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¡Pelea de cartas! ¡Vanguardia!

¡¡Pelea de cartas!! Vanguard ( japonés :カードファイト!! ヴァンガード, Hepburn : Kādofaito!! Vangādo ) es una franquicia multimedia japonesa creada conjuntamente por Akira Itō , Satoshi Nakamura, Mitsuhisa Tamura yel presidente de Bushiroad , Takaaki Kidani . Actualmente consta de múltiples series de televisión de anime , un juego de cartas coleccionables oficial , una serie de manga y una película de anime/acción real .

Anime

En julio de 2010, TMS Entertainment [2] dio luz verde a una serie de televisión de anime bajo la supervisión de dirección de Hatsuki Tsuji. La música está compuesta por Takayuki Negishi con diseños de personajes proporcionados por Mari Tominaga. La serie comenzó a transmitirse en Japón en TV Aichi a partir del 8 de enero de 2011 y fue retransmitida por los sistemas AT-X , TV Tokyo , TV Osaka y TV Setouchi . El sitio web de transmisión de medios Crunchyroll transmitió simultáneamente la primera temporada en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e Irlanda. [3] Crunchyroll comenzó a transmitir la segunda temporada en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido el 30 de junio de 2012 [4] y continúa transmitiendo la serie. Se anunció el 17 de noviembre de 2013 que Hanabee Entertainment había licenciado el anime [5] y lo lanzó el 5 de marzo de 2014 en Australia y Nueva Zelanda. [6]

La serie continuó durante tres temporadas adicionales: Cardfight!! Vanguard: Asia Circuit , que comenzó a transmitirse el 8 de abril de 2012; Cardfight!! Vanguard: Link Joker el 13 de enero de 2013; [7] y Cardfight!! Vanguard: Legion Mate el 9 de marzo de 2014. [8] Una película de anime/acción real se estrenó el 13 de septiembre de 2014 en Japón. [9]

Cardfight!! Vanguard G se emitió del 26 de octubre de 2014 al 5 de octubre de 2015. [10] Le siguió Cardfight!! Vanguard G: GIRS Crisis el 11 de octubre de 2015. [11] Cardfight!! Vanguard G: Stride Gate se emitió del 17 de abril de 2016 al 25 de septiembre de 2016. [12] Le siguió Cardfight!! Vanguard G: NEXT del 2 de octubre de 2016 al 1 de octubre de 2017, fecha en la que OLM, Inc. comenzó a producir la serie. Le siguió Cardfight!! Vanguard G: Z , que se emitió del 8 de octubre de 2017 al 1 de abril de 2018. [13] Es la última serie en la cronología original, ya que la siguiente serie Cardfight!! Vanguard (2018) es un reinicio de la serie original. El reinicio comenzó a transmitirse el 5 de mayo de 2018 y finalizó el 4 de mayo de 2019. Fue seguido por Cardfight!! Vanguard: High School Arc Cont. que se emitió del 11 de mayo de 2019 al 10 de agosto de 2019. [14] Unaserie derivada de Bermuda Triangle llamada Colorful Pastrale ~from Bermuda △~ que se emitió del 12 de enero de 2019 al 30 de marzo de 2019. [15] [16] Una serie precuela Cardfight!! Vanguard: Shinemon comenzó a transmitirse el 24 de agosto de 2019. Cardfight!! Vanguard Gaiden estaba originalmente programado para estrenarse el 25 de abril de 2020. [17] [18] En abril de 2020, se anunció que el anime se retrasó hasta el 30 de mayo debido a la pandemia de COVID-19 . [19] [20]

Una nueva serie de anime Cardfight!! Vanguard overDress producida por Kinema Citrus , Wisp-o'-Animation y Studio Jemi se emitió del 3 de abril al 28 de diciembre de 2021. [21] Se ha anunciado una tercera y cuarta temporada. [22] La serie secuela Cardfight!! Vanguard will+Dress se estrenó el 5 de julio de 2022. [23] Una segunda temporada se estrenará en el invierno de 2022 y una tercera temporada se estrenará en el verano de 2023. [24]

Trama

Era original

Temporada 1 Aichi Sendou, el protagonista del programa, es un joven tímido en su tercer año de secundaria. Lo único que lo mantiene en marcha es su tarjeta coleccionable Blaster Blade de Cardfight!! Vanguard , un juego de cartas coleccionables que se desarrolla en un planeta diferente llamado "Cray" y es popular en todo el mundo. Cuando el Blaster Blade de Aichi es robado por su compañero de clase Katsumi Morikawa, lo persigue hasta una tienda de tarjetas local llamada Card Capital. Allí, Aichi tiene su primera pelea de cartas con Toshiki Kai, un estudiante de secundaria distante y de corazón frío que tiene habilidades sobresalientes y que originalmente le dio a Aichi su Blaster Blade cuando Aichi era pequeño. Aichi gana la pelea, recupera Blaster Blade y comienza a disfrutar de una vida plena a medida que profundiza en Vanguard . El objetivo principal de Aichi a lo largo de la serie es convertirse en un luchador más fuerte, para poder luchar una vez más contra Kai y hacer que reconozca su valor. Aichi finalmente obtiene un puesto lo suficientemente alto en un torneo local como para unirse a Kai, Misaki Tokura y Kamui Katsuragi para formar el Equipo Quadrifoglio ("Q4" para abreviar). Juntos, participan en torneos regionales y nacionales para probar sus habilidades contra luchadores de todo Japón. El principal rival de Aichi se convierte en Ren Suzugamori, un poderoso pero despreciable luchador de cartas que es el líder del equipo campeón nacional reinante. Ren finalmente hace que Aichi despierte un poder que Ren también posee: Psyqualia, una habilidad similar a la psíquica que permite a su usuario prever la victoria en las peleas de cartas. Sin embargo, el uso de Psyqualia por parte de Aichi lo distorsiona lentamente hasta convertirse en una persona oscura como Ren. Gracias a los esfuerzos de Kai, Aichi decide no usar más Psyqualia y vuelve a su yo normal. Cuando Aichi lucha contra Ren en la final de los campeonatos nacionales, se revela que Cray es real y Psyqualia es el poder otorgado a quienes determinarán el futuro de Cray. Aichi logra reconciliar su personalidad bondadosa con sus oscuros deseos de volverse más fuerte. Simultáneamente en Cray, los personajes Royal Paladin representados en las cartas de Aichi resuelven su conflicto con los Shadow Paladins de Ren. Aichi derrota a Ren y el Equipo Q4 se convierte en el campeón nacional de Japón. La temporada concluye con la misteriosa desaparición de la Psyqualia de Aichi y Kai cumpliendo el deseo de Aichi de volver a enfrentarse a él en una pelea de cartas.

Temporada 2: Circuito de Asia Poco después de que Q4 gane el torneo nacional, ocurre un fenómeno extraño cuando Aichi conoce a un joven llamado Takuto Tatsunagi. Los clanes Royal Paladin, Shadow Paladin y Kagero de Vanguard han sido borrados de la existencia y, debido a esto, el mazo Royal Paladin de Aichi ha sido cambiado a Gold Paladin. Aichi se reúne con Q4 (excluyendo a Kai) y viaja por Asia para participar en el Vanguard Fight Circuit, un torneo de invitación de varias etapas que presenta a los mejores luchadores de cartas del mundo, para tener la oportunidad de conocer y buscar respuestas del patrocinador, Takuto. A lo largo del circuito, Aichi, cuya Psyqualia se ha reactivado, se encuentra con una mezcla de amigos familiares y nuevos rivales. Un rival notable es Leon Soryu del Equipo Dreadnought, un hombre que posee Psyqualia y que tiene la misión de liderar la segunda venida de su familia y del clan Aqua Force perdido hace mucho tiempo. Después de perder en las etapas de Singapur, Seúl y Hong Kong del Circuito VF, Q4 finalmente logra ganar la etapa de Japón y se reúne con Takuto, quien revela que una entidad oscura conocida como Void está amenazando actualmente al planeta Cray. Además, se expone que Leon hizo una alianza con Void, permitiendo que los tres clanes fueran sellados a cambio de la promesa de Void de devolver el poder a Aqua Force. En una confrontación final, Aichi derrota a Leon, quien había absorbido el poder de Void. Con la ayuda de un Leon reformado, Aichi usa sus Paladines Dorados para expulsar a Void de Cray y posteriormente liberar a los clanes capturados. El Circuito VF concluye con Q4 coronado como el equipo ganador. Después, la vida vuelve a la normalidad, excepto que Aichi ahora tiene un nuevo mazo que presenta sus unidades distintivas Royal Paladin como Paladines Dorados.

Temporada 3: Link Joker Han pasado meses después del Circuito VF, y los miembros del Equipo Q4 se han distanciado. Aichi ingresa a su primer año de preparatoria en la Academia Miyaji, donde los instructores y estudiantes se enfocan en mirar hacia el futuro y estudiar. Aichi piensa que Vanguard puede ser un futuro en el que la gente pueda creer, e intenta establecer un Club de Cardfight en el campus. A pesar de la interferencia del Consejo Estudiantil, logra reclutar a los cinco miembros necesarios para el club: Kourin Tatsunagi, Naoki Ishida, Shingo Komoi y Misaki, quien también es estudiante de la Academia Miyaji pero se mostró reacio a unirse al club. Durante la aparición inaugural de Aichi en el Campeonato de Preparatoria VF, su equipo derrota al equipo de Kai, pero pierde ante el equipo de Ren. Kai comenta cuánto más fuertes se han vuelto Aichi y Ren. El segundo arco argumental importante de la temporada gira en torno a una entidad extraterrestre llamada "Link Joker", el clan que es el avatar de Void. Varios luchadores se corrompen por el poder de Void y se convierten en luchadores "Reversed" impulsados ​​a buscar oponentes más fuertes y ponerlos bajo la influencia de Void. Kai visita a Takuto para buscar respuestas, y en un momento de debilidad mientras lucha contra el Takuto Reversed, se permite convertirse en Reversed a cambio de poder adicional. Cada vez más luchadores de cartas de todo el mundo se convierten en Reversed, incluidos varios de los amigos de Aichi. Aunque Ren y Leon logran defenderse y liberar a sus respectivos camaradas de Reverse, Aichi no se da cuenta de lo que está sucediendo hasta que ve a Takuto Reversed anunciando el fin del mundo. Al principio, Aichi duda en enfrentarse a sus amigos Reversed, especialmente a Kai, pero finalmente se decide a luchar contra ellos para salvar el mundo. Después de muchas batallas, Aichi y sus amigos salen victoriosos sobre Link Joker, pero a costa de perder al Takuto original. Además, Aichi se enfrenta a Kai en una última pelea para decidir quién es el luchador más fuerte. Al final, Aichi gana después de que Kai se da cuenta de lo verdadero amigo que ha sido Aichi para él.

Temporada 4: Legion Mate Varios días después de la batalla mortal contra Link Joker, la vida parece haber vuelto a la normalidad. Sin embargo, Aichi Sendou, el héroe que salvó la tierra de la invasión de Link Joker y Void, ha desaparecido, y Kai, su amigo más cercano ("mate"), parece ser la única persona que lo recuerda. Después de recibir un mazo de Royal Paladin que contiene una nueva versión de la carta de avatar de Aichi Blaster Blade , Kai se propone no solo recordarles a todos sobre Aichi sino también encontrarlo. Kai logra reunir a otros camaradas que recuerdan a Aichi: Naoki, Misaki, su compañera de clase Miwa y Kamui. Sin embargo, Kai se da cuenta de que Kourin también está desaparecido. Su investigación conduce al descubrimiento de cuatro luchadores de cartas con talento mágico llamados Quatre Knights: Olivier Gaillard, Phillip Neve, Rati Curti y Raul Serra, quienes tienen la intención de evitar que cualquiera encuentre a Aichi. Ren le da a Kai un dato sobre la ubicación de Aichi, donde descubre que Kourin está aliado con los Quatre Knights, y que Aichi estaba detrás de la pérdida de memoria y de los Quatre Knights. Kourin derrota a Kai usando su deck Link Joker y toma Blaster Blade . Durante el entrenamiento con Leon, Kai gana nueva determinación y vuelve a usar un deck Kagero.

Naoki espía al mayordomo de Serra, Morris, entrando en un portal que conduce a un santuario en la luna donde se encuentra Aichi. Kai y sus amigos se enfrentan a Serra cuando entran al santuario. Aprenden que para despertar a Aichi deben derrotar a los cuatro caballeros Quatre para romper los cuatro sellos, pero si pierden en el santuario pierden sus recuerdos de Aichi. Naoki derrota a Serra, pero Misaki, Kamui y Miwa pierden ante los otros tres Caballeros. Con solo Kai y Naoki restantes, Kai lucha contra Gaillard, quien culpa a Kai por el incidente de Link Joker y no le permitirá liberar a Aichi por eso. A pesar de esto, Kai derrota a Gaillard, liberando el segundo sello. De repente, Serra llega y usa su magia de hielo para encarcelar a Kai, Naoki y Gaillard. Es entonces cuando Gaillard revela la verdad; una "semilla" de Link Joker fue implantada dentro del cuerpo de Aichi después de que derrotó a Takuto reverso. Para contener la semilla, Aichi ahora quiere sellarse en el santuario con los Quatre Knights como sus guardianes. Sin embargo, Serra revela que su plan desde el principio fue usar a Kai y sus amigos para debilitar los sellos, liberar la semilla dentro de Aichi y obtener su poder para sí mismo. Ren y Leon llegan y liberan a Kai, Gaillard y Naoki, pero no antes de que Serra haga que Neve pelee con Aichi mientras él lucha contra Rati, liberando los sellos restantes. Habiendo descubierto el significado de "compañeros" gracias a Kai y Aichi, Gaillard encuentra una nueva resolución y derrota a Serra, despojándolo de sus poderes y desterrándolo del santuario. Con Serra desaparecido, Gaillard restablece su mirada hacia Kai y lucha contra él nuevamente. Kai derrota a Gaillard nuevamente y luego se enfrenta a Aichi para una batalla final. Después de que Kai le hace darse cuenta de que sellarse estaba mal, Kai lo derrota. La semilla de Link Joker luego intenta implantarse en el cuerpo de Kai, pero luego es destrozada por Blaster Blade . Sin embargo, los pedazos destrozados de la semilla entran en los cuerpos de cada uno de los amigos de Aichi y se volverán benignos con el tiempo. Después, Aichi, Kai y el resto de sus amigos regresan a sus vidas normales. Aichi y Kai se enfrentan en un último torneo de tiendas y, a pesar de los diferentes caminos que tomarán en el futuro, saben que se volverán a encontrar siempre que sigan jugando a Vanguard.

G Temporada 1 Ambientada 3 años después de los eventos de Legion Mate, la historia sigue a Chrono Shindou, un adolescente apático que encuentra un mazo de Vanguard y un mapa en su casillero de la escuela un día. Siguiendo el mapa, es llevado a Card Capital 2, una tienda de cartas donde conoce a Kamui Katsuragi, que trabaja allí a tiempo parcial. Después de que le enseñaran a jugar Vanguard y ganar su primera pelea contra Kamui, Chrono comienza su aventura en el mundo de Vanguard. Chrono encuentra Vanguard agradable, por lo que decide regresar a Card Capital 2, donde emprende una misión y se convierte en un luchador de Grado 1. Luego, conoce y lucha contra Kouji Ibuki, quien revela que Chrono está y siempre ha estado completamente solo. Como resultado, Ibuki aplasta a Chrono sin dificultad y se niega incluso a decirle a Chrono su nombre hasta que Chrono se vuelva más fuerte. Durante los siguientes días, Chrono conoce y se hace amigo de Shion Kiba y Tokoha Anjou. Chrono también conoce a Mamoru Anjou, el líder del clan Kagero, y a Jaime Alcaraz, el as español de la Liga Europea.

FIVA está organizando un torneo nacional y la única que no está entusiasmada es Tokoha. Al ser la hermana menor de Mamoru, está cansada de que la obliguen a estar a la altura del legado de su hermano. Mientras tanto, Chrono está tratando de llegar al Grado 3 para poder participar en el torneo. Al final, Chrono, Shion y Tokoha forman el Equipo TRY3 y participan juntos en el Torneo Nacional.

En la clasificatoria regional, el Equipo TRY3 lucha contra el Equipo Demise. Al final, resultan ser un enemigo formidable. Chrono vence a su primer luchador sin problemas. Desafortunadamente, Shion y Tokoha finalmente pierden en los dos segundos juegos. Después de su derrota, la tía de Chrono descubre el nuevo pasatiempo de Chrono y revela la verdad detrás de la desaparición de su padre. El Equipo TRY3 visita la sucursal del Santuario Unido, en busca de una revancha con el Equipo Demise. Descubren que la sucursal del Santuario Unido está convirtiendo a los luchadores en personas obsesionadas con la victoria y desafían al líder de la sucursal por la gestión de la sucursal del Santuario Unido.

Temporada 2 de G: Crisis de GIRS Este otoño se dará inicio a un importante evento organizado por la Federación de Asociaciones Internacionales de Vanguardia (FIVA), conocido como "G Quest". Aquellos que conquisten las 6 Branch Quests serán honrados con el título de "Maestro de la Generación" y la oportunidad de convertirse en un Líder de Clan. Los tres miembros de TRY3 están entusiasmados con el nuevo objetivo que tienen por delante, pero detrás de escena, se ha puesto en marcha un complot masivo que conduciría a la destrucción de Vanguard...

Temporada 3: Stride Gate El Plan G de Kouji Ibuki está en vigor y han localizado la sede de Ryuzu Myoujin. ¡Depende del Equipo TRY3 y sus amigos detener las ambiciones de Ryuzu! Sin embargo, Ryuzu tiene una fuerza de defensa llamada "Compañía", cuyos miembros incluyen a su rival Shouma Shinonome y Am Chouno. ¿Qué pasará con Luna Yumizuki después de que se reconociera que tenía más Stride Force que Am? ¿Qué pasará con Zodiac Time Beast si se abre Stride Gate? ¿Se llevará a Vanguard a un futuro perfecto?

¡La lucha para salvar a las Bestias del Tiempo del Zodíaco y a la propia Vanguardia! ¡La segunda parte del Plan G ya está en acción!

G Temporada 4: SIGUIENTE Han pasado cinco meses después de la batalla del Equipo TRY3 contra la compañía y el equipo decidió separarse y tomar caminos separados con los tres inscribiéndose en diferentes escuelas secundarias. La historia se centra en Chrono Shindou transfiriéndose a la Escuela Secundaria Harumi Metropolitana de Tokio. Chrono forma un nuevo equipo con Taiyou Asukawa y Kazuma Shouji, un chico lúgubre que asiste a la misma escuela que Chrono. Shion y Tokoha también han formado sus propios equipos. ¿Qué nuevos desafíos le esperan a Chrono después de todos estos cambios?

Temporada 5: Z La temporada final de la serie G. Un grupo de seis unidades del planeta Cray, llamados los "Apóstoles", han invadido la Tierra. Armados con el poder de los seis dragones Zeroth, los Apóstoles tienen como objetivo revivir a la Deidad Dragón de la Destrucción sellada, Gyze, que intentó destruir a Cray en el pasado. Comienza la batalla final entre los Vanguardistas y la Deidad Dragón de la Destrucción.

V era

Serie V Temporada 1:

Un reinicio del Cardfight Vanguard original con Aichi Sendou, el resto del Q4 y otros personajes que regresan de la serie original.

Serie V Temporada 2: Arco de Shinemon

Esta temporada, que comienza 15 años antes de la primera temporada de la serie V, se centra en Shinemon Nitta, el actual gerente de Card Capital, que intenta salvar la tienda de convertirse en una sucursal de Cardshop: Esuka.

Serie V Temporada 3: Historia Extra -SI-

La temporada final de la Serie V. Esta serie es donde tanto Emi Sendou del mundo de continuidad IF y su compañera hada Shuka y la continuidad V Kouji Ibuki y Suiko Tatsunagi se unen para luchar contra Jammer para salvar a su hermano, Aichi Sendou, quien se ha convertido en el enemigo (similar a Legion Mate).

La era D

Temporada 1 de overDress Yu-yu Konda, estudiante de tercer año de secundaria, conoce a un grupo de Cardfighters llamado "Team Blackout", donde descubre el juego de cartas Cardfight Vanguard. Esta es la historia de cómo se siente atraído por su atractivo y conoce amigos que nunca antes había conocido.

overDress Temporada 2 Después de que Danji se va del Equipo Blackout, Touya Ebata intenta reparar su relación con el equipo. Pase lo que pase, Yu-Yu y sus amigos inevitablemente encontrarán la manera de volver a estar juntos a través de su preciado juego de cartas, Cardfight Vanguard.

will+Dress Temporada 1 Cuatro meses después de recibir la invitación para participar en el "Deluxe", que reúne tanto a los jugadores del torneo oficial como a los luchadores clandestinos para determinar al luchador más fuerte. Yu-Yu y sus amigos compiten en este torneo mientras conocen a nuevos personajes como Raika, Michiru y Urara.

will+Dress Temporada 2 Después de ganar el Deluxe en Japón, Yu-Yu, Raika y Touya parten hacia Nueva York para participar en el Deluxe de EE. UU. y competir en batallas acaloradas. Mientras tanto, Danji también está en Estados Unidos para investigar el Deluxe a pedido de Michiru y comienza a descubrir una conexión entre una serie de desapariciones recientes de luchadores.

will+Dress Temporada 3 Con los Uniformers ahora al descubierto con el poder de Masque, Yu-Yu y sus amigos evitan que la IA Gui haga realidad su mundo imaginado y luchan por la individualidad de todos y cada uno.

