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Conjunto de chips de arquitectura avanzada de Amiga

El chipset AAA ( Advanced Amiga Architecture ) fue diseñado por Commodore International para ser el sistema multimedia Amiga de próxima generación . Inicialmente, comenzó como un proyecto secreto, las primeras discusiones de diseño comenzaron en 1988 y, después de muchas revisiones y rediseños, las primeras versiones de silicio se fabricaron en 1992-1993. El proyecto se vio obstaculizado en 1993 debido a la falta de fondos para las revisiones del chip.

Al mismo tiempo que AAA comenzó las primeras pruebas de silicio, el proyecto de chipset Commodore de próxima generación estaba en marcha. Mientras que AAA fue una reinvención y una gran actualización de la arquitectura Amiga, el proyecto Hombre fue esencialmente una pizarra en blanco. Tomó lo aprendido de Amiga y avanzó en nuevas direcciones, que incluyeron una CPU en chip con un conjunto de instrucciones 3D personalizado, una pantalla de píxeles gruesos de 16 y 24 bits y hasta cuatro campos de juego de 16 bits ejecutándose simultáneamente. Hombre también adoptó el bus PCI , que se vio como el futuro de la interconexión y expansión de la placa base en el futuro.

Objetivos de diseño

Estaba previsto que AAA incluyera numerosas tecnologías.

El chipset inicial tenía varios problemas iniciales. La LUT estaba alterada, por lo que, si bien era posible mostrar imágenes en la pantalla en los sistemas de prueba, era necesario ejecutar un filtro de salto de bits [ aclaración necesaria ] que reordenaba el color para que funcionara con el hardware existente. Había un error en el controlador de memoria Andrea que requería que una matriz FIBed estuviera bloqueada en modo DRAM o VRAM. Había un error en la lógica de control del bus Andrea que impedía que el bus de datos de Andrea pasara a modo triestado durante las lecturas DMA de los otros chips. Eso impedía que se probaran algunos bits importantes de la funcionalidad de los otros chips.

Se construyeron tres prototipos llamados ' Nyx ', que significa "noche" en griego clásico , como demostradores de tecnología y placas depuradora para los nuevos chips. Sin embargo, Nyx nunca fue pensado como la máquina de producción final, los sistemas AAA se habrían basado en la arquitectura Acutiator diseñada por Dave Haynie . En cambio, el sistema Nyx fue un banco de pruebas para los chips AAA y algunas otras nuevas ideas en Commodore, incluidos módulos de memoria personalizados para Chip RAM, Kickstart ROM en un módulo (con soporte para Flash), un sistema de reloj de píxeles simultáneo múltiple, una LAN punto a punto autoterminada y cableada de bajo costo,

Commodore se declaró en quiebra antes de completar los diseños; parte del enfoque en los chips AAA se trasladó a la creación de un diseño de 64 bits radicalmente diferente basado en una CPU PA-RISC 7150 modificada con instrucciones gráficas y canales de vídeo añadidos (véase el chipset Hombre ). Nunca se produjeron chips AAA totalmente funcionales, aunque se habló mucho de ellos en la prensa especializada. Numerosos planes para comprar Amiga y rescatar la tecnología surgieron y desaparecieron después de la desaparición de Commodore; todos ellos incluían la comprensión de que para que Amiga siguiera siendo competitiva, el desarrollo y lanzamiento de AAA o Hombre tendría que ser uno de sus objetivos primordiales.

Véase también

Referencias

Enlaces externos