Kop es un juego de cartas polaco minimalista de la familia Schafkopf para cuatro jugadores que se juega con naipes tradicionales de los palos franceses . Utiliza una baraja abreviada de solo 16 cartas y es similar a Baśka , otro juego polaco de ritmo rápido. Ambos derivan del alemán Schafkopf . [1]
El Kop se juega en la provincia de Gran Polonia , que antiguamente formaba parte de Prusia como el Gran Ducado de Posen , de ahí la influencia alemana en el juego. Su nombre deriva de la palabra alemana Kopf , a su vez una abreviatura de Schafkopf , el antecesor de esta familia de juegos. [a] El juego es muy rápido y normalmente se juega por dinero. Lo juegan, entre otros, los viajeros en tren y los taxistas. Se celebran torneos de Kop regionales y de pueblo. [1] Es especialmente popular en el condado de Wolsztyn , donde ha experimentado un resurgimiento desde 2006, cuando se celebró el primer torneo abierto. [2]
La siguiente descripción se basa principalmente en las reglas de Wolsztyn complementadas con otras fuentes cuando se indica: [3]
Se utiliza un paquete de 16 cartas del mismo palo francés con solo los ases , reinas , jotas y dieces de cada palo . Los triunfos se clasifican en el siguiente orden: ♥ A ♣ 10 ♠ 10 ♥ 10 ♣ Q ♠ Q ♥ Q ♦ Q ♣ J ♠ J ♥ J ♦ J ♦ A ♦ 10. Esto deja solo dos cartas del mismo palo : ♣ A y ♠ A. Las cartas tienen valores en puntos siguiendo el sistema estándar as-diez .
El primer repartidor se elige por sorteo ; a partir de entonces, el reparto rota hacia la izquierda. El repartidor baraja y ofrece el mazo a la derecha para que lo corten antes de repartir cuatro rondas de una carta cada una, comenzando con el golpe de derecha a la izquierda del repartidor.
El golpe de derecha abre una subasta de varias rondas en la que los jugadores "pasan", pujan o doblan . Los contratos posibles en orden ascendente son: Wedding, Zolo ("Solo") y Zolo Du ("Solo Tout"). Los jugadores deben sobredecir una puja anterior o pasar . Además, los jugadores pueden pedir un doblaje contra una puja contraria. Hay cuatro llamadas de doblaje que, en orden ascendente, son: "Contra", "Re", "Bock" y "Sup" ( Kontra, Rej, Bok y Słup ). Cada una dobla o redobla el valor del juego. En los contratos de solista , el solista no puede doblar primero. Si una puja es sobredecida, todos los dobles hasta ese momento se anulan. La subasta termina si todos pasan o si después de una puja y tres pasan.
Los contratos son:
El jugador de derecha sale con cualquier carta. Los jugadores deben adelantarse si pueden, ya sea con un As de palo secundario o, más habitualmente, con un triunfo más alto. Solo si un jugador no tiene triunfos puede descartarse un As de palo secundario. La baza la gana el que tenga el triunfo más alto y el ganador de la baza pasa a la siguiente.
Los jugadores colocan sus bazas boca abajo frente a ellos y no pueden mirarlas hasta el final de la mano .
Un juego de cartas individuales se gana si el declarante hace las 4 bazas; de lo contrario, se pierde. Todos los demás juegos se ganan con 53 puntos o más. En los juegos de socios, los socios combinan sus puntos. Un equipo que anota 25 puntos o menos pierde el doble y un equipo que no hace bazas en un juego normal pierde el triple.
Los valores básicos del juego son:
Los valores anteriores se duplican por cada doble llamada que se haya realizado contra ese contrato durante la subasta. Sin embargo, no se puede pedir Bok ni Slup contra un Solo o un Solo Tout, y no se puede pedir un Slup contra un Solo silencioso.
En la Liga Kop de la Gran Polonia existe un juego honorario llamado "Kop", que se otorga sin jugar a un jugador que recibe los cuatro 10. La puntuación en un juego normal es la misma que la anterior, pero los puntos otorgados por juegos individuales son los siguientes: [4]
En las partidas normales (Contra, Re, Bock) se permite un máximo de tres dobles. En las partidas Silent o Solo no se permite Bock, ni Re en las partidas Solo Tout. Está claro que en Kop no se permite doblar, ya que se gana inmediatamente. [4]