Divinez Temporada 1 Un día, seis cartas conocidas como los Destinados nacieron y fueron elegidas para ser manejadas por seis individuos con el poder de cambiar el destino. Lo que les esperaba era el Choque Destinado donde lucharán entre sí hasta el final. Un joven llamado Akina Myodo es uno de los Destinados y quiere usar su nuevo poder para salvar a su frágil hermana. Y para ello se lanza al ring contra otros poderosos luchadores, cada uno un Destinado por sí mismo.

Divinez Temporada 2 Aunque salió victorioso del Enfrentamiento Predestinado y su hermana se curó de su frágil estado, Gabwelius revela la verdad detrás del Enfrentamiento Predestinado. Otro de su mundo, Syblit, también ha llegado a la Tierra desde el Planeta Cray y anuncia el Enfrentamiento de los Predestinados, donde sus propios seis Predestinados se enfrentan a los Predestinados. Aquí, es un enfrentamiento entre dos grupos feroces donde los motivos y las intenciones se cruzan.

Doblaje en inglés

Un doblaje en inglés coproducido por Ocean Productions (grabado en Blue Water Studios) comenzó a transmitirse en el canal Okto de Singapur desde el 16 de octubre de 2011, [25] en Animax Asia desde el 22 de enero de 2012 y en el canal RTM-TV2 de Malasia desde el 18 de noviembre de 2012. Los episodios doblados también comenzaron a publicarse en YouTube desde el 29 de mayo de 2012. [26] La serie se puede ver oficialmente en un canal dedicado a ella creado por Bushiroad, y está disponible para ver en la mayoría de los países sin "bloqueo geográfico" y algunos temas de apertura y cierre se reemplazan con una versión en inglés de un tema de apertura y cierre disponible debido a problemas de licencia. Un doblaje en inglés de la quinta temporada G comenzó a transmitirse en YouTube el 3 de enero de 2015, omitiendo así la cuarta temporada Legion Mate . Hulu comenzó a presentar la versión doblada al inglés el 26 de agosto de 2013, en asociación con Aniplex of America . [27]

Música temática

¡¡¡Cardfight Vanguard!!!

Temas de apertura
  1. "Vanguard" de JAM Project (eps. 1–33, eps. 1–65 en doblaje en inglés)
  2. Cree en mi existencia, de JAM Project (eps. 34–65)
  3. «Limit Break» de JAM Project (eps. 66–104)
  4. "Vanguard Fight" de Psychic Lover (eps. 105-128, eps. 105-163 en doblaje en inglés)
  5. "Infinite∞REBIRTH" (無限∞REBIRTH , Mugen∞RIBĀSU ) de DAIGO (eps. 129-148)
  6. "Rompe tu hechizo" de Psychic Lover (eps. 149–163)
  7. "V-ROAD" de BUSHI★7 (Daigo, Psychic Lover, Suzuko Mimori , Izumi Kitta , Suara y Shuta Morishima ) (eps. 164-179)
  8. “¡LLAMA A TU PUERTA!”, de Masatoshi Ono (eps. 180–196)
Temas finales
  1. "Diamond Stars☆" (ダイヤモンドスター☆ , "Daiyamondo Sutā☆" ) de Natsuko Aso (eps. 1-15)
  2. "¡¡Aplastaos!!", de Shīna Hekīru (episodios 16-25)
  3. "Dream Shooter" de Sea☆A (eps. 25–38, eps. 1–65 en doblaje en inglés)
  4. "Empezar de nuevo" de Sayaka Sasaki (eps. 39–52)
  5. "Nakimushi Treasures" (泣き虫 TREASURES ) de Saori Kodama con Milky Holmes (Suzuko Mimori, Izumi Kitta, Sora Tokui y Mikoi Sasaki ) (eps. 53–65)
  6. "Jōnetsu-ismo" (情熱イズム, Jōnetsu-izumu ) de Rin (eps. 66–78)
  7. Diario de lucha contra el crecimiento, de Natsuko Aso (eps. 79-91)
  8. "¡Entrada!" de Sea☆A (eps. 92-104)
  9. "Endless☆Fighter" de Suzuko Mimori, Yoshino Nanjō y Aimi Terakawa (eps. 105-119, eps. 105-163 en doblaje en inglés)
  10. "Yume Yume Express" de Milky Holmes (Suzuko Mimori, Izumi Kitta, Sora Tokui y Mikoi Sasaki) (eps. 120-138)
  11. "¡Sigue luchando!", de (Izumi Kitta y Suzuko Mimori) (eps. 139-150)
  12. "Vuela lejos -Ōzora e-" ( Vuela lejos -大空へ- , Vuela lejos -Hacia el Gran Cielo-) de Suara (eps. 151–163)
  13. "Get Up" de FAKY (eps. 164-179)
  14. "Recupera tu ser" de CERASUS (eps. 180–196)
Insertar canciones
  1. "Miracle Trigger ~Tomorrow Will Be Ultra Rare!~" (ミラクルトリガー ~きっと明日はウルトラレア!~ ) de Ultra Rare (Mimori, Nanjō y Terakawa) (eps. 18, 26 y 115; conocido simplemente como "Milagro Trigger" en doblaje en inglés)
  2. "Stand Up! DREAM" (スタンドアップ! DREAM ) de Ultra Rare (Mimori, Nanjō y Terakawa) (eps. 39, 115 y 118)
Tema final del doblaje en inglés
  1. "Way To Victory" de Sea☆A (eps. 66–104 en doblaje en inglés)

¡¡¡Cardfight Vanguard!!!

