Chain World es un videojuego diseñado por Jason Rohrer , y basado en el juego Minecraft . Chain World ganó el Game Design Challenge de 2011. El objetivo del desafío era crear un juego que pudiera convertirse en una religión . El nombre oficial del desafío fue GDC: The Game Design Challenge: Bigger Than Jesus . [1]
Solo existe una copia conocida del juego en una unidad flash USB personalizada . El juego fue diseñado para ser jugado por un solo jugador a la vez que alteraría el mundo del juego . Los futuros jugadores serían elegidos por el actual titular de la unidad USB. Después de su presentación en GDC, Rohrer le pasó el juego, aparentemente al azar, al miembro de la audiencia Jia Ji. Jia Ji creó controversia al vender el juego en eBay para caridad e imponer su propio conjunto de reglas sobre quién podía jugar Chain World después del ganador de la subasta. [2]
Se desconoce la ubicación actual de la unidad flash, aunque en junio de 2012, Positional Super Ko , que se cree que fue el ganador de la subasta de Jia Ji, tuiteó que todavía tenían la unidad. [3] En febrero de 2016, Positional Super Ko tuiteó nuevamente que ya no tenían la unidad. [4]
El juego se creó originalmente con la versión Beta 1.8 de Minecraft , utilizando Chain World como semilla. Rohrer le dio un tratamiento personalizado a la memoria USB para crear la apariencia de un artefacto antiguo.