Chain World es un videojuego diseñado por Jason Rohrer y construido sobre el juego Minecraft . Chain World ganó el Game Design Challenge 2011 . El objetivo del desafío era crear un juego que pudiera convertirse en una religión . El nombre oficial del desafío era GDC: The Game Design Challenge: Bigger Than Jesus . [1]
Sólo existe una copia conocida del juego en una unidad flash USB personalizada . El juego fue diseñado para ser jugado por un solo jugador a la vez, quien alteraría el mundo del juego . Los futuros jugadores serían elegidos por el actual poseedor de la unidad USB. Después de su presentación en la GDC, Rohrer le pasó el juego, aparentemente al azar, al miembro de la audiencia Jia Ji. Jia Ji generó controversia al vender el juego en eBay con fines benéficos e imponer su propio conjunto de reglas sobre quién podía jugar Chain World después del ganador de la subasta. [2]
Se desconoce la ubicación actual de la unidad flash, aunque en junio de 2012, Positional Super Ko , que se cree que es el ganador de la subasta de Jia Ji, tuiteó que todavía tienen la unidad. [3] En febrero de 2016, Positional Super Ko tuiteó nuevamente que ya no tienen el disco. [4]
El juego se creó originalmente usando la versión Minecraft Beta 1.8, usando Chain World como semilla. Rohrer le dio un tratamiento personalizado a la memoria USB para crear la apariencia de un artefacto antiguo.