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Sorteo de celebridades

Celebrity Sweepstakes es un programa de juegos de televisión estadounidense que se transmitió enel horario diurno de NBC del 1 de abril de 1974 al 1 de octubre de 1976. El programa también tuvo dos transmisiones semanales separadas sindicadas del 9 de septiembre de 1974 a septiembre de 1975 y nuevamente a partir de septiembre. 20 de 1976 al 23 de mayo de 1977.

Jim McKrell fue el anfitrión del programa. Bill Armstrong fue el locutor principal, con Dick Tufeld , Charlie O'Donnell y John Harlan en sustitución. Joey Bishop y Carol Wayne eran los habituales que aparecían con mayor frecuencia. Otros panelistas incluyeron a Clifton Davis , Buddy Hackett , George Hamilton , JoAnn Pflug y Freddie Prinze . CS fue producida conjuntamente por Ralph Andrews y Burt Sugarman . El primer tema musical fue compuesto por Stan Worth, y el segundo por Alan Thicke .

Como se Juega

El juego utilizó un motivo de carreras de caballos como premisa. Dos concursantes (originalmente tres en las primeras semanas) compitieron durante todo el programa y comenzaron el juego con $20 (a veces $50) cada uno, tratando de predecir cuál de las seis celebridades podría responder correctamente las preguntas planteadas por el presentador. Como declaró McKrell al comienzo del programa, las celebridades no recibieron las preguntas antes de la grabación. Sin embargo, las preguntas se basaron en información biográfica extraída de las celebridades. Esta información (fortalezas y debilidades) se proporcionó a la audiencia y a los concursantes a través de hojas de consejos , similares a las formas reales de las carreras de caballos .

La ronda 1

McKrell leyó una pregunta y la gente del público del estudio votó por la celebridad que creían que podía responder la pregunta correctamente. Después de la votación, un totalizador estableció las probabilidades para cada celebridad. La celebridad que contaba con el mayor voto de confianza del público era apodada "favorita" y tenía las probabilidades más bajas, frecuentemente 1:1 (dinero par) o 2:1. Una celebridad que tenía pocos o ningún voto de la audiencia era apodada la "posibilidad remota" y tenía las probabilidades más altas, hasta 99:1. El concursante que tenía el control de esa ronda hizo una apuesta sobre quién pensaba que respondería correctamente, como "$ 10 por Nipsey Russell ".

En las últimas 13 semanas del programa, se le dijo a la audiencia la categoría de la pregunta antes de seleccionar a las celebridades.

Los concursantes podían apostar $2, $5 o $10 (a menos que tuvieran $10 o menos, momento en el cual la apuesta automáticamente pasaba a $2) o hasta $100, si apostaban por el favorito. Cerca del final del programa, los concursantes no podían apostar más de $10 menos que su total al hacer esto.

Una respuesta correcta sumaba el valor de la apuesta multiplicado por las probabilidades de esa celebridad a la puntuación del concursante (una apuesta de $10 a una celebridad con la respuesta correcta y sus probabilidades son de 5:1 ganaría $50). Una respuesta incorrecta perdía el valor de la apuesta y el oponente podía hacer su propia apuesta sobre esa misma pregunta. Si ninguna celebridad tuviera la respuesta correcta, la pregunta sería descartada (lo que se conoce como "scratch" y se indica con un fuerte sonido de bocina) y se reemplazaba. Si cualquiera de los jugadores bajaba a menos de la apuesta mínima de $2, ambos jugadores recibían $2 (o $1 si ese jugador ya tenía $1). La primera ronda duró un límite de tiempo no especificado.

Cerca del final del programa, las celebridades ya no escribieron respuestas. Esto hizo que el juego se ejecutara más rápido y aumentara la probabilidad de que se respondiera una pregunta, ya que si la celebridad del jugador actual respondía mal, las otras celebridades ahora sabían que era una respuesta incorrecta.

recta final

En la segunda ronda, llamada Home Stretch, los concursantes tuvieron la oportunidad de duplicar sus apuestas eligiendo una segunda celebridad con la respuesta correcta. En las primeras y últimas partes de la carrera, el concursante perdería el dinero ganado con la primera celebridad si la segunda celebridad se equivocaba, pero el concursante tenía la opción de no elegir una segunda celebridad. Si solo una celebridad tuviera la respuesta correcta, sonaría una campana apodada "campana de helado" (ya que sonaba como algo que tocaría un vendedor de helados antiguo cuando recorría el vecindario); Seleccionar la celebridad correcta duplicaría automáticamente el pago.

La cuestión del todo o nada

Las probabilidades para cada celebridad estaban determinadas por su desempeño durante el programa en la pregunta final del juego. Las probabilidades se calcularon en función del número de respuestas incorrectas dadas por una celebridad, de modo que una celebridad que fallara en dos preguntas tenía probabilidades de 2:1, cuatro errores daban como resultado probabilidades de 4:1, y así sucesivamente; Las probabilidades para las celebridades que no se perdieron ninguna pregunta fueron iguales (1:1). Más adelante, el público fijó las probabilidades una vez más; Al principio, las probabilidades máximas eran 8:1, pero al final de la carrera esto cambió a 5:1. Los dos jugadores seleccionaron en secreto y simultáneamente a sus celebridades, además de apostar todo lo que tenían o nada.

