Like Life (ライク・ライフ, Raiku Raifu ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Hooksoft que fue lanzada el 28 de mayo de 2004 y se puede reproducir en Windows como un CD ; unpuerto de consola de consumo PlayStation 2 llamado Like Life An Hour seguido el 28 de abril de 2005 por GN Software . Una versión actualizada del juego original lanzada el 28 de septiembre de 2007 llamada Like Life Renewal Edition ( Like Life新装版, Like Life Shinsōban ) , compatible hasta Windows Vista , se puede reproducir en Windows como un DVD . Unaversión del juego para PlayStation Portable titulada Like Life Every Hour fue lanzada el 1 de octubre de 2009. La jugabilidad de Like Life sigue una línea argumental que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los cinco personajes principales femeninos. La historia gira en torno a Kazuma Kōsaka, que lleva una vida normal en casa de su tía mientras asiste a la escuela secundaria. Un día, los objetos de toda la ciudad comienzan a convertirse en chicas, y su teléfono móvil no es la excepción; después de la transformación, Kazuma la llama Himeko Kōsaka.
Cuatro novelas ligeras basadas en Like Life fueron publicadas entre agosto de 2004 y abril de 2005 escritas por Jōji Kamio . Un fandisc adulto de Hyoko, uno de los personajes secundarios, fue lanzado en Comiket 67 el 29 de diciembre de 2004 llamado Like Life Hyokoban , reproducible en Windows como un CD. Se han lanzado cuatro CD de drama : dos incluidos con la edición limitada del juego de PS2, uno con el lanzamiento original de Life Like Hyokoban , y el último se basó en la versión del juego de PS2 y fue lanzado en la tienda japonesa en enero de 2005.
Jugabilidad
El juego requiere poca interacción por parte del jugador, ya que la mayor parte del tiempo se pasa simplemente leyendo el texto que aparecerá en la pantalla; este texto representa el diálogo entre los distintos personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un "punto de decisión" en el que tendrá la oportunidad de elegir entre las opciones que se muestran en la pantalla, normalmente dos o tres a la vez. Durante estos momentos, el juego se detiene hasta que se toma una decisión que hace avanzar la trama en una dirección específica, según la elección que haga el jugador.
Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para poder ver las cinco líneas argumentales en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones durante los puntos de decisión para avanzar la trama en una dirección alternativa.
Trama
Historia
La historia de Like Life gira en torno a Kazuma Kōsaka, quien tuvo que mudarse a la casa de su tía debido a que sus padres siempre estaban demasiado ocupados. Vive al lado de su amiga de la infancia Yumi Miyasato, y los dos caminan juntos hacia la Academia Shimousanomiya (下総ノ宮学園, Shimousanomiya Gakuen ) a la que ambos asisten. Un día en la escuela, muchos estudiantes transferidos extraños llegan a la escuela: por toda la ciudad, los objetos comienzan a convertirse en niñas, aunque todavía conservan alguna forma de lo que solían ser en su persona. El teléfono móvil de Kazuma no es una excepción y se convierte en una niña a la que llama Himeko Kōsaka. El concepto de dar rasgos moe a objetos inanimados se conoce como antropomorfismo moe .
Personajes
Personajes principales
Kazuma Kōsaka (高坂 和真, Kōsaka Kazuma )
Kazuma es el protagonista de la historia y es la persona que el jugador asume. Sus padres trabajan en el extranjero, por lo que se fue a vivir a la casa de su tía. Casi nunca está en contacto con sus padres, lo que contrasta marcadamente con el ambiente amable en el que se encuentra con sus amigos.
Yumi Miyasato (宮里 結未, Miyasato Yumi )
Doblado por: Mayumi Shindō (Windows/PS2)
Yumi es la amiga de la infancia de Kazuma y vive en la casa de al lado. Siempre está alegre y es una cabeza hueca por naturaleza. A menudo se refiere a Kazuma como "Kazu-kun". Todas las mañanas, trepa por la veranda que hay entre su casa y la de Kazuma y entra en su habitación para despertarlo para ir a la escuela. Va a su casa tan a menudo que es casi como si viviera allí y la tratan como a un miembro de la familia de Kazuma. Siempre lleva una cinta verde guisante en el pelo. Es una fanática de la comida sana y es extremadamente popular en su escuela; tanto que incluso tiene guardaespaldas para protegerla de la atención constante.
