo de Stardock, Brad Wardell, buscó involucrar a los creadores de la serie original Star Control . [13] Cuando Fred Ford y Paul Reiche III declinaron, [14] [15] el juego se desarrolló en un universo separado de la serie original. [16]

Recepción

Star Control: Origins tiene una puntuación de 75 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [17] Dan Stapleton de IGN le dio a Star Control: Origins una puntuación de 6.9/10 elogiando el sistema de combate del juego y el diálogo humorístico, pero criticando la jugabilidad repetitiva de recolección de recursos planetarios. [2] Windows Central sugirió que "si disfrutas de los juegos espaciales, explorar lo desconocido, establecer comunicaciones con aliados y enemigos potenciales, así como disparar cosas desde el espacio, disfrutarás de Star Control: Origins". [18] Stardock informa que Star Control: Origins recibió 10,000 pedidos anticipados, [12] lo que llevó a ventas de 50,000 copias después de una semana de distribución. [19]

Referencias

  1. ^ Hutchinson, Lee (18 de octubre de 2016). «Un primer vistazo a la jugabilidad de Star Control: Origins: la precuela se lanzará en el segundo semestre de 2017». Ars Technica . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2019 . Consultado el 2 de enero de 2019 .
  2. ^ abcd Dan Stapleton (20 de septiembre de 2018). «Reseña de Star Control: Origins». IGN . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 1 de enero de 2018 .
  3. Peter Parrish (18 de octubre de 2016). «Star Control: Origins anunciado por Stardock». PC Invasion. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2016. Consultado el 4 de enero de 2019 .
  4. ^ por Ian Birnbaum (28 de septiembre de 2018). «Reseña de Star Control: Origins». PC Gamer . Consultado el 1 de enero de 2019 .
  5. ^ por David Wildgoose (20 de septiembre de 2018). «Reseña de Star Control: Origins - Space Oddity». GameSpot . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 3 de enero de 2018 .
  6. ^ Kyle Hilliard (21 de julio de 2013). "Wargaming y Stardock Entertainment obtienen franquicias de Atari en una subasta por quiebra". Game Informer . Archivado desde el original el 24 de julio de 2013.
  7. ^ Hutchinson, Lee (24 de julio de 2013). «Stardock adquiere los derechos de Star Control en liquidación y planea un reinicio». Ars Technica . Archivado desde el original el 15 de abril de 2018. Consultado el 2 de enero de 2019 .
  8. ^ Hutchinson, Lee (22 de febrero de 2018). «La contrademanda de Star Control tiene como objetivo invalidar las marcas registradas de Stardock». Ars Technica . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 2 de enero de 2019 .
  9. ^ Julian Benson (6 de diciembre de 2017). «Kevin Unangst ha abandonado el proyecto de juegos de Microsoft en Windows 10 para unirse a Stardock». PC Games N. Archivado desde el original el 15 de junio de 2018. Consultado el 4 de enero de 2019 .
  10. ^ ab Lee Hutchinson (3 de enero de 2014). «El director ejecutivo de Stardock revela detalles sobre el nuevo título Star Control en desarrollo». Ars Technica . Archivado desde el original el 2 de enero de 2019. Consultado el 4 de enero de 2019 .
  11. ^ Axon, Samuel (19 de octubre de 2017). «El director ejecutivo de Stardock habla sobre la creación de personajes para Star Control: Origins y la próxima versión beta». Ars Technica . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 2 de enero de 2019 .
  12. ^ por James Batchelor (2 de enero de 2019). «Los creadores de Star Control bloquean el lanzamiento de Origins». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 2 de enero de 2019. Consultado el 5 de enero de 2019 .
  13. ^ Emanuel Maiberg (4 de enero de 2014). "El director ejecutivo de Stardock confirma que el reinicio de Star Control es una precuela e incluirá multijugador". PC Gamer .
  14. ^ Alice O'Connor (23 de febrero de 2018). "Los desarrolladores principales de Star Control responden a la demanda de Stardock". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 14 de abril de 2020 . Consultado el 6 de agosto de 2020 .
  15. ^ Ahmad, Syed; Perez, Adriana A. (26 de septiembre de 2019). "Cuando las comunicaciones con las empresas de relaciones públicas son privilegiadas" (PDF) . Westlaw / Thomson Reuters . Archivado (PDF) del original el 22 de enero de 2021. Consultado el 13 de diciembre de 2020 .
  16. ^ Tarason, Dominic (20 de septiembre de 2018). «El reinicio de la aventura espacial Star Control: Origins se lanza hoy al vacío sin límites». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 17 de enero de 2021 .
  17. ^ "Star Control Origins of PC Reviews - Metacritic". Metacritic . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
  18. ^ actualizado, Rich Edmonds último (2018-09-20). "Reseña de Star Control: Origins para PC: Stardock revive con éxito un juego clásico". Windows Central . Consultado el 16 de septiembre de 2024 .
  19. Bradley Wardell (28 de septiembre de 2018). «Star Control: Origins - Planes de expansión». Stardock. Archivado desde el original el 2 de enero de 2019. Consultado el 5 de enero de 2019 .

Enlaces externos