Temas de apertura
  1. "¡ROMPELO!" de Mamoru Miyano (eps. 1–26, eps. 1–98 en la versión en inglés)
  2. "¡Generación!", de JAM Project (eps. 27-48)
  3. "YAIBA" de Breakerz (eps. 49–74)
  4. "¡GRITA!", de Mamoru Miyano (eps. 75–98)
  5. "Hola, señor Wonderland" de Ayako Nanakomori (eps. 99-123, eps. 99-actual en la versión en inglés)
  6. "→La próxima generación" de Psychic Lover (eps. 124-150)
  7. "Flor de la emoción" (情 ノ 華, "Jou no Hana" ) de Kiryu (eps. 151-174)
Temas finales
  1. "Cheering On for You" (だから元気 for YOU , "Dakara Genki For YOU" ) de Izumi Kitta (eps. 1–13, eps. 1–48 en doblaje en inglés)
  2. "PRÓXIMA FASE" de Emi Nitta (eps. 14-26)
  3. "flor" de Ayako Nanakomori (eps. 27-36)
  4. "¡Valentía deslumbrante!" (メクルメク勇気! , "Mekurumeku Yūki!" ) de Starmarie (eps. 37–48)
  5. "Don't Look Back" de Rummy Labyrinth (Aimi Terakawa y Haruka Kudō ) (eps. 49–74, eps. 49–98 en doblaje en inglés)
  6. "High Touch☆Memory" de Yui Ogura (eps. 75-86)
  7. "¡Te lo prometo!" de YuiKaori (eps. 87–98)
  8. "Wing of Image" de Rummy Labyrinth (eps. 99-111, eps. 99-actual en doblaje en inglés)
  9. "¿Estás listo para LUCHAR?" de Raychell (eps. 112-123)
  10. "Paso de placer" de Milky Holmes (eps. 124-136)
  11. "Natsuninare" de Starmarie (eps. 137-150)
  12. "Adviento heroico" de Roselia (eps. 151-174)

Cardfight Vanguard V

Temas de apertura
  1. Legendario de Roselia
  2. El destino llama por el equipo Ultra-Rare
  3. LUCHADOR INVENCIBLE de RAISE A SUILEN
  4. Liderando el camino por Aina Aiba
  5. ¡Qué pasaría si el país de las maravillas! de Argonavis
Temas finales
  1. ¡¡¡REGALO DE LA LUCHA!!! de Tsubasa Yonaga y Takuya Satō
  2. Mensaje triangular de Tsubasa Yonaga, Takuya Satō y Atsushi Abe
  3. Climax de Mainichi ☆ de Milky Holmes
  4. IMPARABLE de RAISE A SUILEN
  5. Me llevo el corazón de RAISE A SUILEN
  6. ¡¡¡REGALO DE LA LUCHA!!! por Jovette Rivera
  7. Regalo de Argonavis
  8. Bokura no Turn de Niji no Conquistador
  9. Estaré justo al lado de Peaky P-key
  10. Juramento horizontal de RONDO

Vestido de Cardfight Vanguard

Temas de apertura
  1. CELO de orgullo por Roselia
  2. INICIO por Strawberry Prince
  3. BLACK&WHITE de Argonavis con Nayuta Asahi de GYROXIA
  4. Acelerar de Strawberry Prince
  5. El último recurso de GYROXIA
Temas finales
  1. Y por Argonavis
  2. DESGLOSELO por GYROXIA
  3. Fateful de Morfonica
  4. Haz la inmersión de Call of Artemis
  5. Re-raise de Argonavis con Nayuta Asahi de GYROXIA
  6. BROTE AZUL de Hina Aoki
Insertar canciones
  1. Ladrido silencioso de Motonori Kitai
  2. Él dijo. por Yuiko
  3. Amor y energía
  4. ¡Date un chapuzón! por Ririko
  5. Erchiglhaad de Airots
  6. El futuro vendrá por Yuiko
  7. ¡Rompiendo la ROCA!! por Gyroxia
  8. Precaución de Motonori Kitai
  9. Vidhelvasti de Airots
  10. En el cementerio de Paolo Andrea Di Pietro

Cardfight Vanguard Divinez

Temas de apertura
  1. Kirifuda de VWP
  2. Destino de Strawberry Prince
Temas finales
  1. El brillo de las alas de Morfonica
  2. Panorama por MyGO!!!!!
Insertar temas
  1. Obertura MONONOFU de konoco
  2. Sanactuarior de Gen Kakon y Yuiko
  3. ¡¡¡Nuevo!!! de Mikoto Saito (CV: Haruki Iwata )
  4. El Apocalipsis de Kota Morita
  5. sreneugid de Airots
  6. Soa tu de mido (EL BINARIO)
  7. cevl de Airots

Juego de cartas coleccionables

Dorso de carta para el juego de cartas coleccionables.

El 26 de febrero de 2011 se lanzó un juego de cartas oficial de Bushiroad. El lanzamiento en inglés del juego se produjo por primera vez en Singapur el 3 de diciembre de 2011 y en América del Norte el 10 de diciembre de 2011. Se han producido varios reinicios de acuerdo con el anime, y el formato estándar original, ahora llamado "Premium", terminó en febrero de 2018. La serie se reinició en el formato ahora "V-Premium" en mayo de 2018, que concluyó a fines de 2020. El formato "Estándar" actual comenzó a mediados de 2021.

Jugabilidad

La premisa básica del juego de cartas coleccionables, como se explica en el anime, es que los dos jugadores representan "espíritus astrales" que se baten a duelo en el planeta ficticio Cray. Las cartas de los mazos de los jugadores, llamadas "Unidades", representan personajes de Cray que los jugadores pueden "llamar" al campo de batalla para que luchen por ellos. Los jugadores alternan turnos llamando, atacando y defendiendo con unidades.

Construcción de cubiertas y conducción

Cada jugador construye un mazo de 50 cartas, 16 de ellas unidades Trigger y 34 de ellas unidades Normales. Los jugadores solo pueden tener hasta cuatro copias del nombre de una carta en su mazo, según las Reglas de Lucha. En las reglas oficiales, todas las unidades normales en un mazo deben ser del mismo Clan (Nación en Estándar), que se indica en la esquina inferior derecha de cada carta. En V-Premium y Estándar, solo se pueden usar esas cartas de formato específico. En Premium, se permiten todas las cartas lanzadas desde el inicio del juego.

1 carta de Grado 0 en el mazo representa la Vanguardia en la que cada jugador Cabalga sobre ella con una nueva unidad de un número de Grado ascendente cada turno. Al comienzo del juego, cada jugador da vuelta su Grado 0. Al comienzo del turno del primer jugador que comienza, roba para el turno y entra en la Fase de Cabalgar. En Premium y V-Premium, los jugadores Cabalgan una carta de su mano. Si están en Grado 2 o inferior y no pueden Cabalgar, pueden realizar una Asistencia G en la que revelan toda su mano para confirmar que no pueden Cabalgar. Proceden mirando las cinco primeras cartas de su mazo y colocando el objetivo de Cabalgar apropiado entre las cinco cartas en su mano, a costa de que se les pida que retiren una carta de la mano del juego.

En V-Premium, los jugadores roban una carta después de entrar en el Grado 1 y los jugadores que entran en segundo lugar reciben una carta de Escudo con un valor de escudo de 5000 para la batalla. Los jugadores reciben una carta de Regalo imaginario después de entrar en el Grado 3, y cada Grado 3 especifica el tipo que recibe el jugador. Los jugadores están limitados a un tipo de Regalo por juego.

En el formato Estándar actual, para ayudar a los jugadores a garantizar un Ride en cada turno, se introdujo el concepto de "Ride Deck", en el que al comienzo del turno de cada jugador, descartan una carta para Ride en una carta de una pila separada de cartas preseleccionadas de Grado 0, 1, 2 y 3. Las cartas de Escudo no existen; en su lugar, los jugadores reciben un Energy Generator Crest, que automáticamente obtiene tres Energías (máximo 10) al comienzo de cada turno, que se pueden usar como costo para ciertas habilidades de cartas. Los segundos jugadores pueden robar de Riding para pasar a Grade 1. Los Imaginary Gifts tampoco existen; en su lugar, las unidades de Grade 3 tienen "Persona Ride" en el que cuando se monta la misma carta de la mano durante la Ride Phase, los jugadores pueden robar y otorgar 10,000 de poder a toda su primera fila.

