El Commodore 65 (también conocido como C64DX ) es un prototipo de computadora creado en Commodore Business Machines entre 1990 y 1991. Es una versión mejorada del Commodore 64 y estaba pensado para ser compatible con versiones anteriores del ordenador anterior, al tiempo que seguía ofreciendo una serie de funciones avanzadas similares a las del Amiga .
En septiembre de 1989, la Gazette de Compute! señaló que "las ventas del 64 han disminuido rápidamente, Nintendo ha hecho grandes agujeros en el mercado y la vida de la vieja computadora de guerra debería de alguna manera extenderse". Al señalar que Apple había desarrollado el IIGS para extender la vida de su línea Apple II , la revista preguntó "¿ Commodore adoptará la misma estrategia?", y luego continuó: [1]
El último rumor dice que sí . Hemos escuchado informes de varias fuentes sobre una nueva máquina de Commodore, una 64GS, por así decirlo. Se dice que esta máquina está impulsada por un GE802, una versión del microprocesador 65816 (que es una versión de 16 bits del chip 6502), y funciona a 4 MHz (en comparación, la 64 funciona a 1 MHz; la Amiga, a un poco más de 7 MHz). Viene con 128K de RAM y es ampliable a un megabyte. Completamente ampliada, admite 256 colores. La resolución máxima es de unos impresionantes 640 X 400 píxeles. También hemos escuchado que tiene un modo 64 para que los propietarios de 64 puedan comprar una máquina mucho más potente y seguir utilizando su biblioteca de software. Según se informa, el 64GS viene con una unidad de disco de 3 1/2 pulgadas incorporada y será compatible con el 1581. Pero, según nuestras fuentes, no es compatible con la unidad 1541 ni con la 1571 (perdón, por favor, pásame la mortadela). Todo lo que hemos oído sobre el sonido en la nueva máquina es que está "mejorado" y cuenta con salida estéreo. El último dato es que el 64GS se venderá a un precio de entre 300 y 350 dólares cuando se lance en noviembre.
La Gazette añadió: "Nuestras fuentes también informan de que hay una gran cantidad de luchas internas en Commodore sobre si la máquina debería ser lanzada al mercado. El personal de ventas quiere sacar la máquina al mercado, mientras que los ingenieros detractores la han bautizado como 'hijo de Plus/4 '". [1] Mientras que el siguiente número informó de que "el último rumor es que una máquina así nunca verá la luz del día", [2] Fred Bowen y otros en Commodore en 1990-1991 desarrollaron el Commodore 65 (C65) como sucesor del C64. A finales de 1990 se tomó la decisión de crear el C65. [3] El proyecto fue cancelado por el presidente de Commodore, Irving Gould , en 1991.
Cuando Commodore International fue liquidada en 1994, se vendieron varios prototipos en el mercado abierto, por lo que unas pocas personas realmente poseen un Commodore 65. Las estimaciones en cuanto al número real de máquinas encontradas en el mercado abierto varían de 50 a 2000 unidades. [4] Como el proyecto C65 fue cancelado, la oferta final de 8 bits de CBM siguió siendo el Commodore 128 de 1985 de triple modo, 1-2 MHz , 128 KB (expandible), compatible con C64 .
Lado izquierdo:
Atrás:
Solapa inferior:
Dimensiones: ≈46 cm de ancho, 20 cm de profundidad, 5,1 cm de alto [6]
Los chips personalizados del C65 no estaban destinados a tener nombres como los chips personalizados del Amiga . Aunque hay nombres impresos cerca de los zócalos de los chips en varias revisiones de la placa de circuitos, no estaban destinados a ser nombres para los chips. Según el ex ingeniero de Commodore Bill Gardei, [9]
La leyenda en la placa de circuito impreso era para que los demás miembros de la organización supieran a quién acudir para obtener asesoramiento sobre los chips. Tuvimos un problema con eso, pero ese no era el nombre del chip en ese momento. El 4567 siempre se llamó VIC-3. Puedo entender por qué otros fuera de Commodore hicieron la conexión, pero repito, no, nunca llamamos a estos chips "Victor" o "Bill".
Los chips personalizados para el C65 son:
El C65 también contiene una o dos matrices lógicas programables según la versión:
La memoria principal del C65 se comparte entre el subsistema gráfico y la CPU. El reloj de memoria funciona a casi el doble de velocidad que el del C64. Para aumentar aún más el ancho de banda del subsistema gráfico, la memoria se divide en dos bancos de 8 bits de ancho de 64 Kbytes a los que puede acceder simultáneamente el CSG-4567. Esto proporciona un ancho de banda de video-DMA efectivo de 7,2 MB/s, que es la misma especificación que el chipset original de 16 bits de Commodore Amiga (OCS/ECS). La CPU puede utilizar hasta la mitad del ancho de banda disponible, ya que solo puede acceder a un único banco de 8 bits a la vez. En modos de video más exigentes, la CPU se ralentiza debido al aumento del robo de ciclos del controlador de video.
