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Los conejos asesinos y la búsqueda de la zanahoria mágica

Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot es un juego de cartas no coleccionable creado por Jeffrey Neil Bellinger y con diseño gráfico e ilustraciones de Jonathan Young. Otros artistas han contribuido al juego, incluidas las primeras contribuciones de "Alex" Alexander, además de Matthew Holliday, Alex Julian, Harry Moore y Dave Montes.

Fue publicado originalmente por Playroom Entertainment y luego por Ultra PRO Entertainment. A principios de 2024, Killer Bunnies no tenía editor y los creadores están autopublicando los juegos.

Jugabilidad

El objetivo del juego es ganar, lo que se logra adquiriendo tarjetas de zanahoria , una de las cuales se revela como la "zanahoria mágica" ganadora al final del juego. El jugador con la tarjeta de zanahoria ganadora también debe tener un conejo vivo en el Círculo de Conejitos. La adquisición de tarjetas de zanahoria se realiza principalmente mediante el uso de conejos , que permiten el uso de una enorme variedad de acciones en el juego. Por lo tanto, el juego gira en torno a jugar con conejos y eliminar a los conejos oponentes a través de varios medios (algunos cómicos y otros violentos, pero el arte del juego nunca muestra sangre o gore).

Cada jugador mantiene una mano de cinco cartas y un ciclo de dos cartas. En cada turno, los jugadores normalmente dan vuelta la carta Top Run para jugarla, luego deslizan la carta Bottom Run hacia la posición Top Run, toman una carta de reemplazo y colocan una carta de su mano en la posición Bottom Run, de modo que el tamaño de su mano vuelve a ser de cinco cartas.

Las cartas pueden ser de diferentes variedades: las cartas "Run" son el tipo básico de cartas, mientras que las cartas "Special" son aquellas que pueden jugarse normalmente o pueden guardarse para su uso posterior cuando se las somete a un ciclo de run. Las cartas "Muy especiales" son similares, excepto que el jugador puede elegir jugar la carta fuera de turno, inmediatamente desde su mano. También están las cartas "Play Immediately", que se juegan cada vez que se roban. Finalmente, las cartas "Kaballa Dolla" representan la moneda monetaria del juego, que puede usarse para comprar varios artículos al comienzo de los turnos del jugador.

Expansiones

Killer Bunnies consta de un mazo de inicio de 110 cartas , así como cartas de Cabbage y Water, y 6 dados de doce caras. Se han lanzado juegos de refuerzo que contienen 55 cartas adicionales y otro equipo, lo que aumenta la complejidad del juego. A partir de la revisión de Epsilon del juego, Killer Bunnies incluye el primer juego de refuerzo. Debido a su naturaleza como un juego de cartas no coleccionables, cada expansión se basa en elementos de juego que se encuentran en expansiones anteriores, lo que incita a los jugadores a tener cada juego de refuerzo anterior antes de adquirir el siguiente. Algunos han criticado el lanzamiento fragmentado, aunque no es atípico de los juegos de cartas coleccionables , con los que Killer Bunnies conserva un parecido pasajero. Sin embargo, Killer Bunnies y sus mazos de refuerzo se diseñaron originalmente juntos, con ciertos componentes que hacen referencia o hacen referencia a mecánicas que se encuentran en mazos de refuerzo posteriores. Hay más de 12 mazos de refuerzo (sin incluir el refuerzo amarillo que se incluye con el de inicio azul):

El 9 de julio de 2017, Jeffery Bellinger anunció que Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot y Kinder Bunnies: Their First Adventure se fusionarían oficialmente en los juegos Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot como sobres oficiales. Los cuatro mazos Conquest (azul, amarillo, rojo y violeta) se agregarán después del mazo de chocolate y se hará referencia a ellos en los próximos mazos.

Juego de niños

En 2004, se lanzó la versión para niños de Killer Bunnies , KinderBunnies: Their First Adventure . Es un juego muy simplificado y en gran parte no violento , creado para niños de hasta cinco años. El mazo de inicio Sky Blue tiene muy poca lectura y solo una serie de cartas básicas. El mazo de refuerzo Sunshine Yellow (incluido en la misma caja que el mazo de inicio) requiere más lectura y puede no ser adecuado para los niños más pequeños. En julio de 2024, Creative Team Alpha lanzó cinco cartas "promocionales" y un dado rojo de 10 caras, [1] y lanzó KinderBunnies: Their Second Adventure en octubre siguiente. [2] Las cartas de KinderBunnies también se pueden agregar a las cartas de Killer Bunnies como mazos de refuerzo adicionales.

Secuelas

Se han publicado secuelas del juego original Killer Bunnies . Killer Bunnies and the Journey to Jupiter se publicó en octubre de 2008. También hay un tercer juego de la serie con el nombre de Killer Bunnies and the Ultimate Odyssey que se lanzó en 2010. [3] Odyssey, al igual que los demás, no es coleccionable y se puede construir. Sin embargo, para satisfacer los deseos de los jugadores de una menor aleatoriedad, implica que los jugadores construyan sus propios mazos únicos para sacar cartas, en lugar de sacar cartas de una pila central.

En 2011, Playroom Entertainment también lanzó Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot . Es casi idéntico al juego original en términos de jugabilidad (por ejemplo, requiere rábano y leche para alimentar a un conejo en lugar de repollo y agua), pero sigue siendo totalmente compatible y, a partir de 2017, se considera una parte completamente fusionada de Quest for the Magic Carrot .

Referencias

  1. ^ "Tarjetas promocionales de Killer Bunnies Sigma, serie 1". Equipo creativo Alpha . Consultado el 4 de julio de 2024 .
  2. ^ "KinderBunnies: su segunda aventura". Equipo creativo Alpha . Consultado el 14 de octubre de 2024 .
  3. ^ Catálogo de juegos de entretenimiento para salas de juegos http://playrooment.com/games.html

Enlaces externos