stringtranslate.com

Clásicos retro de Atari

Retro Atari Classics es una colección devideojuegos de Atari para Nintendo DS desarrollados por el estudio estadounidense Taniko y lanzados en 2005 por Atari . El juego incluye juegos clásicos de Atari, así como versiones remezcladas de cada una de las selecciones. El desarrollo del juego enfrentó desafíos al trabajar con el prototipo de hardware de Nintendo DS, que en ese momento estaba cambiando. El juego recibió críticas mixtas de los críticos.

Jugabilidad

Retro Atari Classics es un juego recopilatorio que incluye 10 juegos arcade diferentes de la biblioteca de Atari. Los juegos incluidos se enumeran a continuación. [2]

Retro Atari Classics incluye un modo "remix" que incluye gráficos actualizados de artistas del grafiti para los juegos clásicos. [3] Los juegos han sido modificados a partir de sus originales para que sean compatibles con ambas pantallas DS e incluyan una pantalla táctil. [2]

Desarrollo

El desarrollo de Retro Atari Classics comenzó antes de que saliera al mercado la Nintendo DS . [4] El prototipo de DS con el que trabajó el desarrollador Taniko solo tenía una pantalla durante seis meses. [4] El desarrollador Omar Cornut, que formó parte del equipo de programación de Taniko para el juego, recordó más tarde: "Un mes antes de que anunciaran la DS, nos dijeron: 'Ah, por cierto, hay una segunda pantalla en la DS. Disfruten rehaciendo su juego'. El juego era una basura, pero era interesante". [4]

Para las versiones remix de los juegos, Atari contrató a varios artistas famosos del graffiti para los diseños, incluyendo a Shepard Fairey , quien diseñó OBEY Giant . [5] [6] El título fue anunciado originalmente por Atari en diciembre de 2004. [7] Una vista previa del juego en el mismo mes por Ricardo Torres de GameSpot señaló que las características específicas de DS todavía estaban siendo ajustadas por los desarrolladores. [8] Una vista previa de marzo de 2005 de Justin Calvert de GameSpot señaló que el único juego que obligaba a los jugadores a usar la pantalla táctil era Tempest . [9]

Recepción

Según Metacritic, el juego recibió críticas promedio con un 51/100. [10] Zennith Geisler de CNET llamó a los juegos más antiguos "cuadrados y aburridos" y señaló que las versiones remezcladas "son brillantes, llamativas y baratas". [12] Jeff Gerstmann de GameSpot criticó la reprogramación por la que pasaron los juegos clásicos, señalando que los controles eran inferiores a las versiones originales. [3] Gerstmann también señaló que el arte de las versiones remezcladas "no está implementado muy bien" y dijo que la colección era "el tipo de juego que no agrada a todas las audiencias posibles". [3] Sean Aaron de Nintendo Life comentó que muchas de las versiones de DS de los juegos arcade originales son "decepcionantes". [11] Tanto Gerstmann como Aaron señalaron a Centipede como especialmente peor en comparación con su contraparte arcade. [3] [11] Craig Harris de IGN también criticó las decisiones del esquema de control, señalando que Mission Control era mucho más difícil debido a las limitaciones del esquema de control elegido. [2] Kristian Reed de Eurogamer consideró que la decisión de Atari de exigir a todos los jugadores que poseyeran el cartucho para participar en el modo multijugador arruinó cualquier potencial que tuviera para ser divertido. [13] Reed también criticó el diseño del remix, diciendo que era "horrible abominación llena de grafitis que intenta darle al paquete una especie de frescura callejera equivocada". [13]

Referencias

  1. ^ "DS vuelve a la vieja escuela con Atari Retro Classics". GameSpot . Consultado el 27 de diciembre de 2023 .
  2. ^ abcd Harris, Craig (16 de marzo de 2005). «Retro Atari Classics». IGN . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  3. ^ abcde Gerstmann, Jeff (25 de marzo de 2005). «Reseña de Retro Atari Classics». GameSpot . Archivado desde el original el 30 de abril de 2021. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  4. ^ abc Williams, Mike (12 de mayo de 2017). «Wonder Boy: Omar Cornut está construyendo su propio mundo milagroso». Archivado desde el original el 12 de mayo de 2017. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  5. ^ Harris, Craig (13 de diciembre de 2004). «Retro Atari Classics». IGN . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  6. ^ IGN Staff (10 de enero de 2005). «CES 2005: Hands-On: Retro Atari». IGN . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  7. ^ Surette, Tim (15 de diciembre de 2004). «DS vuelve a la vieja escuela con Atari Retro Classics». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  8. ^ Torres, Ricardo (10 de diciembre de 2004). «Retro Atari Classics Hands-On». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  9. ^ Calvert, Justin (7 de marzo de 2005). «Retro Atari Classics Feature Preview». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  10. ^ ab «Retro Atari Classics». Metacritic . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  11. ^ abc Aaron, Sean (1 de agosto de 2010). «Reseña: Retro Atari Classics (DS)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  12. ^ Geisler, Zennith (23 de junio de 2005). «Revisión de Retro Atari Classics DS: Retro Atari Classics DS». CNET . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  13. ^ ab Reed, Kristian (17 de marzo de 2005). «Retro Atari Classics». Eurogamer.net . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .