CyberPowWow es una galería en línea de creación indígena con obras de arte digitales y una biblioteca de textos. Concebida en 1996, estuvo en línea desde 1997 hasta 2004 en cuatro iteraciones principales. CyberPowWow era en parte un espacio web y en parte una sala de chat , y todas las obras de arte que se mostraban en el sitio web se crearon específicamente para CyberPowWow . El sitio web estaba alojado en The Palace de Time Warner , una sala de chat popular e influyente de finales de los años 1990 y principios de los 2000. [1]
Para el primer evento CyberPowWow , se invitó a seis artistas y escritores indígenas a crear obras originales específicas para el lugar. La exposición se inauguró con un evento de chat simultáneo y distribuido. Se invitó a los artistas, escritores y público en general participantes a conectarse al Palacio para que los artistas y visitantes pudieran participar en debates sobre las obras de arte. Skawennati Tricia Fragnito (conocida profesionalmente como Skawennati), una de las desarrolladoras de CyberPowWow , y Jason Edward Lewis afirman que "el evento fue exitoso en términos del arte aborigen y las cuestiones que trajo a un lugar público", pero que "el diálogo crítico a menudo fue interrumpido por 'no participantes' que llegaban de otras salas de chat". [2]
CyberPowWow 2 marcó el lanzamiento de un Palacio independiente exclusivo de CyberPowWow . Ocho artistas y escritores indígenas personalizaron el espacio de chat con imágenes, guiones y una variedad de avatares "indios". Los artistas presentaron su trabajo y respondieron preguntas sobre él de una audiencia entusiasta compuesta en gran parte por personas de la comunidad de arte contemporáneo canadiense. Entre los participantes se encontraban Ahasiw Maskegon-Iskwew , Sheryl Kootenhayoo, que contribuyó con una pieza de realidad virtual en Quicktime, y Lori Blondeau [3] , que creó y dirigió una danza circular virtual . [1]
La tercera encarnación de CyberPowWow incluyó no sólo a artistas canadienses y estadounidenses , sino, por primera vez, a artistas australianos y no indígenas. A los participantes indígenas se unieron Mare Burgess, una investigadora feminista blanca que estudia a las mujeres guerreras "indias", y Sheila Urbanoski, una artista blanca que creció en un pueblo que linda con una reserva . Skawennati comentó en su ensayo curatorial: "Ahora que hemos marcado nuestro territorio, construido un palacio y lo hemos amueblado, es hora de invitar a nuestros vecinos: artistas digitales del mundo no indígena. Estos amigos, colaboradores y espíritus afines pueden hablar sobre el mismo tema que estamos generando: los aborígenes se encuentran con los no aborígenes". [2]
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