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Colección de rompecabezas de Nintendo

Nintendo Puzzle Collection [a] es una recopilación de videojuegos de 2003 publicada para GameCube en Japón por Nintendo . Incluye versiones actualizadas de tres videojuegos de rompecabezas publicados por Nintendo para sistemas más antiguos: Yoshi's Cookie (1992), Panel de Pon (1995) y Dr. Mario 64 (2001), con gráficos y música actualizados, además de un modo multijugador para cuatro personas. . El jugador puede descargar uno de los juegos a su Game Boy Advance a través del cable de enlace GameCube – Game Boy Advance .

El desarrollo fue realizado por Intelligent Systems , con la subsidiaria Nintendo Software Technology ayudando con la parte del juego Panel de Pon . Originalmente titulado Masterpiece Puzzle Collection en sus primeras versiones, el juego fue diseñado para atraer a las mujeres con la inclusión de Panel de Pon , lo que llevó a Nintendo a utilizar a la actriz japonesa Asami Abe para promocionar el juego a través de comerciales de televisión. Se presentó una demostración jugable en el E3 de 2003 y su lanzamiento estaba previsto en América del Norte y Europa, pero nunca se lanzó por razones desconocidas.

Las críticas de importación de Nintendo Puzzle Collection fueron favorables, siendo elogiadas por su modo multijugador y presentación, y varios etiquetaron a Yoshi's Cookie y Panel de Pon como los mejores títulos.

Como se Juega

Nintendo Puzzle Collection es una recopilación de tres juegos de rompecabezas publicados por Nintendo que se lanzaron originalmente en consolas anteriores de Nintendo. Todos los juegos admiten tanto el juego para un jugador como el modo multijugador local competitivo para hasta cuatro jugadores simultáneamente. Además, Nintendo Puzzle Collection admite la conectividad GameCube-Game Boy Advance , lo que permite al jugador utilizar una Game Boy Advance como controlador de juego. Las versiones degradadas de cada juego también se pueden descargar y jugar de forma independiente en Game Boy Advance. Cada juego se almacena en la memoria de Game Boy Advance y permanecerá allí hasta que se apague la computadora de mano. [1]

doctor mario

Dr. Mario [b] es una adaptación de Dr. Mario 64 , lanzado originalmente en 2001 para Nintendo 64 , que no se lanzó anteriormente en Japón. Como todos los juegos de Dr. Mario , la jugabilidad se centra en eliminar virus de colores del campo de juego combinándolos con cápsulas de colores .

Dr. Mario fue dirigida por Hitoshi Yamagami y Yoshiyuki Kato y la música fue compuesta por Manabu Fujiki y Seiichi Tokunaga. [ cita requerida ] La versión descargable de Game Boy Advance es una emulación de la versión de Dr. Mario para Nintendo Entertainment System .

La galleta de Yoshi

Yoshi's Cookie [c] es una actualización del videojuego de 1992 del mismo nombre, lanzado originalmente para las consolas Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Super Famicom y Game Boy . El juego se centra en crear filas y columnas de tipos de cookies coincidentes para eliminarlas del campo de juego. Además del modo original, esta versión también incluye un modo historia completa.

Yoshi's Cookie fue dirigida por Yasuhiro Minamimoto y Azusa Tajima, y ​​la música (basada en la banda sonora original de Yoshi's Cookie) fue arreglada por Ai Yamashita. [ cita necesaria ] La versión descargable de Game Boy Advance es una emulación de la versión NES de Yoshi's Cookie .

Panel de Pon

Panel de Pon [d] es una secuela del juego Super Famicom de 1995 Panel de Pon: Puzzle Action Game , que fue rebautizado como Tetris Attack fuera de Japón. El juego sigue a los descendientes de los personajes originales de Panel de Pon en una nueva historia. El juego se centra en intercambiar bloques de colores adyacentes horizontalmente para crear líneas de tres o más y eliminarlos del campo de juego. [2] Está basado en una versión de Nintendo 64 que no se lanzó en Japón, pero fue modificada y lanzada internacionalmente como Pokémon Puzzle League ; como resultado, muchas de sus características y acertijos son idénticos a los incluidos en Pokémon Puzzle League . [3]

Panel de Pon fue dirigido por Hitoshi Yamagami y Yukimi Shimura y la música (basada en la banda sonora original) fue arreglada por Masaru Tajima.