Himeko fue, en un momento dado, el teléfono móvil favorito de Kazuma , pero un día se transformó en una hermosa joven de secundaria. Al principio, Kazuma no creyó que ella solía ser su teléfono celular porque no presenció la transformación. De hecho, la primera vez que la vio fue en su habitación sentada con un vestido de novia , que es lo que originalmente llevaba después de su transformación. De alguna manera, es admitida en la escuela de Kazuma y entra en su clase. Conserva un poco de su antiguo yo en su apariencia: hay una correa de teléfono celular sobre cada una de sus orejas y la antena aún es visible detrás de su oreja izquierda. A pesar de la transformación, Himeko todavía funciona como un teléfono celular. Por ejemplo, cada vez que Kazuma recibe un mensaje de texto , canta la canción de apertura del juego "GirlsLife" para significarlo, pero como sucede a menudo, tiende a quedarse sin aliento. Si su batería se está agotando, comenzará a parecer como si estuviera enferma y deberá recargarla conectando un cargador a su fuente de energía ubicada en su pecho. De esta manera, no tiene que comer como los demás objetos que se convirtieron en niñas.
Tsubaki es una chica que se transfiere a la clase de Kazuma; tiene un cuerpo débil, pero una personalidad de voluntad fuerte. Cuando se enteró por primera vez de que Himeko vivía en la casa de Kazuma, insinuó el hecho de que podría ser un lolicon . Su enfermedad no se menciona, pero constantemente tose sangre, posiblemente debido a una hemorragia pulmonar . Disfruta actuando con superioridad sobre otros que considera indignos de su tiempo. A veces se comporta de manera diferente alrededor de Kazuma, comparándola con un tipo de personaje tsundere .
En realidad, no es la verdadera Tsubaki, sino simplemente una personificación de la verdadera Tsubaki como estudiante transferida a la escuela de Kazuma; se la presenta como una gemela idéntica mayor de la verdadera Tsubaki. La falsa Tsubaki se preocupa constantemente por su contraparte real y la cuida. Esto se debe a que la verdadera Tsubaki ha estado hospitalizada durante mucho tiempo y, dado que las facturas del hospital son tan caras, se ha creado una grieta entre Tsubaki y sus padres, dejándola más o menos sola. Años antes, asistió a la misma escuela que Kazuma y lo admiraba desde lejos, pero nunca pudo decirle cómo se sentía desde que fue hospitalizada.
Atori es otra chica que se transfiere a la clase de Kazuma; es introvertida, siempre tiende a estar nerviosa y constantemente se cae por eso. Después de que su amada abuela murió, se cerró en sí misma y se volvió introvertida. Tiene un don natural cuando se trata de cocinar. Por lo general, intenta evitar el contacto físico con los demás, pero es cercana con cualquiera de los objetos que se convirtieron en niñas. Debido a esto, desde el principio pudo hacerse amiga de Himeko y Tsubaki. Nunca deja de usar orejeras para ocultar sus orejas de color rojo. Más tarde se revela en el fanbook visual que ella es la hermana menor de Sōya.
Kizuna es otra chica que se transfiere a la clase de Kazuma. Es una chica adinerada, que de hecho se supone que es una estudiante de primer año de secundaria, pero usó su dinero para saltarse un grado y entrar en la clase de Kazuma. Conoció a Kazuma cuando era niña y desde entonces lo adora. No solo es egoísta, sino que odia perder y trata de usar su posición en la sociedad para su propio beneficio. Incluso llegó al punto de comprar la escuela a la que asiste y trajo su propio escritorio de su casa; principalmente no tiene sentido común sobre cómo funciona el mundo.
Tae es la tía de Kazuma; ella lo acogió mientras sus padres estaban en el extranjero. Le encanta hacerle bromas sucias a Makoto en un intento de seducirlo con su encanto femenino, aunque también actúa como una guardiana normal. Tiene una apariencia y personalidad juvenil, así que cuando la llaman "Oba-san" (おばさん, lit. "tía", pero también implica mediana edad) , se enoja mucho e incluso ha llegado a lanzarle cuchillos a Makoto por hacerlo. Después de que su refrigerador y su aspiradora se convirtieran en niñas, ella se convirtió en su madrina. Por lo general, es difícil de entender y es fácilmente aberrante.
Ichigeki es el amigo delincuente de Kazuma que está enamorado de Yumi. Su familia es dueña de un templo, del cual él es el heredero. Exteriormente, parece un miembro típico de una pandilla, aunque usa una peluca para hacerse pasar por alguien más duro. Su personalidad cambia cuando está cerca de las chicas que le gustan, y siempre está tratando de ir tras Yumi. Es el líder del escuadrón de guardaespaldas que protege a Yumi mientras está en la escuela. Su sueño es algún día ser un autor de manga shōjo . De hecho, Tsubaki lo elogia por su habilidad artística.
