Niamh Houston (nacida el 23 de septiembre de 1991), más conocida por su nombre artístico Chipzel , es una músico de Irlanda del Norte . Es mejor conocida por hacer música chiptune , particularmente con una Game Boy . También es compositora de música para videojuegos y es conocida por las bandas sonoras de juegos como Super Hexagon , Interstellaria y Dicey Dungeons . Su música también aparece en otros juegos como Just Shapes and Beats y Spectra .
Niamh Houston nació el 23 de septiembre de 1991 en Strabane , Irlanda del Norte . Cuando Houston era niña, su hermana tocaba varios instrumentos y su padre disfrutaba de la música folclórica irlandesa . [1]
Alrededor del año 2006, Houston comenzó a descubrir artistas chiptune como Sabrepulse , inspirándola a comenzar a hacer su propia música con Little Sound DJ en una Game Boy . [1] Continuó explorando la música chip y, en 2009, publicó su primer lanzamiento, un EP titulado Judgment Day . [2] Siguió esto en 2010 con su primer álbum, Disconnected . [3]
En 2011, actuó en Blip Festival , un evento musical enfocado en chiptune. Para espectáculos en vivo, Houston generalmente usa dos Game Boys con software de seguimiento conectado a un mezclador de DJ. [4]
En febrero de 2012 publicó su segundo álbum, Phonetic Symphony . [5] Más tarde ese mes, el desarrollador de juegos Terry Cavanagh se puso en contacto con Houston para utilizar su música. [ cita necesaria ] Cavanagh estaba participando en Pirate Kart V, un juego improvisado , y estaba creando un juego llamado Hexagon . [6] A Houston le gustó el proyecto de Cavanagh y, por lo tanto, le permitió publicar Hexagon con su tema "Courtesy". [7] Varios meses después, Cavanagh le pidió a Houston que hiciera pistas para su nuevo juego Super Hexagon , una recreación extendida del Hexagon original . Ella aceptó nuevamente y el EP Super Hexagon resultante se publicó en septiembre de 2012, con "Courtesy" del juego original, la canción "Focus" de Phonetic Symphony y una nueva canción llamada "Otis". [8] Super Hexagon tuvo mucho éxito y recibió grandes elogios por su diseño y música. [9] [10] El éxito del juego atrajo mucha atención al trabajo de Houston y despertó el interés en crear más música para videojuegos. [11] [12]
En octubre de 2012, Houston publicó Fragments , un EP de cuatro pistas que se lanzó de forma gratuita como "un enorme agradecimiento por todo el apoyo de Super Hexagon ". [13]
En septiembre de 2013, Houston lanzó su álbum Spectra . El desarrollador de juegos Gateway Interactive se acercó a Houston y le propuso crear un juego basado en el álbum. A principios de 2015 se lanzó el juego (también titulado Spectra ), un juego de carreras publicado por Mastertronic Group . [14]
Houston continuó trabajando en bandas sonoras de videojuegos y trabajó durante los dos años siguientes en la banda sonora de Interstellaria , un juego de gestión y exploración espacial publicado por Chucklefish . La banda sonora y el juego se lanzaron el 17 de julio de 2015. [15]
En agosto de 2015, Chipzel actuó como telonero en Dare ProtoPlay . [dieciséis]
Chipzel volvió a trabajar con Terry Cavanagh en 2019, creando la música y los efectos de sonido para su nuevo juego, Dicey Dungeons . [17]
En mayo de 2023, Houston se convirtió en el presentador del podcast de seis partes de la BBC 'Cheat Code: The Gaming and Tech Podcast' [18]