Codenames es un juego de mesa para fiestas de 2015 diseñado por Vlaada Chvátil y publicado por Czech Games Edition . Dos equipos compiten y cada uno tiene un "maestro espía" que da pistas de una palabra que pueden señalar múltiples palabras en el tablero. Los otros jugadores del equipo intentan adivinar las palabras de su equipo mientras evitan las palabras del otro equipo. Codenames recibió críticas positivas y ganó el premio Spiel des Jahres 2016al mejor juego de mesa del año. [2]
Codenames es un juego en el que participan 4 o más jugadores en el que se dividen en dos equipos, rojo y azul, y deben adivinar palabras basándose en pistas de sus compañeros de equipo. [3] Un jugador de cada equipo se convierte en el jefe de espías, mientras que los demás juegan como agentes de campo. [4] El objetivo final es colocar todas las fichas de agente del equipo.
Durante la preparación, se colocan al azar 25 cartas que contienen palabras en una cuadrícula de 5x5. [5] Algunas de estas cartas representan agentes rojos (cuadrados rojos), otras representan agentes azules (cuadrados azules), una representa al asesino (cuadrado negro) y el resto son transeúntes inocentes (cuadrados beige). Los jefes de espías reciben una tarjeta clave repartida al azar con cuadrados de colores que representan las palabras de la cuadrícula. Deben ayudar a sus agentes de campo a adivinar las palabras que representan a sus agentes mientras evitan a los agentes oponentes, a los transeúntes inocentes y al asesino. Las "luces" en la tarjeta clave representan qué equipo irá primero y tienen un agente adicional que debe ser encontrado.
En cada turno, el jefe de espías da una pista verbal que contiene una sola palabra y un número. La pista verbal debe representar de alguna manera a los agentes del mismo color. Por ejemplo, para las cartas con palabras "playa", "ballena" y "agua", se podría dar la pista "OCÉANO:3", ya que estas tres palabras están relacionadas con el océano. El número representa cuántas palabras coinciden con esa pista. La pista de una sola palabra debe estar relacionada por significado, por lo que no puede estar relacionada puramente fonéticamente. Tampoco puede ser ni contener ninguna palabra descubierta. Si se da una pista no válida (la pista es invalidada explícitamente por el jefe de espías oponente), el turno termina inmediatamente y el equipo oponente puede revelar al azar a uno de sus propios agentes.
Después de que se dé la pista verbal, los agentes de campo deben adivinar cuál de las palabras va con la pista. Posteriormente, el jefe de espías cubrirá las tarjetas de palabras con una ficha de agente, una ficha de espectador o la ficha de asesino a medida que se realizan las conjeturas. Los agentes de campo deben hacer al menos una conjetura por turno, siendo el número máximo de conjeturas por turno el número dado en la pista más uno. Una vez que se realiza una conjetura correcta, los agentes de campo pueden continuar haciendo conjeturas o elegir terminar su turno voluntariamente. Si se revela un espectador o un agente oponente, el turno termina, independientemente del número de conjeturas restantes disponibles. Si se revela el asesino, el juego termina inmediatamente con una pérdida para el equipo que adivinó. Para un juego más rápido, o en ciertas situaciones como cuando el equipo oponente tarda demasiado en adivinar, se puede utilizar un cronómetro, como el cronómetro de arena incluido en el paquete del juego.
Además del asesino, el juego termina cuando se encuentran todos los agentes de un equipo, ganando el juego para ese equipo. [6]
Codenames: Deep Undercover se lanzó en 2016 exclusivamente en Target Stores . Publicado por Lark & Clam y comercializado como un juego de fiesta para adultos, las 200 nuevas tarjetas de palabras del juego contienen referencias sexuales y dobles sentidos, lo que le valió una etiqueta de advertencia para padres. [3] El juego recibió una actualización en 2018 bajo el subtítulo [2.0], que pretende lograr un mejor equilibrio en la jugabilidad.