Además de tener todos los modos de video del C64, el CSG-4567 también admite varios atributos de caracteres nuevos, como "parpadeo" o "negrita", y puede mostrar cualquiera de los modos de video nuevos o antiguos en formato de 80 columnas o 640 píxeles horizontales, así como el antiguo formato de 40 columnas y 320 píxeles [6]. Estos modos "VIC-II" mejorados ocupan hasta 16 KB de RAM del sistema. Las capacidades de sprites en todos los modos VIC son equivalentes a las del C64.
Se agregó un nuevo modo de video de "plano de bits" para permitir la visualización de video de tipo de plano de bits real, con hasta ocho planos de bits en modo de 320 píxeles y hasta cuatro en modo de 640 píxeles. El CSG-4567 también puede multiplexar en el tiempo los planos de bits para brindar una imagen de 1280 píxeles de cuatro colores real. La resolución vertical se mantiene en 200 líneas como estándar, pero se puede duplicar a 400 con entrelazado [6]. Los modos de plano de bits VIC-III ocupan hasta 64 KB de RAM del sistema en modos no entrelazados o 128 KB de RAM en modos entrelazados (400 líneas). Dado que el C65 está equipado con solo 128 KB en su configuración básica, estos modos consumirían toda la RAM y, por lo tanto, solo son útiles en un sistema con RAM expandida. En un sistema básico, probablemente hubiera tenido más sentido escribir un software que use resoluciones menos exigentes con menos planos de bits, en parte porque esto consumiría menos del limitado espacio de RAM, pero también porque más planos de bits demandarían un mayor ancho de banda DMA de video y, en consecuencia, ralentizarían la CPU.
Los planos de bits del C65 están organizados de una manera menos directa que, por ejemplo, en el Commodore Amiga, que organiza los planos de bits como filas rectas de píxeles: en el C65, los bytes dentro de los planos de bits están organizados como 25 filas de 40 u 80 pilas de 8 bytes secuenciales, de forma similar a los modos VIC 320×200 originales. Debido a que esto hace que sea más difícil derivar direcciones de bytes y píxeles individuales a partir de su posición en el marco de coordenadas XY, el C65 proporciona un mecanismo de conversión en hardware llamado Traductor de direcciones de pantalla (DAT).
Otra ayuda para el programador viene en forma de un bit-blitter, que soporta
A diferencia de los ordenadores de 8 bits anteriores de Commodore, el C65 tiene un DOS completo a través del cual se puede controlar la unidad de disquete de 3,5 pulgadas incorporada. Los discos que utiliza el C65 tienen una capacidad de almacenamiento de 880 KB y la unidad es compatible con C1581 . Dado que este formato no era común para los antiguos propietarios del C64, el C65 conserva el puerto serie IEC para unidades de disco externas de Commodore. Es posible utilizar un 1541 , 1571 , 1581 u otro modelo similar.
El propio DOS se basa en el DOS de unidad Commodore PET IEEE 8250. Dado que sólo puede manejar dos unidades de disquete, incluida la interna, sólo se puede conectar una unidad externa al controlador de disquete interno. Al igual que en los sistemas anteriores, se pueden conectar en cadena hasta cuatro unidades en el puerto IEC.
El C65 incluye los mismos puertos que el C64. Además, hay un puerto DMA para expansión de memoria. Este último se conecta al igual que en el Amiga 500 a través de una solapa en la parte inferior de la placa. [10] La unidad de disquete incorporada está conectada en paralelo, las unidades Commodore en serie se pueden conectar a través del puerto IEC habitual . También se proporcionó un enchufe para un genlock . Solo el puerto para el datasette C64 ya no está disponible, y el puerto de usuario falta -como el Aldi C64 [ cita requerida ] - la línea de CA de 9 voltios. El puerto de expansión difiere significativamente de todas las variantes anteriores del C64 y se parece bastante al del C16 .
Como el Commodore 65 era solo un prototipo, no se fabricaron muchas unidades. Si aparece una en eBay , puede venderse por unos 20.000 dólares. [11]
En 2015, el Museo de Juegos Electrónicos y Arte (MEGA) [12] anunció una recreación del Commodore 65. También compatible con versiones anteriores del Commodore 64, [13] el MEGA65 [14] [15] presenta hardware compatible con el Commodore 65 [13] recreado en FPGA y admite conectores más nuevos como HDMI, tarjetas MicroSD y LAN. [16]
En septiembre de 2020, el kit para desarrolladores de prelanzamiento (r3) se agotó y, en total, se entregaron 100 sistemas a fines de 2020. [17] [18] [19]
El 30 de septiembre de 2021, la versión final de la MEGA65 con una carcasa C65 recreada estuvo disponible para pedidos anticipados. El primer lote de 400 computadoras se agotó y se puso a disposición de los clientes en mayo de 2022. [20]
A partir del 10 de mayo de 2023, el segundo lote de 400 computadoras también se agotó y se entregó a los clientes. [21] [22]
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