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Christoph Hartmann (director ejecutivo)

Christoph Hartmann es un ejecutivo de videojuegos germano-estadounidense y vicepresidente de Amazon Games en Amazon . [1] Antes de asumir el liderazgo de Amazon Games en 2018, fue presidente y cofundador del editor de videojuegos 2K . [2] [3]

Vida temprana y educación

Hartmann nació en Rosenheim , Alemania, en 1970. Estudió en la Escuela de Negocios de Múnich . A partir de 2022, divide su tiempo entre Nueva York y Múnich. [2]

Carrera temprana

Al principio de su carrera, Hartmann hizo prácticas en BMG Music en España. En 1995, se trasladó a Londres y pasó a ocupar un puesto permanente en la entonces nueva división BMG Interactive de BMG. Allí, trabajó con Sam y Dan Houser , que luego crearon Rockstar Games . [2] Hartmann también apoyó el lanzamiento del Grand Theft Auto original en 1997 [4], así como Grand Theft Auto 2 en 1999, Grand Theft Auto III en 2001 [2] y Grand Theft Auto: Vice City en 2002. [5] En 1998, la editorial de videojuegos Take-Two Interactive adquirió BMG Interactive [6] y Hartmann asumió el cargo de vicepresidente sénior de publicaciones. [2]

Juegos 2K

En 2005, Hartmann fue cofundador de 2K Games, [7] un nuevo sello editorial formado cuando Take-Two Interactive adquirió el desarrollador de NBA 2K, Visual Concepts. [8] [9] Ese mismo año, Hartmann orquestó la adquisición por parte de 2K de los derechos de publicación de la serie Civilization y la compra del desarrollador de Civilization, Firaxis Games . Bajo el liderazgo de Hartmann, 2K publicó su primer gran éxito, BioShock , en 2007. En 2009, Hartmann lideró a 2K en la publicación de su siguiente gran franquicia con el lanzamiento de Borderlands . [2]

En 2K, Hartmann se ganó la reputación de priorizar la calidad de un juego por sobre el desarrollo rápido, [2] un enfoque que continuó defendiendo más adelante en su carrera, en Amazon. [7] [10] Metacritic clasificó a Take-Two Interactive como el principal editor de videojuegos de 2010. [11] Otros juegos publicados bajo Hartmann en 2K incluyen Evolve , Borderlands: The Pre-Sequel , [2] Mafia , [12] y varias entradas en las series XCOM , Civilization y NBA 2K , [2] incluyendo NBA 2K14 , que en 2013 se convirtió en el juego de deportes más vendido en los EE. UU. en PlayStation 4 y Xbox One . [13] [14] Dejó 2K como presidente de la compañía en mayo de 2017. [15]

Juegos de Amazon

En 2018, Hartmann se unió a Amazon como vicepresidente de Amazon Game Studios, [16] encargado de liderar los negocios de desarrollo y publicación [2] en el condado de Orange , San Diego y Seattle. [16] En ese momento, cada juego publicado por Amazon era tratado como un negocio propio; Hartmann estableció una división de publicación centralizada dentro de la empresa. [2] [17] Hartmann relajó el requisito de la unidad de utilizar el motor de juego Amazon Lumberyard , abriendo el desarrollo utilizando Unreal Engine . También alentó a Amazon a publicar títulos desarrollados por otras empresas. [12]

Poco después de que Hartmann se uniera a Amazon Games, la organización publicó Crucible y luego lo devolvió a beta cerrada [18] y finalmente lo canceló en 2020. [10] La compañía también desarrolló y publicó New World , lanzado en 2021, [1] y publicó Lost Ark (publicado originalmente en Corea del Sur en 2019) en América del Norte y otras regiones en 2022. [19] [17] Amazon Games abrió una cuarta oficina en Montreal después de que Hartmann contratara al equipo central que creó Tom Clancy's Rainbow Six Siege en 2021. [20] [21]

En 2022, tras la marcha del anterior jefe Mike Frazzini, Hartmann asumió el liderazgo de Amazon Games [22] y Prime Gaming . [23] También consiguió varios acuerdos de publicación para Amazon Games: con el estudio británico Glowmade (compuesto por ex alumnos de Lionhead Studios ), [2] con Embracer Group [24] y Crystal Dynamics para publicar el próximo juego de la franquicia Tomb Raider , [25] [22] con Disruptive Games, [26] y con Bandai Namco para publicar Blue Protocol en Occidente. [27]

En octubre de 2022, Variety incluyó a Hartmann en su lista anual de líderes en juegos de entretenimiento. [28] Al año siguiente, Amazon Games anunció una asociación con NCSoft para publicar Throne and Liberty . [29] En mayo de 2023, Hartmann consiguió un acuerdo con Embracer Group, propietario de Middle-earth Enterprises , para que Amazon Games creara un juego multijugador masivo en línea basado en El Señor de los Anillos . [30] [4]

