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Clavija de mumblety

Boy Scouts jugando a "mumble the peg", alrededor de 1915

Mumblety-peg (también conocido como mumbley-peg , mumbly-peg , [1] mumblepeg , mumble-the-peg , mumbledepeg, mumble peg o mumble-de-peg ) es un antiguo juego al aire libre que se jugaba con navajas de bolsillo . [2] El término "mumblety-peg" proviene de la práctica de poner una clavija de aproximadamente 2 a 3 pulgadas (5 a 8 cm) en el suelo. El perdedor del juego tenía que sacarla con los dientes. [3] [4] Cuando el perdedor iba a quitar la clavija, sonaba como si estuviera murmurando.

Detalle de la obra The County Election de George Caleb Bingham de 1852 , que muestra a dos niños jugando a un juego descrito como mumblety-peg [5]

Descripción general

En una versión básica del juego, se incrusta un cuchillo en el suelo y los jugadores intentan extraerlo utilizando únicamente los dientes. En otras versiones, esto supone una pérdida para el perdedor del juego.

En la versión más básica del juego, un concursante lanza un cuchillo de punta a punta lo más profundamente posible en el suelo, después de lo cual otro jugador intenta extraerlo con los dientes. [6]

Existen muchas variantes del juego básico. Una versión relativamente segura es muy similar al baloncesto HORSE . En este caso, el primer jugador intenta clavar su cuchillo en el suelo utilizando una técnica inusual, como por detrás de la espalda o con la rodilla. Si tiene éxito, el segundo jugador debe repetir la hazaña. A veces, al otro jugador se le da más de un intento. El juego se repite hasta que un jugador no pueda repetir el "truco". Si hay varios jugadores, el juego continúa para "noquear" a un jugador hasta que solo quede uno. En algunos casos, el objetivo puede ser simplemente conseguir que el cuchillo se clave, pero en otros, los jugadores intentan clavar sus cuchillos en la clavija o lo más cerca posible de ella.

En la variante conocida como "Stretch", el objetivo del juego es hacer que el otro jugador se caiga al tener que abrir demasiado las piernas. Los jugadores comienzan uno frente al otro a cierta distancia, con los talones y las puntas de los pies tocándose, y se turnan para intentar clavar sus cuchillos en el suelo fuera de los pies del otro jugador. Si el cuchillo se clava, el otro jugador debe mover su pie hacia afuera hasta donde se clavó el cuchillo mientras mantiene el otro pie en su lugar, siempre que la distancia entre el pie y el cuchillo sea de aproximadamente treinta centímetros o menos. El juego continúa hasta que un jugador se cae o no puede hacer el estiramiento requerido.

La variante altamente peligrosa del "pollo" es lo opuesto al "estiramiento". En este caso, un jugador apuesta al otro cuántos palos le permitirá al otro hacer entre sus pies. El jugador que apuesta se coloca con los pies lo más separados posible y el otro jugador lanza su cuchillo en el espacio entre ellos. Si el cuchillo se atasca, el jugador que apuesta mueve el pie que esté más cerca del cuchillo hacia el lugar donde se atascó. Por lo tanto, es deseable golpear lo más cerca posible del centro para que los pies del oponente se acerquen entre sí con el menor número de lanzamientos. El proceso se repite hasta que se haya alcanzado el número de palos acordado (el jugador que apuesta gana), hasta que un jugador se niegue a ir más lejos (el jugador que no se "acobardó" gana) o hasta que el cuchillo golpee al jugador que apuesta (el jugador que apuesta gana). Al dividir aproximadamente a la mitad la distancia entre los pies en cada palo, cinco palos es esencialmente el límite superior que aún deja los pies muy ligeramente separados, por lo que este tipo de apuestas rara vez se hacen o se aceptan.

En la cultura popular

Véase también

Referencias

  1. ^ Poteet, Jim (1997). "Jugaría a Mumbly-Peg todo el día". En Clegg, Luther Bryan (ed.). La escuela vacía: recuerdos de las escuelas de una sola aula en Texas. Serie del centenario de la Asociación de ex alumnos, Universidad Texas A & M - Número 68 (edición reimpresa). College Station: Prensa de la Universidad Texas A&M. pág. 92. ISBN 9781585442645. Consultado el 16 de septiembre de 2023. Mumbly-peg era una versión de mumblety-peg, un juego en el que se lanza una navaja de varias maneras para que caiga con la hoja en el suelo. El perdedor debe sacar una clavija del suelo con los dientes. El nombre se deriva de la palabra "mumble", que significa "morder". El nombre original era "mumble-the-peg".
  2. ^ Newell, WW (2010). Juegos y canciones de los niños estadounidenses . Nabu Press. pág. 189. ISBN 978-1-145-39322-6.
  3. ^ "Old Schoolyard Games". Distrito de Reserva Forestal del Condado de Cook (Illinois) . Newton/ANL . Consultado el 23 de agosto de 2010 .
  4. ^ Page, Linda Garland; Smith, Hilton, eds. (1993) [1985]. "Mumble Peg". El libro Foxfire de juguetes y juegos de los Apalaches. Chapel Hill: The University of North Carolina Press. pág. 55. ISBN 9780807844250. Recuperado el 16 de septiembre de 2023 .'La razón por la que lo llamaron Mumbly Peg fue que ese tipo estaba quejándose y maldiciendo y todo eso por tener que sacarla [la clavija] de la tierra con su boca y estaba murmurando.'
  5. ^ "Las elecciones del condado". Museo de Arte de San Luis . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  6. ^ Calvert, Karin (1992). Niños en la casa: La cultura material de la primera infancia, 1600-1900 . Estados Unidos: Northeastern University Press. pág. 116. ISBN 1-55553-138-5.
  7. ^ "Mark Twain's Tom Sawyer, Detective Pg. 1". Archivado desde el original el 2009-11-05 . Consultado el 2010-04-10 .

Enlaces externos