CinemaDNG es el resultado de una iniciativa liderada por Adobe para definir un formato de archivo abierto para toda la industria para archivos de cine digital . [1] CinemaDNG atiende conjuntos de clips de película, cada uno de los cuales es una secuencia de imágenes de video sin procesar, acompañadas de audio y metadatos . CinemaDNG admite cámaras estereoscópicas y múltiples canales de audio. CinemaDNG especifica estructuras de directorio que contienen uno o más clips de video, y especifica requisitos y restricciones para los archivos de formato abierto ( DNG , TIFF , XMP y/o MXF ), dentro de esos directorios, que contienen el contenido de esos clips. [2]
CinemaDNG es diferente del formato Adobe DNG (Digital Negative) que se utiliza principalmente como formato de imagen en bruto para cámaras fotográficas. Sin embargo, cada imagen CinemaDNG se codifica utilizando ese formato de imagen DNG. El flujo de imágenes se puede almacenar en uno de dos formatos: como esencia de vídeo mediante un ajuste basado en fotogramas en un archivo MXF o como una secuencia de archivos de imagen DNG en un directorio de archivos especificado. Cada clip utiliza solo uno de estos formatos, pero el conjunto de clips de una película puede utilizar ambos.
14 de abril de 2008: Adobe emitió el comunicado de prensa que anunció CinemaDNG. [1] [3] [4] [5]
A partir de abril de 2009: Varias compañías comenzaron a anunciar planes o incluso productos para soportar CinemaDNG (ver "Señales de progreso").
10 de septiembre de 2009: Adobe Labs puso a disposición versiones preliminares de especificaciones y productos para el manejo de CinemaDNG (consulte "Resultados tangibles"). [6] [7]
20 de noviembre de 2009: Adobe Labs proporcionó una "Actualización de CinemaDNG": principalmente muestras adicionales (más largas).
25 de septiembre de 2012: Adobe Labs deja de brindar soporte para CinemaDNG para Premiere Pro, afirmando que el rendimiento no era satisfactorio. [8]
2014: Se amplió la compatibilidad con CinemaDNG en Premiere Pro CC. [9]
Señales de progreso
CinemaDNG se ha convertido en un formato de archivo aceptado en su breve historia:
IRIDAS (abril de 2009): (IRIDAS admite el estándar CinemaDNG RAW): "IRIDAS... anunció hoy el soporte universal para el estándar emergente CinemaDNG en todas las versiones 2009 de sus productos". [10]
Silicon Imaging (abril de 2009): (Las cámaras de cine digital de Silicon Imaging Oscar Filmmaking pasan a ser 3D): "Los archivos también se pueden exportar como secuencias CinemaDNG... en un momento posterior". [11]
Vision Research (mayo de 2009): (en un foro): "¿Se prevé que la próxima versión del software admita cinemaDNG?" - "El software Phantom ya admite guardar y convertir un archivo cine a formato DNG. Es un buen comienzo para obtener un cinemaDNG". [12]
RadiantGrid (septiembre de 2009): (RadiantGrid Technologies lanza la versión 5.0 de la plataforma RadiantGrid en IBC 2009): "Nuevas características importantes... Decodificación nativa de CinemaDNG... a partir de fuentes MXF Op-Atom y Op1a... Transcodificación TrueGrid a partir de... secuencias de imágenes CinemaDNG". [13]
Gamma y densidad (septiembre de 2009): (3cP - Programa de corrección de color para directores de fotografía): "Aspectos técnicos destacados de 3cP: compatibilidad con el formato de datos de imagen CinemaDNG". [14]
Adobe (septiembre de 2009 y noviembre de 2009): especificaciones y productos preliminares y otros recursos de Adobe Labs (consulte "Resultados tangibles").
ViewPLUS (diciembre de 2009): "ViewPLUS presentó el sistema de cámara digital Lumiere 4K x 2K en la Exposición técnica internacional sobre tecnología y equipos de imagen en Yokohama, Japón. El sistema de cámara Lumiere también incluye Lumiere-REC, un kit de desarrollo de software (SDK) que permite a los usuarios grabar datos de imágenes y generarlos en formato de archivo RAW CinemaDNG, estándar de la industria cinematográfica". [15] [16]
Ikonoskop (abril de 2009): Ikonoskop anuncia una cámara de cine digital HD que graba en CinemaDNG.
INDIECAM (marzo de 2010): (Indiecam anuncia que mostrará su último prototipo indieSHUTTLE en el NAB Show 2010). Todos los productos Indiecam ofrecen capacidades CinemaDNG.
Digital Bolex (marzo de 2012): Digital Bolex anuncia una cámara de cine digital con resolución 2k que graba en CinemaDNG.
Blackmagic Design (abril de 2011): Blackmagic Design anuncia la compatibilidad con CinemaDNG en DaVinci Resolve 8 y DaVinci Resolve Lite. DaVinci Resolve Lite, lanzado en julio de 2011, está disponible para su descarga en el sitio web de BMD sin costo y ofrece a la industria una aplicación de reproducción estandarizada para archivos CinemaDNG de todas las fuentes de cámara que se puede utilizar para el desarrollo de la cámara, en el set o en el proceso de posproducción.
