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Juego de cartas

Set (estilizado como SET o SET! ) es un juego de cartas en tiempo real diseñado por Marsha Falco en 1974 y publicado por Set Enterprises en 1991. La baraja consta de 81 cartas únicas que varían en cuatro características a través de tres posibilidades para cada tipo de característica: número de formas (una, dos o tres), forma (rombo, garabato, óvalo), sombreado (sólido, rayado o abierto) y color (rojo, verde o morado). [2] Cada posible combinación de características (por ejemplo, una carta con tres diamantes verdes rayados) aparece como carta exactamente una vez en la baraja.

Jugabilidad

En el juego, se dice que ciertas combinaciones de tres cartas forman un "conjunto". Para cada una de las cuatro categorías de características (color, número, forma y sombreado), las tres cartas deben mostrar esa característica como a) todas iguales o b) todas diferentes. Dicho de otro modo: para cada característica, las tres cartas deben evitar que dos cartas muestren una versión de la característica y la carta restante muestre una versión diferente.

Por ejemplo, 3 diamantes rojos sólidos, 2 garabatos verdes sólidos y 1 óvalo morado sólido forman un conjunto, porque los sombreados de las tres cartas son todos iguales, mientras que los números, los colores y las formas entre las tres cartas son todos diferentes.

En cualquier conjunto, la cantidad de características que son constantes (las mismas en las tres cartas) y la cantidad de características que difieren (diferentes en las tres cartas) se pueden desglosar como: las 4 características difieren; o 1 característica es constante y 3 difieren; o 2 constantes y 2 difieren; o 3 constantes y 1 difiere. (Si las 4 características son constantes, esto implicaría que las tres cartas del conjunto son idénticas, lo que es imposible ya que ninguna carta en la baraja del conjunto es idéntica).

Historia

El juego evolucionó a partir de un sistema de codificación que la diseñadora utilizó en su trabajo como genetista. Las formas se basan en las de la norma ISO 5807. [3] Set ganó el premio Mensa Select de la revista estadounidense Mensa en 1991 y quedó en noveno lugar en el Deutscher Spiele Preis de 1995 .

Juegos

Un grupo de personas en una mesa jugando al juego.
Juego de juego

Con estas cartas se pueden jugar varios juegos, todos ellos relacionados con el concepto de conjunto . Un conjunto consta de tres cartas que satisfacen todas estas condiciones:

Las reglas del Set se resumen de la siguiente manera: Si puedes ordenar un grupo de tres cartas en "dos de ____ y ​​una de ____", entonces no es un set.

Por ejemplo, estas tres cartas forman un conjunto:

Dadas dos cartas cualesquiera de la baraja, hay una y sólo otra carta que forma un conjunto con ellas.

En el juego de Set estándar , el crupier coloca cartas sobre la mesa hasta que se coloquen doce o alguien vea un set y diga "¡Set!". El jugador que dijo "Set" toma las cartas del set y el crupier continúa repartiendo cartas hasta que haya doce sobre la mesa. Un jugador que vea un set entre las doce cartas dice "Set" y toma las tres cartas, y el crupier coloca tres cartas más sobre la mesa. (Dar "set" y no tomar una con la suficiente rapidez resulta en una penalización). Puede que no haya ningún set entre las doce cartas; en este caso, el crupier reparte tres cartas más para completar quince cartas repartidas, o dieciocho o más, según sea necesario. Este proceso de repartir de tres en tres y encontrar sets continúa hasta que se agote el mazo y no haya más sets sobre la mesa. En este punto, quien haya reunido más sets gana.

Se incluyeron variantes con el juego de los sets que implican diferentes mecánicas para encontrar los sets, así como diferentes interacciones entre los jugadores. Los jugadores entusiastas del juego siguen creando variantes adicionales. [4] [5]

Combinatoria básica deColocar

Un conjunto completo de 81 cartas isomorfas con las del juego Set que muestran todas las combinaciones posibles de las cuatro características. Considerando cada grupo de 3x3 como un plano alineado en un espacio de 4 dimensiones, un conjunto consta de 3 cartas en una fila (de 4 dimensiones), con envoltura alrededor. Un ejemplo de conjunto de 20 cartas con tapa está sombreado en amarillo.

Complejidad

Utilizando una generalización natural de Set , donde el número de propiedades y valores varía, se demostró que determinar si existe un conjunto a partir de una colección de cartas repartidas es NP-completo . [11]

Reseñas

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Cannei, LLC (1991). "Instrucciones SET" (PDF) . Consultado el 17 de enero de 2023 .
  2. ^ "Cómo jugar el juego de cartas Daily SET". America's Favorite Card Games® . 2015-08-11. Archivado desde el original el 2022-01-13 . Consultado el 2022-02-07 .
  3. ^ "Set - La historia de". 21 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2006. Consultado el 7 de febrero de 2022 .
  4. ^ "Variantes del conjunto". magliery.com . Archivado desde el original el 2012-05-30 . Consultado el 2022-02-07 .
  5. ^ "Get Set - A Set Variant" (Prepárate: una variante de Set) www.thegamesjournal.com . Archivado desde el original el 13 de abril de 2013. Consultado el 7 de febrero de 2022 .
  6. ^ Hill, R. (1 de enero de 1983), Barlotti, A.; Ceccherini, PV; Tallini, G. (eds.), "Sobre los 20 caps de Pellegrino en S4, 3", North-Holland Mathematics Studies , Combinatorics '81 en honor a Beniamino Segre, vol. 78, North-Holland, págs. 433–447, doi :10.1016/S0304-0208(08)73322-X, ISBN 978-0-444-86546-5, consultado el 16 de diciembre de 2023
  7. ^ Edel, Yves (2004), "Extensiones de límites de productos generalizados", Diseños, códigos y criptografía , 31 (1): 5–14, doi :10.1023/A:1027365901231, MR  2031694, S2CID  10138398.
  8. ^ Benjamin Lent Davis y Diane Maclagan . «The Card Game Set» (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 5 de junio de 2013.
  9. ^ ab "SET Probabilities Revisited". 30 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2011. Consultado el 4 de octubre de 2011 .
  10. ^ "Revisión de las probabilidades SET®". Blog de Henrik Warne . 30 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2022. Consultado el 7 de febrero de 2022 .
  11. ^ Chaudhuri, Kamalika; Godfrey, Brighten; Ratajczak, David; Wee, Hoeteck (2003). Sobre la complejidad del juego de set (PDF) (Informe técnico). Archivado (PDF) desde el original el 9 de enero de 2022.
  12. ^ "Games Magazine [febrero de 1992]". Febrero de 1992.
  13. ^ "Games Magazine [diciembre de 1992]". Diciembre de 1992.
  14. ^ Lowder, James (2010). Juegos familiares: Los 100 mejores. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2.

Enlaces externos