En Premium, las cartas de Grado 4 se conocen como "Unidades Stride" y van en un Deck Stride independiente. Los jugadores deben ser de Grado 3 y se requiere un descarte para entrar en una Unidad Stride. Las Unidades Stride no estaban presentes en V-Premium, pero se volvieron a entrenar como unidades de Grado 3 normales con efectos de Regalo Imaginario o cartas de Grado 4 que no requerían un descarte. En Estándar, se crearon las unidades de Grado 4 originales sin descarte, mientras que algunas unidades de Grado 4 Premium se hicieron legales en Estándar con nuevas cartas que las respaldan y se hicieron exclusivas del formato.

En el modo Estándar, se introdujeron las cartas de órdenes similares a hechizos, y solo se puede jugar una por turno; las órdenes normales y de conjunto se pueden jugar en tu turno, mientras que las órdenes relámpago se pueden usar cuando tu oponente ataca. Las órdenes normales y de conjunto van a tu zona de lanzamiento después de su uso, mientras que las órdenes de conjunto permanecen en tu campo durante toda la duración del juego y sus habilidades se pueden acumular con múltiples copias.

Fases principales

Durante la fase principal, los jugadores pueden llamar a unidades cuyos niveles de Grado sean menores o iguales a su Vanguardia, a cualquiera de los cinco círculos de Retaguardia disponibles, a los que se les conoce como Retaguardias. Los jugadores pueden usar habilidades con cartas para obtener ventajas, como más cartas, mano más grande, más poder para las cartas, etc. Durante la fase de batalla, los retaguardias de la primera fila pueden atacar, pero los retaguardias de la última fila no; en cambio, las unidades de Grado 1 y Grado 0 en la última fila pueden potenciar añadiendo su poder general al de la unidad atacante de delante. El ataque se realiza mediante un "Descanso", que consiste en girar la unidad de lado y declarar el ataque a la Vanguardia del oponente o a cualquiera de sus Retaguardias de la primera fila existentes.

Una vez que el jugador atacante ha declarado un ataque, el jugador defensor puede elegir protegerse colocando cartas en el Círculo Guardián, que puede incluir cualquier carta de la mano o cartas de Grado 2 en la primera fila, que contienen todas la habilidad "Interceptar". El poder de protección está determinado por el valor de escudo de una carta, que está escrito verticalmente en la esquina media izquierda de cada carta. Los disparadores pueden variar de 5000 a 20000 dependiendo de su tipo y el formato del juego; todas las Unidades Normales en Estándar tienen 5000 mientras que en Premium y V-Premium, el número era 5000 o 10,000 dependiendo de su grado. Los valores de escudo se agregan temporalmente al poder total de la unidad defensora, y una protección exitosa (un "golpe") significa que la cantidad agregada excede el poder total de la unidad atacante. El jugador también puede jugar como alternativa un Centinela, en el que existen dos tipos. El tipo más común que existe en los tres formatos son los Perfect Guards, que pueden anular por completo un ataque a costa de descartar una carta. En las reglas estándar, las cartas Perfect Guard más nuevas no pagan el costo de descarte si tienes dos o menos cartas en tu mano cuando comienza el paso de Guard.

Después de que el jugador defensor haya hecho guardia o haya elegido no hacer guardia, el jugador atacante realiza un "Drive Check" revelando la carta superior de su mazo, que luego pasa a la mano. Todas las unidades de Grado 3 tienen inherentemente "Twin Drive", lo que les permite revelar dos cartas en lugar de una para el Drive Check. Las cartas de Grado 4 en Estándar y algunas cartas a través de habilidades tienen "Triple Drive" o la capacidad de agregar drives adicionales. Si el ataque del oponente a la vanguardia fue un éxito, entonces el jugador responde revelando cartas en un "control de daño", en el que la carta va a su zona de daño boca arriba en lugar de a su mano. Para ganar el juego, los jugadores deben infligir un total de seis daños al oponente.

Durante las comprobaciones de unidad, las unidades Trigger reveladas otorgan 10 000 (5000 en Premium) de poder adicional para que el jugador lo asigne a cualquiera de sus unidades para que puedan intentar atravesar estratégicamente la guardia de la unidad defensora. También tienen diferentes efectos según el tipo revelado:

Durante las comprobaciones de daño, las unidades de activación reveladas también se sumarán al poder base general de la unidad defensora. Sin embargo, las unidades de activación críticas y de resistencia reveladas no tendrán ningún efecto, salvo que se añada su poder adicional.

El Over Trigger es un nuevo Trigger introducido en Estándar, y solo se permite una copia dentro de los 16 Triggers en el mazo. En lugar de otorgar 10,000 de poder, otorga 100 millones. El jugador que verifica roba una carta y retira el Over Trigger del juego. Los jugadores atacantes pueden aplicar cualquier habilidad adicional que proporcione el Over Trigger, que puede variar de Over Trigger a Over Trigger, desde agregar 100 millones de poder a una unidad adicional hasta volver a poner en pie la vanguardia. Para las Verificaciones de Daño, las habilidades adicionales de Over Trigger no se activarán ya que no se revelaron a través de una Verificación de Conducir. Si se verifica como daño, el jugador defensor puede curarse incluso si tiene menos daño que su oponente y debe ser la carta removida para curarse independientemente de si el jugador tenía alguna carta boca abajo en la zona de daño. Si esta carta es robada a la mano en cualquier situación, tiene un valor de escudo de 50,000 y se retira una vez utilizada.

Al final del turno, todos los niveles de poder y críticos de todas las unidades vuelven a sus números escritos base, y el siguiente jugador inicial "pone de pie" todas sus unidades girándolas verticalmente, sacando para el turno y comenzando la fase de Cabalgata.

Durante la fase principal, cualquier daño que el jugador haya acumulado puede usarse como costo para las habilidades que requieren un "Counter-Blast" siempre que estén boca arriba; las cartas boca abajo pueden voltearse mediante "Counter-Charge" con ciertas habilidades de cartas. Las cartas que se han insertado en una pila debajo de la Vanguardia se conocen como el Alma; ciertas cartas te permiten poner cartas de la parte superior de tu mazo en el alma en una acción llamada "Soul-Charge". En Estándar, la Energía acumulada por el Generador de Energía se puede usar como costo para "Energy-Blast", mientras que algunas cartas permiten recuperar energía conocida como "Energy-Charge".

Las cartas que se retiran van a la zona de caída, que se encuentra justo debajo del mazo. Los jugadores pueden llamar a un círculo de retaguardia ocupado colocando la unidad que ya está allí en la zona de caída. Las cartas que se colocan en el círculo de guardianes también van a la zona de caída.