Blackmagic Design (abril de 2012): Blackmagic Design anuncia soporte para CinemaDNG en su cámara de cine digital con resolución de 2.5k.
Weisscam (abril de 2012): Weisscam anuncia una cámara de cine digital con resolución 2K que graba en CinemaDNG y dispara hasta 300 cuadros por segundo.
Blackmagic Design (abril de 2013): Blackmagic Design anuncia compatibilidad con CinemaDNG en sus modelos Pocket Cinema Camera y Production Camera 4K. [17] [18]
Norpix (enero de 2013): Norpix anuncia soporte para exportación CinemaDNG (transcodificación), con su software StreamPix 5 DVR, comúnmente utilizado al grabar videos con cámaras de visión artificial.
Convergent Design (2014): Convergent Design ha incluido la grabación CinemaDNG para las cámaras Sony FS700 y FS7 en su grabadora de vídeo Odyssey 7Q. [19]
Blackmagic Design (abril de 2014): Blackmagic Design anuncia compatibilidad con CinemaDNG en su cámara Blackmagic URSA. [20]
Atomos (2015): Atomos anuncia la grabación CinemaDNG desde cámaras seleccionadas (Sony FS700, Arri Alexa , Aja CION) en su grabadora de video Shogun. [21]
slimRAW (abril de 2015): se lanzó el compresor sin pérdida slimRAW para video en bruto CinemaDNG. Convierte CinemaDNG sin comprimir en CinemaDNG comprimido sin pérdida "para lograr una reducción sustancial del tamaño de los datos sin pérdida de calidad de imagen". [22]
DJI (marzo de 2016): el sistema de cámara aérea DJI Zenmuse X5R para el UAV Inspire 1 Pro utiliza secuencias CinemaDNG para grabar contenido de video en una unidad SSD extraíble. [23]
Fastvideo (agosto de 2016): software de procesamiento rápido CinemaDNG. Todas las etapas del flujo de trabajo CinemaDNG se realizan en la GPU NVIDIA para obtener un procesamiento de imágenes RAW muy rápido, incluidos los archivos Blackmagic CinemaDNG. El metraje 4K se puede procesar y reproducir sin problemas a resolución completa (sin proxies) en tiempo real. Reproductor, convertidor, editor, eliminador de ruido, compresor y recortador CinemaDNG en CUDA. [24]
Sigma (julio de 2019): Sigma anuncia la Sigma fp, la "cámara digital sin espejo de fotograma completo más pequeña y liviana del mundo" con grabación CinemaDNG de 8, 10 y 12 bits. [25]
Octopus Cinema (febrero de 2024): Octopus Cinema anuncia la cámara OCTOPUS16 con grabación interna CinemaDNG 4K. [26]
Resultados tangibles
Todos ellos son gratuitos y están disponibles gratuitamente; [27] sin embargo, en noviembre de 2009 los productos son versiones preliminares:
La versión preliminar 1 de Adobe CinemaDNG Importer agrega compatibilidad con Adobe After Effects CS4, Adobe Premiere Pro CS4 y Adobe Soundbooth CS4 para leer secuencias de video CinemaDNG en forma de archivos MXF y secuencias de archivos DNG. ( Mac OS y Windows ). [27]
"CinemaDNG - Especificación del formato de datos de imagen (versión 1.0.0.0)" ( PDF ) [2]
"Flujo de trabajo CinemaDNG: uso del formato de archivo CinemaDNG en flujos de trabajo cinematográficos" ( PDF ) [28]
"Archivos de muestra CinemaDNG" (estructuras de directorios en formato ZIP que contienen clips, iconos e imágenes en formatos MXF y secuencias DNG). Están disponibles como muestras cortas (8 fotogramas) y muestras largas (100 fotogramas) [27]
Un nuevo foro de Adobe Labs específicamente para CinemaDNG. [29]
Normalización
No parece haber ningún compromiso por parte de Adobe (ni de ninguna otra empresa) de presentar CinemaDNG a un organismo de normalización como la ISO . Sin embargo, han enfatizado repetidamente que será un formato abierto, y Adobe ha declarado que "CinemaDNG utiliza formatos estándar totalmente documentados y neutrales respecto de los proveedores para vídeo e imágenes: DNG, TIFF/EP y MXF. El formato no está cifrado y no tiene gravámenes de propiedad intelectual ni requisitos de licencia". [30] Es razonable especular que, con el tiempo, CinemaDNG se convertirá en un estándar formal, basándose en la historia del propio DNG, que se ha presentado a la ISO para su uso en la revisión de la ISO 12234-2 ( TIFF/EP ).
En lugar de crear formatos de archivo completamente nuevos, la estrategia para CinemaDNG es principalmente especificar cómo empaquetar archivos y otros conjuntos de datos, de formatos abiertos y/o estándar existentes, de formas consistentes, de modo que no solo se puedan intercambiar y archivar los componentes individuales de una película, sino también los conjuntos de clips con todos sus archivos de video, audio y metadatos asociados. [2] El énfasis está en tener una estructura sistemática que admita los flujos de trabajo muy complicados, que involucran muchas etapas y proveedores y componentes de software y hardware, del desarrollo de películas. [28] La especificación CinemaDNG trata en gran medida sobre esta estructura de directorio sistemática y los requisitos y restricciones que garantizan que los archivos individuales quepan dentro de ella.