Shōko es la profesora de Kazuma. Normalmente no está contenta y se puso nerviosa cuando los objetos de la ciudad empezaron a convertirse en niñas. En el aula, le falta confianza y a menudo le pide ayuda a su madre después de la escuela.
Itsuki es una de las sirvientas de la mansión de Kizuna. Tiene una personalidad severa hacia Kizuna y tiene tendencia a rechazar a los demás. En la mansión de Kizuna hay otras sirvientas, pero todas son idénticas a Itsuki. Esto sucedió cuando varios objetos de la mansión se transformaron en Itsuki.
Sōya es un hombre que fuma constantemente, tiene cabello plateado y ojos sanpaku . Es el dueño de Mitsuba y siempre la tiene cerca. Es el hermano mayor de Atori.
Akari es la antigua lámpara de escritorio de Kazuma. Su fuente de luz proviene de debajo de la falda que usa y debe voltearla para iluminar algo; debido a esto, se siente extremadamente avergonzada.
Hyoko es la antigua refrigeradora de Kazuma. Le gusta ridiculizar a Kazuma. Originalmente no se vendió, pero después de transformarse, le agradeció a Tae por comprarla. Aparece en el fandisc Like Life Hyokoban como la heroína principal.
Tōka es una antigua caja de correos en una esquina de la ciudad. Aunque originalmente tenía ochenta años, parece una jovencita, pero aún conserva la sabiduría de alguien de edad avanzada.
Mako es la antigua cafetera de la sala de profesores de la escuela de Kazuma; originalmente era de Shōko Usui. Al principio es terrible preparando café, pero después de hacerse amiga de Shōko, mejora en la tarea.
Nobuko es una ex semáfora. Tiene un fuerte sentido de la justicia y llama malvados a quienes se saltan los semáforos en rojo.
Mitsuba ( chino simplificado )
Doblado por: Kana Fumizuki (Windows/PS2)
Mitsuba es una antigua muñeca sexual propiedad de Sōya, con quien casi siempre está acompañada. En la versión de PlayStation 2 , se convirtió en una antigua muñeca infantil.
Kiyori es la antigua aspiradora favorita de Tae desde hace mucho tiempo. La manguera de la aspiradora está unificada con su cabello trenzado. Tiene la costumbre de menospreciarse a sí misma después de cometer un error. Cuando una habitación se ensucia, preferiría suicidarse antes que no limpiarla.
Kagari es una antigua Maneki Neko propiedad de la familia de Atori. Fue comprada hace unos ochenta años y alguna vez fue propiedad de la difunta abuela de Atori. Ella se conforma con vivir una vida solitaria y actuar como guardiana de Atori. Kagari siempre está en desacuerdo con Kazuma.
Desarrollo
Historial de versiones
Like Life se presentó por primera vez al público en Japón el 28 de mayo de 2004 como un CD-ROM reproducible en Windows . [1] Una versión para PlayStation 2 , que conserva su clasificación para adultos , llamada Like Like an hour , fue desarrollada por GN Software y lanzada en Japón el 28 de abril de 2005 en ediciones limitada y regular. El juego de PS2 de edición regular presentó una portada diferente a la edición limitada. [2] El lanzamiento de PS2 de edición limitada vino con dos CD de drama titulados Like Life radio hour y Like Life Typical Hot Spring Traveler's Journal ( Life Like的温泉紀行, Like Life Teki Onsen Kikō ) , y un CD de música que contenía veintiún pistas utilizadas en el juego. [2] La versión de PS2 fue relanzada a un precio más económico el 24 de agosto de 2006, y su clasificación bajó a mayores de diecisiete años. [3] Una versión portátil, jugable en teléfonos celulares FOMA , fue producida por NTT DoCoMo el 17 de agosto de 2007. [4] Varios parches fueron lanzados como descargas gratuitas para actualizar el juego original que van desde la versión 1.1 a la versión 1.4. [5] Una versión actualizada del juego original llamada Like Life Renewal Edition ( Like Life新装版, Like Life Shinsōban ) fue lanzada el 28 de septiembre de 2007 compatible hasta Windows Vista jugable como DVD ; Life Like Renewal Edition se vendió por 6,800 yenes. [6] Una versión jugable en la PlayStation Portable llamada Like Life Every Hour fue lanzada por GN Software el 1 de octubre de 2009 con una clasificación CERO de C (15 años y más).