Había un premio importante, normalmente valorado en unos 1.000 dólares, para cualquiera que apostara "todo" y perdiera. Ambos jugadores se quedaron con el dinero ganado en el programa. El jugador con el total de efectivo más alto ganó el juego. Originalmente, si el juego terminaba en empate, ambos jugadores regresaban, pero esto cambió a que ambos jugadores se iban si ambos perdían todo en la última pregunta. Originalmente, los jugadores podían quedarse hasta que fueran derrotados y ganaban un auto por cada tres victorias. Posteriormente, el límite pasó a ser de tres días, luego de cinco (se necesitaban cinco victorias para el coche, pero luego se volvió a cambiar a tres victorias para el coche, aunque se mantuvo el límite de cinco juegos).

En las versiones sindicadas, dos concursantes diferentes (sin campeones que regresan) jugaban cada semana. El ganador del juego recibió un premio extra.

Más adelante, en la versión sindicada, una "fanfarria" durante el juego significó que los concursantes también tuvieron la oportunidad de predecir cuántas celebridades tenían la respuesta correcta. Si alguna de las predicciones, o ambas, eran correctas, los jugadores ganaban un paquete de premios extra llamado " exacta ". Esto también se agregó a la versión de NBC en las últimas 13 semanas de su ejecución, aunque agregaron una regla donde los dos jugadores tenían que elegir números diferentes.

Promociones

El programa participó en la primera promoción de juegos cruzados de NBC , celebrada el día de San Patricio en 1975 y llamada "Shamrock Sweepstakes". Los jugadores de los seis programas de juegos diurnos de NBC en ese momento ( Sweepstakes , High Rollers , Wheel of Fortune , Hollywood Squares , Jackpot! y Blank Check ) respondieron una serie de preguntas sobre Irlanda y los irlandeses/irlandeses-estadounidenses; el que acertó más ganó $100,000.

Una promoción posterior involucró a concursantes locales; Durante una semana, las celebridades jugaron (principalmente actores de telenovelas de NBC, aunque Chuck Woolery y Susan Stafford de Wheel of Fortune aparecieron el último día), cada uno jugando para alguien en casa. Para ganar, el jugador local tenía que contestar el teléfono cuando lo llamaban. (Un concursante habría tenido la ventaja, pero su teléfono estaba ocupado; afortunadamente, fue atraída por otra celebridad, que terminó con la puntuación más alta). Las tres celebridades principales (cuyos concursantes locales contestaron el teléfono) ganaron sus cantidades de juego por sus concursantes locales, más $75,000 adicionales para el ganador, $20,000 para el segundo y $5,000 para el tercero.

Estado del episodio

El estado del episodio de Celebrity Sweepstakes no está claro. Es posible que la serie haya sido destruida según la política de la red en ese momento. El piloto y el final circulan entre los coleccionistas, y el Paley Center for Media de Nueva York conserva un episodio de 1975 de la colección de Warhol , así como otros dos episodios. El episodio final también se puede ver actualmente en YouTube . Además, los últimos 30 segundos del programa del 6 de enero de 1975 existen en cinta de audio, en los que aparece Chuck Woolery promocionando el estreno de Wheel of Fortune . Además, han aparecido alrededor de 2 minutos y 20 segundos del episodio del 18 de marzo de 1975 grabado en WAVE en Louisville y que presenta un clip del Shamrock Sweepstakes mencionado anteriormente y se puede ver en el sitio web de FuzzyMemories. [2]

El estado de las versiones sindicadas tampoco está claro. Los comerciantes habían asumido que estos episodios, junto con los episodios diurnos, estaban en posesión del productor Burt Sugarman . El 9 de enero de 2013, el presentador Jim McKrell fue entrevistado en el programa de Shokus Radio "Stu's Show" y pareció contradecir esto, diciendo que toda la serie del Celebrity Sweepstakes fue destruida debido a los problemas de doble propiedad entre Sugarman y Ralph Andrews .

Versiones extranjeras

Reino Unido

The Sweepstakes Game , que utilizaba un formato similar con Bernard Braden como presentador, se emitió durante 13 semanas en LWT del 3 de julio al 25 de septiembre de 1976. Posteriormente, un decimocuarto episodio se emitió como especial de Navidad . [3]

Japón

Quiz Derby , con reglas similares pero solo cinco celebridades, era una versión mucho más popular que sus contrapartes estadounidense y británica. Se publicó semanalmente entre 1976 y 1992.

Australia

En septiembre de 1977, ATV-0 en Melbourne estrenó el Sorteo All-Star con John Newman como presentador. La serie duró hasta enero de 1978.

Referencias

  1. ^ Pizarra como se ve al comienzo de la copia maestra del final, grabada el 15 de septiembre de 1976.
  2. ^ "FuzzyMemories.TV - - WAVE Channel 3 - Sorteo de celebridades (inauguración, 1975)". www.fuzzymemories.tv . Archivado desde el original el 16 de abril de 2015.
  3. ^ Programas de juegos del Reino Unido: el juego del sorteo