Referencias

  1. ^ ab Batchelor, James (22 de septiembre de 2021). "Christoph Hartmann de Amazon Games: "Al final, seremos juzgados por nuestros éxitos"". GamesIndustry.biz . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  2. ^ abcdefghijkl Makuch, Eddie (6 de septiembre de 2022). "El hombre que dirige Amazon Games habla de su pasado en GTA, sus fracasos y su aspiración a ser el Disney del futuro". GameSpot . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  3. ^ Dring, Christopher (4 de mayo de 2017). «El presidente de 2K, Christoph Hartmann, se marcha». GamesIndustry.biz . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  4. ^ ab Bailey, Kat (15 de mayo de 2023). "Entrevista: el director ejecutivo de Amazon Games sobre cómo el MMO renacido El Señor de los Anillos aprenderá de New World". IGN . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  5. ^ "Guía turística de Vice City" (PDF) . Rockstar Games . 2003. p. 23. Consultado el 29 de julio de 2023 .
  6. ^ Johnston, Chris (28 de abril de 2000). «Take 2 Takes BMG». GameSpot . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2018. Consultado el 18 de julio de 2018 .
  7. ^ ab Statt, Nick (13 de octubre de 2021). "New World es solo el comienzo de las ambiciones de Amazon en el mundo de los videojuegos". Protocol . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  8. ^ "Take-Two se hace con los estudios de juegos deportivos de Sega". CNET . 25 de enero de 2005 . Consultado el 14 de julio de 2023 .
  9. ^ Jenkins, David (25 de enero de 2005). «Take-Two adquiere Visual Concepts y anuncia la marca 2K Games». Desarrollador de juegos . Consultado el 14 de julio de 2023 .
  10. ^ ab Tucker, Jake (26 de octubre de 2021). "Con 'New World', Amazon se adentró en el mundo de los videojuegos como es debido, y Christoph Hartmann afirma que llegó para quedarse". NME . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  11. ^ Yin-Poole, Wesley (10 de febrero de 2011). «Take-Two es el editor líder según Metacritic». Eurogamer.net . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  12. ^ ab Schreier, Jason; Anand, Priya (29 de enero de 2021). "Amazon puede hacer casi cualquier cosa, excepto un buen videojuego" . Bloomberg.com . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  13. ^ "En PS4 y Xbox One, NBA 2K14 supera a Madden como el juego deportivo más vendido en Estados Unidos". GameSpot . 13 de diciembre de 2013 . Consultado el 29 de julio de 2023 .
  14. ^ Grubb, Jeff (4 de mayo de 2017). «El presidente de 2K Games, Christoph Hartmann, ha dimitido». VentureBeat . Consultado el 29 de julio de 2023 .
  15. ^ Shea, Brian (4 de mayo de 2017). «El presidente de 2K Games, Christoph Hartmann, abandona la empresa». Game Informer . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017. Consultado el 4 de junio de 2023 .
  16. ^ ab Lanier, Liz (7 de agosto de 2018). «El fundador de 2K Games, Christoph Hartmann, es el nuevo vicepresidente de Amazon Games». Variety . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  17. ^ ab Takahashi, Dean (27 de febrero de 2023). "¿Amazon está encontrando su camino en el mundo de los videojuegos? | Entrevista a Sarah Anderson". VentureBeat . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  18. ^ Peters, Jay (10 de octubre de 2020). «Amazon ha cancelado Crucible, su shooter multijugador gratuito que ya había vuelto a la beta cerrada». The Verge . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  19. ^ Liao, Shannon (8 de marzo de 2022). "El vicepresidente de Amazon Games, Christoph Hartmann, explica cómo los fracasos pasados ​​ayudaron a impulsar el éxito de 'Lost Ark'". Washington Post . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  20. ^ Makuch, Eddie (6 de septiembre de 2022). "El jefe de Amazon Games ve una consolidación de la industria aún mayor en el horizonte". GameSpot . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  21. ^ Lyles, Taylor (23 de marzo de 2021). «Amazon está abriendo un nuevo estudio de juegos en Montreal dirigido por desarrolladores de Rainbow Six Siege». The Verge . Consultado el 18 de junio de 2023 .
  22. ^ ab Schreier, Jason (11 de enero de 2023). "Un ejecutivo de Amazon Game Studios renuncia mientras la unidad tiene problemas con los éxitos" . Bloomberg.com . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  23. ^ Palmer, Annie (4 de abril de 2023). «Amazon despide a más de 100 empleados de su división de videojuegos: lea el memorando aquí». CNBC . Consultado el 14 de julio de 2023 .
  24. ^ Robinson, Andy (15 de diciembre de 2022). «Amazon ha firmado el próximo juego de Tomb Raider de Crystal Dynamics». VGC . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  25. ^ Browning, Kellen (15 de diciembre de 2022). «Amazon publicará el próximo videojuego de Tomb Raider». The New York Times . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  26. ^ Saed, Sherif (2 de junio de 2022). «El próximo proyecto de Amazon Games es una aventura de acción en línea de Disruptive Games». VG247 . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  27. ^ Webster, Andrew (9 de diciembre de 2022). «El próximo juego de Amazon es un MMO de anime llamado Blue Protocol». The Verge . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  28. ^ Eriksen, Kaare; Longwell, Todd; Horst, Carole (4 de octubre de 2022). "Clase de líderes de juegos de entretenimiento de 2022". Variety . Consultado el 5 de junio de 2023 .
  29. ^ Bailey, Kat (22 de febrero de 2023). «Amazon Games añade a su catálogo los retrasados ​​Throne y Liberty». IGN . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  30. ^ Morris, Chris (15 de mayo de 2023). «Amazon está creando su propio juego multijugador masivo de El señor de los anillos». Fast Company . Consultado el 5 de junio de 2023 .

Enlaces externos