Medios relacionados
Novelas ligeras
Se han publicado cuatro novelas ligeras de personajes basadas en el juego escritas por el autor japonés Jōji Kamio , con ilustraciones de Hirokō Buda y Araiguma, publicadas por Softgarage. Las novelas contienen material para adultos no apto para niños. La primera novela trata sobre Himeko, la segunda sobre Yumi y las dos últimas son novelas generales tituladas Omnibus . La primera novela se publicó el 20 de agosto de 2004 y la novela final se publicó el 15 de abril de 2005.
Disco de fans
Una especie de secuela de fandisc basada en la novela visual Like Life titulada Like Life Amusement Disc "Hyokoban" ( Like Life 氷庫版, que significa "Like Life Hyoko Edition") fue lanzada por Hooksoft en Comiket 67 el 29 de diciembre de 2004, jugable como CD en Windows . Se realizó un concurso de popularidad a principios de 2004 para decidir quién debería ser el foco del fandisc, y Hyoko, uno de los personajes secundarios, fue clasificada en primer lugar. La versión original estaba disponible en Comiket y venía con un CD drama . [7] El juego se vendió por primera vez fuera de Comiket el 6 de enero de 2005.
CD de música y audio
El tema de apertura de Like Life es "GirlsLife" cantado por Miyuki Hashimoto , el tema final es "Reach Out" (届きますように, Todokimasu Yōni ) cantado por Nana , y allí se inserta la canción "Sky and Rain and Rainbows and" (空と雨と虹と, Sora to Ame to Niji to ) , también cantada por Miyuki Hashimoto. La banda sonora original del juego fue lanzada por Lantis el 22 de julio de 2004 y contenía veinticuatro pistas. [8] Un CD de drama titulado Drama CD Like Like an hour: Winter and a Festival and an Untied Ribbon (ドラマCD Like Life an hour ~冬と祭と解けたリボン~ , Dorama CD Like Life an hour ~Fuyu to Matsuri to Hodoketa Ribon~ ) fue lanzado el 29 de diciembre de 2005 y contenía siete pistas. [9]
Recepción
Like Life fue el segundo juego más vendido en mayo de 2004 en Japón en Getchu.com, un importante redistribuidor de novelas visuales y productos de anime domésticos. En el ranking de ventas de Getchu.com, solo quedó detrás de Da Capo Plus Communication de Circus , que ocupó el primer lugar, pero superó a Clannad en ventas ese mes, que ocupó el puesto número 3. [10] El juego hizo otra aparición en las listas y ocupó el puesto número 18 en el mes siguiente. [11] Durante la primera mitad del año 2004 en Getchu.com, Life Life ocupó el séptimo lugar en ventas, [12] y durante todo el año 2004 en Getchu.com, ocupó el puesto número 14. [13]
Referencias
^ "Listado oficial de productos de Hooksoft" (en japonés). Hooksoft. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ ab "Listado oficial de productos de Life Like an Hour" (en japonés). Hooksoft . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Sitio web oficial de GN Software sobre la vida como una hora" (en japonés). GN Software. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2012. Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Índice BrainPolice para juegos móviles" (en japonés). BrainPolice. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Información de soporte de Like Like" (en japonés). Hooksoft. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Like Life Renewal Edition en Getchu.com" (en japonés). Getchu.com . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Sitio web oficial de Like Life Hyokoban" (en japonés). Hooksoft. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Sitio web oficial de la banda sonora original de Like Life" (en japonés). Lantis . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2010 . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Sitio web oficial de Drama CD Like Life an Hour" (en japonés). Chambers Records . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
^ "Ranking de ventas de mayo de 2004 en Getchu.com" (en japonés). Getchu.com . Consultado el 6 de agosto de 2014 .
^ "Ranking de ventas de junio de 2004 en Getchu.com" (en japonés). Getchu.com . Consultado el 6 de agosto de 2014 .
^ "Ranking de ventas del primer semestre de 2004 en Getchu.com" (en japonés). Getchu.com. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2017. Consultado el 6 de agosto de 2014 .
^ "Ranking de ventas de 2004 en Getchu.com" (en japonés). Getchu.com. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 6 de agosto de 2014 .
Enlaces externos
Sitio web oficial de Like Life (en japonés)
Sitio web oficial de Like Life Hyokoban (en japonés)
Sitio web oficial de Like Life Renewal Edition (en japonés)
Sitio web oficial de Hooksoft's Like Life an hour (en japonés)
Sitio web oficial de Like Life an hour de GN Software (en japonés)