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La trampa 21

Catch 21 es un concurso estadounidense emitido por Game Show Network (GSN). Creado por Merrill Heatter (quien también produjo el predecesor del programa, Gambit ), la serie sigue a tres concursantes mientras juegan un juego de cartas centrado en el blackjack y trivia. El programa está basado en un popular juego en línea del sitio web de GSN y se emitió durante cuatro temporadas desde 2008 hasta 2011. Fue presentado por Alfonso Ribeiro , con la actriz Mikki Padilla como repartidora de cartas.

El programa recibió una recepción crítica positiva en su conjunto, la serie en sí fue aclamada como "un juego divertido con un concepto sólido", mientras que Ribeiro fue elogiado como "sin lugar a dudas, uno de los mejores presentadores de programas de juegos que existen". Además, la serie fue adquirida por Bounce TV en 2013, con la esperanza de que pudiera "agregar combustible" al creciente impulso del canal. GSN revivió la serie el 14 de octubre de 2019, con Ribeiro regresando como presentador y Witney Carson como repartidor de cartas. A partir de 2021, las repeticiones se transmiten en su canal hermano GetTV .

Jugabilidad

Juego principal

Versión 2008

A cada uno de los tres participantes se le entrega una carta para comenzar una mano de blackjack de una baraja estándar de 52 cartas que se baraja antes de la grabación. El presentador lee las preguntas y el primer participante que responda correctamente recibe una carta. El participante que responde correctamente puede congelar su mano, lo que le impide recibir cartas adicionales o revelar la siguiente carta de la parte superior de la baraja. [1]

Después de revelar la carta, el concursante puede aceptarla o pasársela a uno de sus oponentes que aún no se haya congelado. Si se queda con una carta, el concursante que tiene el control tiene otra oportunidad de congelarse. Sin embargo, una vez que un concursante se ha congelado, los concursantes restantes deben congelarse con una puntuación superior a la de ese concursante; no se permiten empates. Un concursante es eliminado de la ronda si su mano supera los 21 puntos. [2]

El proceso se repite con preguntas y cartas adicionales hasta que dos concursantes se queden congelados o se pasen. Un concursante cuya puntuación llegue exactamente a 21 gana instantáneamente la ronda. A partir de la segunda temporada de la serie original, se otorga un premio adicional al concursante independientemente del resultado del juego. [3] Si dos concursantes se pasan, el concursante restante gana automáticamente la ronda. Si solo un concursante aún no se ha congelado o pasado, no se realizan preguntas adicionales; el concursante restante continúa robando cartas hasta que supere la mano congelada más alta o se pase. El ganador de la ronda recibe una ficha de poder para usar en la ronda de bonificación, suponiendo que el concursante llegue hasta allí. La serie original utilizó puntajes en las primeras dos rondas, con 100 puntos otorgados por una respuesta correcta y 500 puntos por ganar la mano. Después de dos rondas, el concursante con la puntuación más baja es eliminado. [2]

Si hay un empate por la puntuación más baja, los jugadores involucrados participan en un sorteo de cartas altas. Cada jugador tiene la opción de tomar la primera o la segunda carta de la parte superior del mazo, sin poder ver ninguna de las cartas antes de hacer su selección. El jugador que toma la carta más alta avanza.

Los dos concursantes restantes juegan una ronda más con el mismo formato de preguntas, pero no se registran los puntos. El concursante que gane la ronda recibirá $1000 y dos fichas de poder adicionales (originalmente una), [4] y luego pasará a la ronda de bonificación. [2]

Renacimiento de 2019

El resurgimiento de 2019 cambió varios aspectos del juego:

Ronda de bonificación

El ganador controla ahora tres manos separadas, cada una con una carta en juego. Se utiliza una nueva baraja de 52 cartas que ha sido barajada y cortada. Se sacan cartas para el concursante, una a la vez, y luego el concursante elige una mano en la que colocar cada carta. El concursante puede usar una ficha de poder para deshacerse de una carta no deseada. [1] Si el concursante está en peligro de pasarse en cualquier mano, puede terminar la ronda después de colocar con éxito una carta si obtiene un 21 en al menos una mano; un concursante no puede detenerse inmediatamente después de jugar una ficha de poder. [2] Obtener 21 en una mano gana $1,000, en dos manos gana $5,000, y si obtiene 21 en las tres manos, el concursante gana el gran premio de $25,000. [2] Si el concursante se pasa en cualquier mano, pierde el dinero de bonificación y el juego termina. En algunos episodios de la segunda temporada, el premio mayor se incrementó a $50,000 y los demás pagos permanecieron iguales. [5]

