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Club Penguin: Fuerza Elite de Pingüinos

Club Penguin: Elite Penguin Force es un juego de aventuras point-and-click para Nintendo DS basado en el juego multijugador masivo en línea de Disney Club Penguin . Fue lanzado en Norteamérica el 25 de noviembre de 2008, en Europa el 13 de marzo de 2009 y en Australia el 16 de abril de 2009. En septiembre de 2009, se lanzó una Edición de coleccionista que incluía actualizaciones del juego y extras. El 8 de marzo de 2012, se lanzó en Alemania una regionalización alemana de la Edición de coleccionista (pero sin DGamer).

En el juego, al pingüino del jugador se le asigna un rol de élite con un rango superior al de los agentes secretos. Los jugadores se embarcan en misiones utilizando dispositivos, accesorios, vehículos y ubicaciones familiares y completamente nuevos para investigar los misteriosos eventos en Club Penguin. Además, el juego funciona con el sistema de Conexión Wi-Fi de Nintendo . Las monedas que se ganan en el juego se pueden enviar al pingüino en línea del jugador a través de la DS. Ha vendido más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. [1] Una secuela, titulada Club Penguin: Elite Penguin Force – Herbert's Revenge , se lanzó para la DS en 2010.

Jugabilidad

Gary the Gadget Guy, hablando con el jugador

Club Penguin: Elite Penguin Force es un juego de apuntar y hacer clic . Los jugadores podrán ganar monedas mientras juegan y podrán embarcarse en misiones que usan varios dispositivos, accesorios y habilidades para investigar eventos misteriosos en Club Penguin . Los jugadores abordarán nuevos minijuegos, como minijuegos que también estaban disponibles en el sitio web de Club Penguin, como Cart Surfer, Jet Pack Adventure y Ice Fishing. Para completar el juego, el jugador debe convertirse en el miembro de mayor rango de Elite Penguin Force completando trece misiones de historia diferentes. Las misiones secundarias también están disponibles después de que el jugador complete la primera misión, y más de ellas se desbloquean después de que el jugador obtiene las habilidades y técnicas necesarias para vencerlas.

Trama

Después de seguir un rastro de pistas que sirven como prueba, el jugador asume la membresía de la Elite Penguin Force (EPF), una corporación más secreta que la Penguin Secret Agency codirigida por Dot the Disguise Gal, también conocida como "D". El jugador entrena con algunos de los puffles de élite y se le da el uso de un Spy Gadget (un dispositivo con forma de Nintendo DS ), y después de ayudar a cerrar un caso menor, se les pide que investiguen la desaparición repentina de Gary the Gadget Guy, conocido como "G". Con la ayuda de varias pistas, el jugador lo encuentra en un viejo túnel en la mina, atrapado debajo de un carro de mina.

Debido a la amnesia a corto plazo de Gary, el caso que rodea su desaparición se cierra. Sin embargo, poco después, la caldera en la sala de calderas es robada misteriosamente, lo que hace que el jugador sospeche que hay algo más en el caso. El jugador acelera rápidamente su entrenamiento de puffles y luego prueba el último invento de Gary, el Snow Trekker. Durante la prueba, el jugador descubre un alijo de elementos aleatorios dentro y cerca de la cueva de hielo, así como un extraño dispositivo en la entrada de la mina. Le entregan el dispositivo a Gary, quien confirma que es su "Robo-Locator" perdido hace mucho tiempo. Esto desencadena repentinamente su recuperación de la amnesia y recuerda por qué estaba en la mina en primer lugar: construyó tres robots de prueba para manejar sus inventos más riesgosos, pero su pasión por superar los desafíos los desvió y fue demasiado tarde para que los apagara.

Después de informar al Director de la EPF, Gary inventa un Robo-Gadget para desactivar los robots de prueba. Los robots continúan robando objetos de toda la isla, incluidos los altavoces del Night Club y la taquilla del escenario, pero el jugador finalmente inmoviliza y desactiva todos los robots. Celebran junto con los otros agentes, pero la celebración se interrumpe cuando el Director emite una alerta para toda la isla, revelando que Gary y los puffles de élite han desaparecido misteriosamente. El jugador logra encontrar a su captor en el pozo de la mina: el Ultimate Proto-Bot 10000, un robot más grande que los robots de prueba han construido usando todos los objetos robados. Se descontrola en la isla de Club Penguin, buscando elementos aleatorios con los que mejorarse. Con la ayuda de los puffles de élite después de que el jugador los libera uno a la vez, el jugador logra debilitar y someter al Ultimate Proto-Bot en Mount Tallest sin dañar a Gary. Luego, utilizan el Robo-Gadget para desactivarlo y poner fin al caos de una vez por todas. El Director elogia al jugador, lo asciende al rango más alto posible en la EPF y revela que todos los daños han sido reparados.

Recepción crítica

Club Penguin: Elite Penguin Force recibió críticas "generalmente positivas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2]

Referencias

  1. ^ "Disney Interactive Studios Announces Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert's Revenge". Business Wire . 18 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  2. ^ ab «Reseñas de Club Penguin: Penguin Elite Force para DS». Metacritic . Archivado desde el original el 19 de junio de 2017. Consultado el 12 de julio de 2017 .
  3. ^ DeVries, Jack (3 de febrero de 2009). «Club Penguin: Elite Penguin Force Review». IGN . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2017. Consultado el 12 de julio de 2017 .
  4. ^ Dahlen, Chris (2 de diciembre de 2008). «Reseña: 'Club Penguin: Elite Penguin Force'». Variety . Consultado el 12 de julio de 2017 .

Enlaces externos