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Las conquistas del arco largo: La leyenda de Robin Hood

Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood es un juego de aventuras gráficas diseñado por Christy Marx y publicado por Sierra On-Line en 1991. Es la segunda y última parte de laserie Conquests , que comienza con Conquests of Camelot: The Search for the Grail . Cuenta con gráficos VGA y la interfaz estándar de Sierra basada en iconos que se vio por primera vez en King's Quest V.

El jugador asume el papel del legendario Robin Hood en su esfuerzo por restaurar al rey Ricardo I en el trono de Inglaterra. Para ello, debe reunir suficiente dinero para pagar el rescate del rey y evitar los intentos del sheriff de Nottingham de capturarlo y ahorcarlo a él y a todos sus hombres.

Jugabilidad

La mayor parte del juego se desarrolla en un modo de juego de aventuras estándar, en el que el jugador hace que un avatar de Robin Hood camine entre pantallas e interactúe con personajes y objetos haciendo clic en ellos. Para navegar entre pantallas, el juego tiene varios puntos de acceso integrados en un mapa. También hay minijuegos que incluyen tiro con arco, combate y la técnica Morris de nueve hombres con dificultad ajustable .

El juego se divide en días, y cada día termina con una escena en la que Robin Hood y sus hombres discuten la trama y los acontecimientos del día. Cada día implica ciertas acciones que deben completarse antes de avanzar, aunque es posible dejar tareas vitales sin hacer, lo que puede llevar a un final peor.

Como la mayoría de los juegos de este período, depende en gran medida de la capacidad del jugador para leer las instrucciones y los diálogos de los personajes, y casi no contiene voces. Varios de los acertijos se basan completamente en el lenguaje. Aunque Sierra era una empresa estadounidense, todo el juego (con algunos descuidos) está escrito y puntuado utilizando las convenciones del inglés británico .

El juego lleva la cuenta de tres maneras: la cantidad de puntos por los acertijos resueltos, la cantidad de dinero recaudado para el rescate del rey Ricardo y la cantidad de forajidos de Robin que siguen con vida. Hay una oportunidad de reclutar nuevos miembros y varias oportunidades de matarlos.

Dependiendo de la actuación del jugador, hay cuatro finales posibles. Robin Hood puede ser ahorcado por sus crímenes, recibir el perdón pero ninguna otra recompensa, ser perdonado y recibir una oferta de trabajo al servicio del rey pero negarle la mano de Maid Marian, o puede recibir un título nobiliario y casarse con Maid Marian .

Personajes

Desarrollo

Conquests of the Longbow se basa en una enorme investigación histórica y cultural, para el detalle dentro de la ambientación y los acertijos de la historia. El manual del juego enumera veintiocho volúmenes en la bibliografía, incluidos Robin Hood de JC Holt, The Outlaws of Medieval Legend de Maurice Keen y The White Goddess de Robert Graves . El manual incluye ensayos de Marx que describen la historia de la leyenda y las fechas aproximadas en las que se incorporaron diferentes personajes a la leyenda de Robin Hood , como Friar Tuck y Marian en el siglo XV. Guy of Gisbourne se menciona pero no aparece en el juego. Otros ensayos cubren la tradición de los árboles, la historia británica temprana y la piratería de videojuegos .

Mark Seibert actuó como director musical y proporcionó efectos de sonido, mientras que Ken Allen, Christopher Braymen, Orpheus Hanley y Aubrey Hodges proporcionaron la banda sonora y los sonidos sintetizados.

Recepción

En 1992, Dragon le dio al juego 5 de 5 estrellas. [1] Ese año, Computer Gaming World lo nombró uno de los cuatro mejores juegos de aventuras del año. [2]

En una revisión retrospectiva de 2009, Adventure Gamers le dio 4,5 estrellas de 5; elogiaron los rompecabezas, la escritura, la investigación histórica, la trama ramificada y los gráficos, mientras que criticaron los controles que no responden en los segmentos de acción y consideraron al juego como un clásico a pesar de su oscuridad en relación con otros juegos de Sierra. [3]

En 2011, Adventure Gamers nombró a Conquests of the Longbow el 42.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [4]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (marzo de 1992). "El papel de las computadoras". Dragon (179): 57–62.
  2. ^ "CGW saluda a los juegos del año". Computer Gaming World . Noviembre de 1992. pág. 110. Consultado el 4 de julio de 2014 .
  3. ^ Morstabilini, Andrea (2 de enero de 2009). «Reseña de Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 15 de enero de 2023. Consultado el 15 de enero de 2023 .
  4. ^ AG Staff (30 de diciembre de 2011). «Top 100 All-Time Adventure Games». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012. Consultado el 8 de julio de 2019 .
  5. ^ "ACE Número 53".
  6. ^ "Kultboy.com - ¡DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!". www.kultboy.com . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2022.
  7. ^ "Kultboy.com - ¡DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!". www.kultboy.com . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2022.
  8. ^ Games-X Archivado el 16 de abril de 2022 en Wayback Machine
  9. ^ "Amiga Joker Amiga Joker Sonderheft Nr.4 - Adventures Page scans - Amiga Magazine Rack". Archivado desde el original el 3 de abril de 2022 . Consultado el 21 de marzo de 2022 .
  10. ^ "Kultpower.de - el sitio de fans de Powerplay y ASM". Archivado desde el original el 21 de marzo de 2022 . Consultado el 21 de marzo de 2022 .
  11. ^ "Reseñas de Amiga: Conquistas del arco largo: La leyenda de Robin Hood". Archivado desde el original el 21 de marzo de 2022 . Consultado el 21 de marzo de 2022 .
  12. ^ "Reseña de The Legend of Robin Hood: Conquests of the Longbow de Amiga Joker (octubre de 1992) - Amiga Magazine Rack". Archivado desde el original el 21 de marzo de 2022 . Consultado el 21 de marzo de 2022 .
  13. ^ "Reseña australiana de Commodore y Amiga, volumen 9, número 4 (1992-04) (Saturday Magazine) (AU)". Abril de 1992.

Enlaces externos