La reactivación de 2019 ha alterado la estructura de pago a un 21 por una mano que otorga $2,500, $5,000 por dos y $25,000 por las tres.

Juego en línea

La versión televisiva del juego se basó en una versión en línea popular del sitio web de GSN. [1] En esta versión, el jugador en línea tiene cinco minutos para hacer tantas manos de 21 como pueda usando cuatro columnas. El jugador puede jugar una carta en cualquiera de sus columnas siempre que el total posterior sea 21 o menos. Si la carta no se puede jugar en ninguna columna, debe descartarse. Cada mano de 21 le otorga al jugador 50 puntos. Jugar exactamente cinco cartas en una columna le otorga al jugador una bonificación de 50 puntos (llamada "5-Card Charlie"), lo que hace que esa columna valga un total de 100 puntos. Además, las jotas de espadas y tréboles permiten que cualquier columna se despeje inmediatamente por 75 puntos (llamado "Ataque de Blackjack"). [6]

Producción

La serie contó con los productores ejecutivos Scott Sternberg y Merrill Heatter , [1] y se estrenó el 21 de julio de 2008. [2] [7] La ​​primera temporada consistió en 40 episodios de media hora. [8] [9] Antes del estreno del programa, se emitió un documental de 30 minutos The Making of a Game Show: Catch 21 en GSN, con imágenes exclusivas y entrevistas con el personal de producción y Ribeiro. [10] El nombre del programa está inspirado en Catch-22 , una frase que describe una paradoja que no se puede evitar debido a límites o una contradicción en las reglas. [11]

El 18 de febrero de 2009, GSN renovó la serie para una segunda temporada de 65 episodios el 6 de abril de 2009, que incluyó la adición de un chip de poder adicional en la ronda de bonificación para aumentar las posibilidades de los concursantes de ganar el premio mayor. [1] [4] Una tercera temporada, que se anunció el 16 de septiembre de 2009, debutó el 12 de octubre de 2009, con algunos episodios con celebridades con un vínculo común (como tres miembros del elenco de The Fresh Prince of Bel-Air o tres ex estrellas infantiles) jugando con fines benéficos. [12] La cuarta y última temporada del programa debutó el 16 de agosto de 2010. [13]

El 21 de marzo de 2019, Adweek informó que GSN reviviría Catch 21 , produciendo nuevos episodios por primera vez en casi una década. Ribeiro fue elegido para regresar como presentador; Padilla, sin embargo, no regresaría y sería reemplazado por la bailarina Witney Carson . [14] El cambio reunió a Ribeiro y Carson, quienes anteriormente habían sido socios y campeones en la temporada diecinueve de Dancing with the Stars . [15] Los concursantes elegidos para el resurgimiento eran todos residentes actuales de Las Vegas, que es donde se filma el programa. [15] El resurgimiento filmó sus episodios en julio y agosto, [16] y se estrenó en GSN el 14 de octubre de 2019. [17]

Recepción

La recepción crítica de Catch 21 fue generalmente positiva. Carrie Grosvenor de About Entertainment argumentó que la serie era "un juego divertido con un concepto sólido. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo". [2] Hollywood Junket también elogió a Ribeiro, llamándolo "sin duda, uno de los mejores presentadores de programas de juegos que existen... la química divertida, tipo hermano/hermana entre él y (Padilla) es rara y beneficia enormemente al programa". [5] Además, Bounce TV expresó su entusiasmo al anunciar la adquisición de la serie en 2013, citando la popularidad de la serie entre los espectadores de GSN y el crecimiento constante de los índices de audiencia durante su emisión original. [18] El director de operaciones de la cadena, Jonathan Katz, comentó: "Estamos muy seguros de que los estrenos en transmisión de The American Bible Challenge y Catch 21 agregarán combustible al crecimiento vertiginoso de Bounce TV". [18] El estreno del 14 de octubre de 2019 obtuvo 459.000 espectadores en total con una calificación de 0,04 en el grupo demográfico de 18 a 49 años. [19]

