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Usuario:Charlesreid1

Soy ingeniero químico .

Mi sitio web: http://www.charlesreid1.com

Plantilla útil para limpiar artículos antiguos: https://en.wikipedia.org/wiki/User:Charlesreid1/Wikipedia:WikiProject_Physics/Quality_Control/Reviewing_Cheatsheet

Estrellas útiles para regalar: https://en.wikipedia.org/wiki/User:Charlesreid1/Wikipedia:Barnstars

Dispositivo: https://en.wikipedia.org/wiki/User:Charlesreid1/Wikipedia:Twinkle

Trabajos en curso en la bahía de Monterey

Me quedé atrapado en un retraso con el primer bloque, sobre edificios históricos:

Saltando al aire libre:

Portal: Área de la Bahía de Monterey

Bolsillo

{{Press|subject=article |author=Ryce, Walter |title=La escena artística de Monterey estuvo mal representada durante años en Wikipedia. ¿Ha mejorado ahora? |org= Monterey County Weekly |url=http://www.montereycountyweekly.com/blogs/arts_culture_blog/monterey-s-art-scene-was-misrepresented-for-years-on-wikipedia/article_2ad0f6b6-2295-11e4-bfa4-0017a43b2370.html |date=12 de agosto de 2014}}

Subcategorías de casas históricas en el registro nacional de lugares históricos

Categoría:Casas en el Registro Nacional de Lugares Históricos de California :

¿Por qué no una subcategoría del condado de Monterey?

hecho

condado de santa cruz

Ahora el condado de Santa Cruz:

hecho

El área de la bahía de Monterey y el área de la bahía de San Francisco rivalizarán con el área de Los Ángeles

Quizás no sea una buena idea:

.......

intersecciones de categorías

intersecciones de categorías:

Trabajo de WikiMedia Commons

Categoría:Panorámicas en el condado de Monterey, California https://commons.wikimedia.org/wiki/User:Charlesreid1/Category:Panoramics_in_Monterey_County,_California

Buscando vistas panorámicas seleccionando a través de https://commons.wikimedia.org/wiki/User:Charlesreid1/Category:Monterey_County,_California

Artículos que he escrito o a los que he contribuido significativamente

(Aún contribuyo con todo lo mencionado)

Bahía de Monterey

Junio ​​de 2022:

Lista de artículos de interés

Fruta al alcance de la mano

Biografías

Requiere mucho más trabajo

Requiere un poco más de trabajo


Relacionado con Wikipedia

Wikipedia:Revisión

Si le interesa la dinámica de fluidos, hay mucho que hacer aquí: Wikipedia:WikiProject_Physics/Taskforces/Fluid_dynamics (por ejemplo, puede hacer clic en los artículos "stub" o "start" y buscar uno para mejorar)

La página de nominados de Good Article Wikipedia:GAN tiene una sección de Ingeniería

El libro de O'Reilly "Wikipedia: El manual perdido" está disponible en Wikipedia aquí: Ayuda:Wikipedia:_El_manual_perdido

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Artículos de Wikipedia que me gustan

Cronología gráfica del Big Bang

19 pautas para la creación de software: de La Catedral y el Bazar

  1. Todo buen trabajo de software comienza por satisfacer la necesidad personal del desarrollador.
  2. Los buenos programadores saben qué escribir. Los excelentes saben qué reescribir (y reutilizar).
  3. Planea tirar uno a la basura; lo harás de todas formas.
  4. Si tienes la actitud correcta, los problemas interesantes te encontrarán.
  5. Cuando se pierde el interés en un programa, el último deber hacia él es entregárselo a un sucesor competente.
  6. Tratar a sus usuarios como codesarrolladores es la ruta menos complicada para lograr una rápida mejora del código y una depuración efectiva.
  7. Publique contenido pronto, publique contenido con frecuencia y escuche a sus clientes.
  8. Si se cuenta con una base suficientemente grande de probadores beta y de desarrolladores conjuntos, casi todos los problemas se caracterizarán rápidamente y su solución resultará obvia para alguien.
  9. Las estructuras de datos inteligentes y el código tonto funcionan mucho mejor que al revés.
  10. Si trata a sus probadores beta como si fueran su recurso más valioso, ellos responderán convirtiéndose en su recurso más valioso.
  11. Lo mejor después de tener buenas ideas es reconocer las buenas ideas de los usuarios. A veces, esto último es mejor.
  12. A menudo, las soluciones más sorprendentes e innovadoras surgen de darse cuenta de que el concepto que uno tenía del problema era erróneo.
  13. La perfección (en el diseño) se logra no cuando no hay nada más que añadir, sino cuando no hay nada más que quitar.
  14. Cualquier herramienta debería ser útil en el sentido esperado, pero una herramienta verdaderamente excelente se presta a usos que nunca esperabas.
  15. Al escribir software de puerta de enlace de cualquier tipo, esfuércese por perturbar el flujo de datos lo menos posible y nunca deseche información a menos que el destinatario lo obligue a hacerlo.
  16. Cuando tu lenguaje está lejos de ser Turing-completo , el azúcar sintáctico puede ser tu amigo.
  17. Un sistema de seguridad es tan seguro como su secreto. Tenga cuidado con los pseudosecretos.
  18. Para resolver un problema interesante, comience por encontrar un problema que sea interesante para usted.
  19. Siempre que el coordinador de desarrollo disponga de un medio de comunicación al menos tan bueno como Internet y sepa dirigir sin coerción, muchas cabezas son inevitablemente mejores que una.

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