Codenames: Pictures se lanzó en septiembre de 2016 e incluye 200 tarjetas de dos caras que presentan imágenes en lugar de palabras. [3] El juego usa una cuadrícula de 5x4 en lugar de la 5x5 del original, lo que da como resultado que se usen 20 tarjetas a la vez, pero por lo demás tiene las mismas reglas que el original. Las tarjetas con imágenes también se pueden combinar con las tarjetas con palabras del juego original para una variación de juego más avanzada.
Codenames: Disney Family Edition se lanzó en septiembre de 2017, presentando personajes y ubicaciones de las películas de Disney y Pixar e incluyendo un juego de cuadrícula 4x4 más fácil (sin casilla "Game Over") para jugadores más jóvenes. Codenames: Marvel Edition se lanzó casi al mismo tiempo, presentando personajes de superhéroes de Marvel Comics , en particular como se representa en el Universo cinematográfico de Marvel, como Spider-Man , Doctor Strange , Iron Man y Capitán América . [4] Ambas ediciones vienen con sus propias tarjetas de pistas, que se pueden voltear para mostrar la imagen o la palabra.
Codenames: Duet se lanzó en octubre de 2017 como una versión cooperativa para dos jugadores del juego original. El paquete del juego incluye 200 nuevas tarjetas de palabras, que también se pueden usar para el juego original (siempre que el idioma coincida). El objetivo del juego es revelar a los 15 agentes dentro de una cantidad determinada de turnos sin contactar a demasiados transeúntes inocentes ni al asesino. [5]
Codenames: Harry Potter se lanzó en 2018. Con la temática de la serie de novelas del mismo nombre , se juega de manera similar a Codenames: Duet , con dos o más jugadores trabajando juntos para revelar a todos los miembros de la Orden del Fénix antes de que se queden sin tiempo, mientras también intentan evitar el Ministerio de Magia y los Mortífagos.
Codenames: XXL se lanzó en junio de 2018, Codenames: Pictures XXL en noviembre de 2018 y Codenames: Duet XXL en mayo de 2019. Todos son iguales a sus respectivos juegos originales, excepto por el hecho de que usan un formato más grande y tarjetas de tamaño doble. [6]
Codenames: The Simpsons Family Edition se lanzó en noviembre de 2019 y presenta personajes y referencias de la serie de televisión homónima . Su jugabilidad es idéntica a Codenames: Pictures . Un mes después, CGE lanzó otro spin-off con licencia llamado Codenames: Blizzard Edition , que presenta personajes y referencias de las franquicias de videojuegos de Blizzard Entertainment , como Warcraft y Diablo . Esta edición en particular nunca está disponible para la venta minorista, y se regala exclusivamente a los empleados de Blizzard en Navidad .
CGE ha lanzado Codenames Gadget, una aplicación móvil para generar diseños aleatorios de agentes. [7] El editor también ha lanzado una versión web oficial del juego y Codenames Duet a través de su sitio web. [8] [9] En septiembre de 2024, se lanzó una aplicación móvil paga Codenames App para Android e iOS . [10]
Codenames recibió críticas positivas tras su lanzamiento. Nate Anderson de Ars Technica elogió la estrategia y el compromiso, pero criticó el tiempo de inactividad. Concluyó que era una "excelente elección para un juego familiar". [11] Escribiendo para Kotaku , Alex Walker afirmó que el juego tenía una alta rejugabilidad y elogió la mecánica. [12] Oliver East también comentó sobre el valor de entretenimiento del juego y lo describió como un "éxito instantáneo". [13] El juego fue aclamado comercialmente y se ha publicado en 38 idiomas (afrikáans, árabe, búlgaro, catalán, chino, croata, checo, danés, holandés, inglés, estonio, filipino, finlandés, francés, alemán, griego, hebreo, húngaro, islandés, indonesio, italiano, japonés, coreano, letón, lituano, noruego [bokmål], polaco, portugués brasileño, portugués [europeo], rumano, ruso, serbio, eslovaco, esloveno, español, sueco, tailandés y turco), que comprenden seis alfabetos diferentes. [14]