Referencias

  1. ^ abcde "Ficha técnica de Catch 21". GSN Corporate. Archivado desde el original el 24 de julio de 2016. Consultado el 24 de julio de 2016 .
  2. ^ abcdefg Grosvenor, Carrie. "Catch 21 Explained". ThoughtCo . Dotdash . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 8 de febrero de 2015 .
  3. ^ Catch 21. Temporada 2. Episodio 1. 6 de abril de 2009. Game Show Network .
  4. ^ ab "La exitosa serie de GSN Catch 21 presentada por Alfonso Ribeiro regresará para una segunda temporada que se estrenará el 6 de abril y se transmitirá de lunes a viernes a las 6:30 p. m./5:30 p. m. C" (Comunicado de prensa). GSN Corporate. 18 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2009. Consultado el 1 de noviembre de 2014 .
  5. ^ ab "Catch-21!: Algunos juegos fascinantes para la segunda temporada!". Hollywood Junket . 2 de abril de 2009. Archivado desde el original el 19 de abril de 2014. Consultado el 24 de julio de 2016 .
  6. ^ "Play Catch 21 – GSN Games". GSN.com . Game Show Network, LLC . Consultado el 24 de julio de 2016 .
  7. ^ Stelter, Brian (7 de julio de 2008). "Blackjack pasa de la web a la televisión". The New York Times . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
  8. ^ Dempsey, John (7 de julio de 2008). «GSN baraja Catch 21». Variety . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
  9. ^ "Situación de trampa 21 para GSN". The Hollywood Reporter . Associated Press . 6 de abril de 2008 . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
  10. ^ Reynolds, Mike (7 de julio de 2008). "GSN busca un gran éxito con Catch 21". Multichannel News . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
  11. ^ Hill, Michael P. (7 de octubre de 2019). "Game Show Network mantiene al presentador y cambia su apariencia para el nuevo Catch 21". NewscastStudio.com . Consultado el 22 de octubre de 2019 .
  12. ^ "GSN anuncia el regreso de las exitosas series The Newlywed Game y Catch 21, que se estrenarán el 12 de octubre" (Comunicado de prensa). GSN Corporate. 16 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 1 de noviembre de 2014 .
  13. ^ "Baggage y Catch 21 regresan el 16 de agosto" (Nota de prensa). GSN Corporate. 26 de julio de 2010. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 1 de noviembre de 2014 .
  14. ^ Lynch, Jason (21 de marzo de 2019). «Game Show Network crea audiencias volviendo a lo básico y a su nombre anterior» . Adweek . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
  15. ^ ab Lawrence, Christopher (11 de octubre de 2019). "Las Vegas, una combinación perfecta para el concurso Catch 21". Las Vegas Review-Journal . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
  16. ^ Moyer, Phillip (28 de mayo de 2019). "Game Show Catch 21 busca concursantes de Las Vegas con habilidades para el blackjack". KSNV . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
  17. ^ Maloney, Michael (23 de septiembre de 2019). "Witney Carson cree que Kel Mitchell puede llegar hasta el final en 'Dancing With the Stars'". TV Insider . Consultado el 20 de octubre de 2019. Estoy haciendo Catch 21, un programa de juegos con Alfonso, que se estrena en GSN el 14 de octubre.
  18. ^ ab "Bounce TV adquiere los derechos de transmisión en cadena de The American Bible Challenge y Catch 21" (Comunicado de prensa). Bounce TV . 24 de junio de 2013 . Consultado el 25 de julio de 2016 .
  19. ^ Metcalf, Mitch (15 de octubre de 2019). "Actualizado: Top 150 Monday Cable Originals & Network Finals de ShowBuzzDaily: 10.14.2019". ShowBuzzDaily . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .

Enlaces externos