Información del producto

Las cartas de Vanguard se venden en paquetes de refuerzo, paquetes de refuerzo adicionales y mazos de prueba, cada uno de los cuales contiene una selección de cartas nuevas y, ocasionalmente, reimpresiones. Un paquete de refuerzo típico contiene cinco cartas: cuatro cartas comunes (C) y una rara (R) o superior, como una doblemente rara (RR), triplemente rara (RRR) o especial paralela (SP). Las cartas SP son versiones alternativas de cartas de menor rareza en el mismo paquete, pero tienen un texto de ambientación y, a veces, ilustraciones diferentes. Las cartas de rareza R o superior también tienen patrones holográficos especiales, que varían según el paquete y la rareza.

Conjuntos de refuerzo de la Era original
Conjuntos de refuerzo de la era G
Conjuntos de refuerzo de la Era V
Conjuntos de refuerzo de la era D
Conjuntos de refuerzo de la era DZ

Otros medios

Manga

Una serie de manga escrita e ilustrada por Akira Itō fue anunciada junto con el anime. [2] El primer capítulo fue publicado el 26 de noviembre de 2010 en la revista Kerokero Ace . Con Kerokero Ace dejando de publicarse con su número de septiembre de 2013, nuevos capítulos del manga continuaron comenzando con el primer número de la revista Monthly Bushiroad . [28] Si bien el manga comparte los mismos personajes que el anime, sigue una historia original y contiene muchas diferencias con la versión de anime. Vertical ha licenciado la serie de manga y comenzó a lanzarla en Norteamérica el 29 de abril de 2014. [29] [30]

El 23 de mayo de 2013 se publicó una historia paralela denominada Episodio 0 , ilustrada por Itō. Su trama sigue la infancia de Toshiki Kai. [31]

Escisiones

Una serie de manga spin-off titulada Mini Vanguard , también conocida como Mini Van (みにヴぁん) , comenzó a publicarse en Kerokero Ace junto con el manga original. El primer capítulo del spin-off fue lanzado con el sexto capítulo de la serie de manga principal. Mini Vanguard es un manga corto de comedia yonkoma de Quily que presenta a todos los personajes como súper deformados . Al igual que la serie de manga original, Mini Vanguard continuó en el primer número de la revista Monthly Bushiroad después del número final de septiembre de 2013 de la revista Kerokero Ace. [32] Mini Vanguard fue adaptado en una serie de anime flash producida por DLE. [33] Se emitió del 6 de abril de 2013 al 14 de diciembre de 2013. El tema final de esta serie es "Mirai Sketch" de Ultra Rare (Suzuko Mimori, Yoshino Nanjō y Aimi Terakawa).

¡¡Otra serie de manga derivada titulada Cardfight!! Vanguard Gaiden: Swordsman of Light (カードファイト!! ヴァンガード外伝 光の剣士, Kādofaito!! Vangādo Gaiden Hikari no Kenshi ) comenzó a publicarse en la revista Monthly Bushiroad. Está supervisado por Akira Itō e ilustrado por Makoto Kishimizu. ¡¡Su historia se centra en la historia de Cardfight!! Juego de cartas coleccionables de vanguardia .

Programa de radio

Un programa de radio llamado Stand Up Our Vanguard (立ち上がれ僕らのヴァンガード, Tachiagare Bokura no Vangādo ) , también conocido como TachiVan , comenzó a transmitirse en 2011 en Hibiki Radio. [34] Actualmente está dividido en dos programas: el programa principal que cambia su subtítulo para coincidir con la temporada de anime actual y se transmite los sábados, y TachiVan los domingos . Es presentado por Tsubasa Yonaga y Takuya Satō, los actores de voz de Aichi y Kai respectivamente, con apariciones especiales ocasionales de varios otros actores de voz y actrices japoneses de la serie de anime.

Novedoso

El 15 de mayo de 2013 se publicó en Japón una novela de 224 páginas basada en la serie de anime. Está escrita por Bandana Aoi y las ilustraciones internas están a cargo de Yōsuke Adachi. La historia sigue a Aichi mientras intenta acercarse a un joven solitario llamado Hiro Hamane (浜音ヒロ, Hamane Hiro ) . [35] [36]

Juegos de vídeo

¡¡ Un juego de aplicación móvil titulado Cardfight!! Vanguard: Cray Wars (カードファイト!! ヴァンガード 惑星大戦, Kādofaito!! Vangādo Wakusei Taisen , lit. Cardfight!! Vanguard Planet Wars ) [37] fue lanzado el 12 de marzo de 2013. Es un juego de rol de estrategia y está bloqueado por región para evitar que dispositivos fuera de Japón lo instalen.

¡¡ Una adaptación del videojuego de Nintendo 3DS titulada Cardfight!! Vanguardia: ¡¡Cabalgue hacia la victoria!! (カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!! , Kādofaito!! Vangādo Raido tu Bikutorī!! ) [38] [39] fue lanzado en Japón el 11 de abril de 2013. 31] Fue desarrollado por FuRyu . El juego presenta una historia original protagonizada por un nuevo protagonista de Cardfighter que aspira a ganar en un torneo nacional. Los jugadores eligen uno de los seis posibles personajes originales para jugar, un hombre y una mujer, cada uno de los tres tipos de personalidad: de sangre caliente (熱血系), genial (クール) y oscuro (ダーク).

¡¡Una segunda adaptación del juego 3DS titulada Cardfight!! Vanguardia: ¡¡Aseguren la victoria!! (カードファイト!! ヴァンガード ロック オン ビクトリー!! , Kādofaito!! Vangādo Roku On Bikutorī!! ) [40] fue lanzado en Japón el 5 de junio de 2014, también desarrollado por FuRyu . La historia de este juego se basa en el arco Link Joker de la serie de anime.

Se había planeado lanzar un juego descargable para Microsoft Windows titulado Cardfight!! Online a principios de 2016, pero se canceló. [41] Fue desarrollado por DELiGHTWORKS y CrossGames. El juego estaba pensado para ser gratuito con transacciones dentro del juego.

El 14 de enero de 2016, ¡¡Cardfight!! Vanguard G Stride to Victory (カードファイト!! ヴァンガードG ストライド トゥ ビクトリー!! ) fue lanzado para Nintendo 3DS. [42]

Un videojuego para Nintendo Switch titulado Cardfight!! Vanguard EX (カードファイト!! ヴァンガード エクス) se lanzó el 19 de septiembre de 2019 en Japón. [43]

El 9 de abril de 2020 se lanzó a nivel mundial una aplicación móvil llamada Cardfight!! Vanguard Zero. Se cambiaron muchas mecánicas del juego de cartas original para favorecer un juego rápido en lugar de una simulación completa.

El 17 de noviembre de 2022 se lanzará un videojuego titulado Cardfight!! Vanguard Dear Days (カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ) se lanzó para Nintendo Switch y PC . Es el primer título traducido y lanzado fuera de Japón, y también fue desarrollado por FuRyu. También fue el primer juego de Switch que superó el precio inicial del juego base. ¡¡Una secuela, Cardfight!! Vanguard Dear Days 2 , está previsto que se lance el 30 de enero de 2025. [44]

Drama de acción real

Un drama de acción en vivo de 90 minutos titulado Stand Up! Vanguard se emitió el 3 de mayo de 2012. [45] Está dirigido por Takashi Motoki, quien describe este proyecto como el "primer programa de juego de cartas de acción en vivo". Está protagonizado por Daigo , Shinta Sōma, Haruki Uchiyama, Suzuko Mimori , Nao Nagasawa , Kazuki Namioka y Kazuhiko Kanayama. Dos de las canciones de Breakerz, "Climber x Climber" y "Nonai Survivor" , se utilizan como música de fondo para este drama, así como algunos comerciales de acción en vivo de Cardfight!! Vanguard . Al igual que en el anime, este drama presenta apariciones especiales de los personajes principales de Tantei Opera Milky Holmes . En este caso, tres chicas hacen cosplay de Nero, Cordelia y Hercule como uno de los equipos en el torneo de equipos Vanguard.