Desarrollo y lanzamiento

Nintendo Puzzle Collection se lanzó para GameCube en Japón el 7 de febrero de 2003. El desarrollo del juego estuvo a cargo de Intelligent Systems , quien anteriormente había diseñado el Panel de Pon original para Super Famicom, con Nintendo Software Technology ayudando con el Panel de Pon parte del juego. Anunciado en diciembre de 2002 con el título Masterpiece Puzzle Collection , [4] el juego fue diseñado para atraer a las mujeres con la inclusión de Panel de Pon , y Nintendo utilizó a la actriz japonesa Asami Abe para ayudar a promover el juego en los comerciales de televisión [5] ; Había practicado la versión Famicom del Dr. Mario antes de disparar. [6] La colección en sí se creó para relanzar los títulos incluidos debido a que la mayoría ya no estaba disponible para los consumidores en ese momento, y para aprovechar el periférico de cable de enlace GameCube – Game Boy Advance . [5]

En enero de 2003, se celebró un torneo para el juego en la 17ª Feria Mundial de Hobby de Próxima Generación en Osaka, donde los concursantes tenían que obtener la puntuación más alta posible en los tres juegos dentro de un límite de tiempo establecido. [7] En el evento Electronic Entertainment Expo (E3) de 2003 se presentó una demostración jugable, bajo el nombre finalizado Nintendo Puzzle Collection , cuyo lanzamiento está previsto para el futuro tanto en Norteamérica como en Europa [8] [1] — por razones desconocidas, el juego nunca se lanzó en esas regiones y siguió siendo exclusivo de Japón.

Recepción

Debido al lanzamiento exclusivo del juego en Japón, la recepción de Nintendo Puzzle Collection es limitada. El juego tiene una puntuación total del 75% en GameRankings según dos revisiones. [9] Michael Cole de Nintendo World Report, al revisar una copia importada, obtuvo una puntuación de Nintendo Puzzle Collection de 8 sobre 10. Cole consideró que Dr. Mario era la selección más débil de los tres juegos disponibles, con gráficos "poco inspirados" y "implacables y honestos". jugabilidad "bastante frustrante". Comentó que si bien Panel de Pon fue la mejor selección en cuanto a jugabilidad, Yoshi's Cookie tenía los gráficos más bellos. [10]

Notas

  1. ^ Japonés :ニ ン テ ン ド ー パ ズ ル コ レ ク シ ョ ン, Hepburn : Nintendō Pazuru Korekushon
  2. ^ Japonés : Dr. マ リ オ
  3. ^ Japonés :ヨ ッ シ ー の ク ッ キ ー, Hepburn : Yosshī no Kukkī
  4. ^ Japonés :パ ネ ル で ポ ン, Hepburn : Paneru de Pon

Referencias

  1. ^ ab Calvert, Justin (13 de mayo de 2003). "Informe previo a la presentación del E3 2003 de Nintendo Puzzle Collection". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2006 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  2. Caballero, David (21 de julio de 2020). "Se ha desenterrado un Panel de Pon 64 reproducible y nunca lanzado". Reactor de juego . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021 . Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  3. ^ Wong, Alistair (20 de julio de 2020). "Prototipo Panel de Pon 64 encontrado y compartido en YouTube". Siliconara . Juegos entusiastas . Archivado desde el original el 23 de julio de 2020 . Consultado el 25 de julio de 2020 .
  4. ^ Gaban, Desmond (13 de noviembre de 2002). "Revelada la colección de rompecabezas Gamecube Masterpiece". Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
  5. ^ ab Funatsu, Satoshi (22 de enero de 2003). "任天堂、良質なパズルがてんこ盛り「NINTENDOパズルコレクション」 CMにはあの安倍麻美ちゃんが登場". JUEGO Mira . Impresionar grupo. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2003 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  6. ^ "安部麻美さん出演のCM,いよいよ24日スタート!". Juegos de Softbank . Medios de TI. 21 de enero de 2003. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  7. ^ Kitamura, Takakazu (10 de enero de 2003). "任天堂、「第17回次世代ワールドホビーフェア」に 「F-ZERO GC(仮称)」など最新作をプレイアブル出展". JUEGO Mira . Impresionar grupo. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de agosto de 2019 .
  8. ^ "E3 2003: Nintendo sorprende con una innovadora colección de rompecabezas". Juegos de Computadora y Videojuegos . 14 de mayo de 2003 . Consultado el 27 de febrero de 2003 .
  9. ^ ab "Reseñas de Nintendo Puzzle Collection". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2019 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  10. ^ ab Cole, Michael (20 de febrero de 2003). "Revisión de la colección Nintendo Puzzle". Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2017 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .

enlaces externos