Si CinemaDNG sigue el mismo camino hacia la estandarización que DNG (o, de hecho, PDF), primero habrá un período en el que se probará la especificación en el mercado para garantizar que funciona tanto en la práctica como en la teoría. Luego se revisará en consecuencia, de modo que lo que se estandarice sea creíble, esté bien respaldado por los productos y esté listo para su uso inmediato.
En noviembre de 2014, Blackmagic Design presentó una extensión del formato CinemaDNG en forma de un esquema de compresión con pérdida utilizado en sus cámaras URSA. [31] Este formato utiliza una codificación Huffman de 12 bits mediante la aplicación de un parche a jpeg-9a para la compatibilidad con 12 bits. Estos archivos CinemaDNG son compatibles con el software DaVinci Resolve de Blackmagic Design , slimRAW y Fast CinemaDNG Processor.
La adopción de CinemaDNG comprimido entre los fabricantes de cámaras parece verse obstaculizada por la patente US9245314 de Red Digital Camera, que cubre la grabación en la cámara de vídeo comprimido sin procesar. Hubo un intento fallido de invalidar la patente. [32] [33]
^ Comunicado de prensa de Adobe: Adobe inicia una iniciativa para desarrollar un formato abierto para archivos de cine digital Archivado el 28 de febrero de 2009 en Wayback Machine.
^ abc Adobe Labs: CinemaDNG - Especificación del formato de datos de imagen (versión 1.0.0.0) (PDF)
^ Macworld: Adobe planea el formato CinemaDNG para archivos de cine
^ electronista: Adobe planea un estándar CinemaDNG para archivos de cine Archivado el 7 de septiembre de 2008 en Wayback Machine
^ Transmisión de TI y cámara digital: la clave de la calidad en bruto
^ Adobe Labs: CinemaDNG Archivado el 7 de marzo de 2012 en Wayback Machine.
^ ZDNet: Adobe ofrece el formato CinemaDNG para vídeos sin procesar
^ Kopriva, Todd (28 de septiembre de 2012). "CinemaDNG en After Effects CS6 (y otros formatos)". Adobe Systems .
^ "Premier Pro CC". 8 de agosto de 2014.
^ Nota de prensa de IRIDAS: IRIDAS admite el estándar RAW CinemaDNG
^ Nota de prensa de Silicon Imaging: Las cámaras de cine digital de Silicon Imaging para los Oscar se vuelven 3D
^ Foro de investigación de Vision: Consulta sobre compatibilidad con CinemaDNG Archivado el 17 de julio de 2011 en Wayback Machine
^ Nota de prensa de RadiantGrid: RadiantGrid Technologies lanza la versión 5.0 de la plataforma RadiantGrid en IBC 2009 [ enlace muerto permanente ]
^ Nota de prensa de Gamma & Density: 3cP - Programa de corrección de color para directores de fotografía Archivado el 3 de febrero de 2009 en Wayback Machine.
^ Nota de prensa en Forbes: ViewPLUS presenta el sistema de cámara digital Lumiere 4K x 2K 60 FPS [ enlace roto ]
^ ViewPLUS: Lumiere Archivado el 6 de diciembre de 2009 en Wayback Machine.
^ "Blackmagic Design: Ver comunicado de prensa". Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2013. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
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^ "Sony FS7/FS700 - Diseño convergente". Archivado desde el original el 23 de julio de 2015. Consultado el 22 de julio de 2015 .
^ "Blackmagic Design: Ver comunicado de prensa". Archivado desde el original el 29 de octubre de 2014. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
^ "Shogun 7".
^ "Página de inicio de slimRAW". slimraw.com .
^ "Zenmuse X5R - DJI".
^ "Página de inicio de FastCinemaDNG". fastcinemadng.com .
^ "SIGMA anuncia la "SIGMA fp", la cámara digital sin espejo más pequeña y ligera del mundo* con un sensor de imagen de fotograma completo | SIGMA America". Vista predeterminada de la tienda . Consultado el 4 de febrero de 2022 .
^ "Octopus Home | Octopus Cinema" . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
^ abc Descargas de Adobe Labs: CinemaDNG
^ de Adobe Labs: Flujo de trabajo CinemaDNG: uso del formato de archivo CinemaDNG en flujos de trabajo Cinema (PDF)
^ Foro de Adobe Labs: CinemaDNG Archivado el 15 de septiembre de 2009 en Wayback Machine.
^ Adobe Labs: Formato de archivo CinemaDNG
^ "Blackmagic Design: Ver comunicado de prensa". Archivado desde el original el 23 de julio de 2015. Consultado el 22 de julio de 2015 .
^ Patentes unificadas: IPR2019-01065 - Apple Inc. et al. v. Red. Com, LLC et al.
^ PetaPixel: El tribunal rechaza el intento de Apple de invalidar la patente de vídeo RAW de RED