Daigo es un vagabundo que dice ser un genio y cree firmemente en la justicia. Un día, en un patio de recreo, ve a Hiroki Miura siendo intimidado por otros niños, incluido su compañero de clase Teru Minamihara. Daigo intenta salvar el día, pero es golpeado en lugar de Hiroki. La maestra de aula de los niños, Maria Kagami, llega a la escena y asusta a los acosadores. Mientras Hiroki camina de regreso a casa, Maria le explica a Daigo que Hiroki es un niño tímido que nunca dice lo que piensa, lo que ha justificado que se metan con él. Para ayudar a Hiroki (y ganarse el afecto de Maria), Daigo consigue un trabajo como maestro especial en la escuela. Mientras Daigo intenta acercarse a Hiroki, se entera de que, si bien Hiroki puede ser reservado, en realidad es apasionado y confía en sí mismo cuando se trata de jugar al juego de Cardfight!! Vanguard . Poco a poco, mientras Daigo le enseña a Hiroki más sobre el juego, abre el corazón de Hiroki mientras le enseña a tener coraje. Sin embargo, también aprende que varios factores le impiden a Hiroki salir de su caparazón: Hiroki tiene miedo de perder, el padre de Hiroki, Shigehiro, que trabaja muy duro y menosprecia su pasatiempo, y la madre de Hiroki, Kumiko, quien lo metió en el juego Vanguard, está muerta. Finalmente, Daigo convence a Hiroki para que juegue contra Teru en una pelea de cartas. Sin embargo, Teru gana e insulta a Hiroki, lo que hace que se encierre en su habitación por frustración. Daigo intenta tener una partida con Teru, pero en su lugar se encuentra desafiando al tutor supremacista de Teru y a un genio mayor, Eiji Satomi. Termina perdiendo contra Eiji varias veces, con Hiroki mirando en secreto. Hiroki le pregunta a Daigo por qué se esfuerza tanto, a lo que Daigo responde "perder es frustrante, pero lo que viene después es lo más importante".

Hiroki le declara a Teru que se vengará en un torneo de equipos Vanguard en toda la ciudad. El torneo comienza con Hiroki, Daigo y Maria formando equipo. Derrotando a muchos equipos coloridos en el camino, tanto el equipo de Hiroki como el de Teru avanzan a la final, que se llevará a cabo al día siguiente. Sin embargo, la noche antes de la final del torneo, Maria es atropellada por un automóvil y, como resultado, es hospitalizada. Sin nadie más a quien recurrir, Daigo le pide a Shigehiro que sea el reemplazo de Maria, pero él se niega debido a su trabajo. Al día siguiente, a pesar de que Hiroki no creía que su padre vendría, Shigehiro de hecho llega a tiempo antes de que el equipo de Hiroki sea descalificado. La final comienza con Shigehiro usando el deck de su fallecida esposa Kumiko contra uno de los miembros del equipo de Teru. Aunque Shigehiro termina perdiendo, recuerda la última conversación que tuvo con Kumiko antes de que muriera. Después de la pelea, se disculpa con Hiroki por todas las cosas malas que dijo y le da el collar de Kumiko, diciéndole que tenga coraje. Con el equipo de Teru liderando 1-0, comienza la siguiente pelea entre Daigo y Eiji. A pesar del juego de nivel genial de Eiji, Daigo se niega a rendirse. Milagrosamente derrota a Eiji, quien huye llorando. Con el marcador ahora 1-1, se reduce al último partido entre Hiroki y Teru. Aunque Hiroki hace su mejor esfuerzo y nunca se rinde, Teru finalmente gana. Hiroki, Shigehiro y Daigo lloran de frustración, pero durante la ceremonia de premios, Teru reconoce a Hiroki y le da su respeto y amistad. Después, cuando Daigo va al hospital para darle flores a la herida María, la ve con otro hombre, asumiendo que es la pareja de María. Creyendo que su amor por María terminó antes de comenzar, se escapa. Al final, Hiroki ahora tiene más confianza en sí mismo y tiene muchos amigos. Daigo decide volver a ser un vagabundo, pero no antes de que él y Hiroki tengan una última pelea de cartas.

Película de acción real/anime

El 13 de septiembre de 2014 se estrenó una película híbrida de acción real y anime. [9] El segmento de acción real, A Game of Three ( 3つのゲーム, Mitsu no Gēmu ) , fue dirigido por Takashi Motoki en Ace Crew Entertainment, y está protagonizado por Daigo , Suzuko Mimori , Taizō Shīna, Takuma Sueno y otros. La parte de anime, Neon Messiah (ネオンメサイア, Neon Mesaia ) , fue dirigida por Shin Itagaki en Ultra Super Pictures, y el guion fue realizado por Mayori Sekijima. [8] Presenta el debut animado del personaje Kouji Ibuki (con la voz de Mamoru Miyano ). [46] Neon Messiah se estrenó en Estados Unidos el 4 de julio de 2015 en la Anime Expo . [47]

Recepción

En su Guía de preestreno de anime de invierno de 2011, el personal de Anime News Network tuvo una mala impresión de la serie de anime. Carl Kimlinger se quejó del comercialismo burdo de los programas de juegos de cartas coleccionables y se alegró de que la serie (en su opinión) fracasara. [48] Carlo Santos y Bamboo Dong dieron críticas igualmente mordaces. [49] [50] Chris Beveridge de Mania.com compara la serie con otros programas basados ​​en juegos de cartas coleccionables como Yu-Gi-Oh! y afirma que, si bien ve a muchos niños usando la serie para tomar notas y obtener su plan de juego, siente que la serie aún necesita trabajar para ser atractiva y entretenida. [51]

En cuanto al juego de cartas coleccionables, ha recibido elogios por su marketing a través del programa de televisión animado y varios medios, lo que ha hecho que su popularidad aumente enormemente. El 14 de diciembre de 2012, la empresa Interface in Design creó una encuesta para determinar qué juego de cartas coleccionables tenía la experiencia de juego más satisfactoria para el "Premio al juego de cartas coleccionables de 2012". Cardfight!! Vanguard recibió premios al juego más excelente en las categorías de escuela primaria y general. También recibió menciones honoríficas en las categorías de escuela secundaria, preparatoria y adultos. Estos premios fueron otorgados a Cardfight!! Vanguard debido a los grandes elogios que recibió el juego por sus eventos de torneo y la facilidad de acceso a actualizaciones importantes en la cultura Vanguard a través de revistas y sitios web. La facilidad de aprendizaje del juego para los nuevos jugadores también fue un aspecto increíblemente atractivo del juego. [52]

Referencias

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