Stuart K. Card (nacido el 21 de diciembre de 1943) es un investigador estadounidense e investigador senior retirado de Xerox PARC . Se le considera uno de los pioneros en la aplicación de factores humanos en la interacción hombre-computadora . [1] [2] Junto con Jock D. Mackinlay , George G. Robertson y otros, inventó una serie de técnicas de visualización de información . [3] Posee numerosas patentes en interfaces de usuario y análisis visual. [4]
Card recibió una licenciatura en física del Oberlin College en 1966 y un doctorado en psicología de la Carnegie Mellon University .
Comenzó a trabajar como profesor adjunto en la Universidad de Stanford a finales de los años 1960. [5] Desde 1974 había estado trabajando en PARC y era el gerente de área del grupo de investigación de interfaz de usuario. Se retiró de PARC en 2010, pero ha sido profesor consultor en el departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford.
Card recibió varios premios. En 2000 fue galardonado con el premio CHI Lifetime Achievement Award de la SIGCHI de la Association for Computing Machinery y se convirtió en miembro de la Association for Computing Machinery . En 2001 fue elegido miembro de la Academia CHI . En 2007, fue elegido miembro de la Academia Nacional de Ingeniería y recibió el premio Bower y el premio por logros en ciencia del Instituto Franklin . [6] El 26 de mayo de 2008, Card fue nombrado Doctor Honoris Causa en Ciencias por el Oberlin College.
El estudio de los dispositivos de entrada de Stuart Card condujo a la caracterización de la ley de Fitts del ratón de ordenador y fue un factor importante que llevó a la introducción comercial del ratón por parte de Xerox, más notablemente en los proyectos Alto y Star , algunos de los primeros sistemas GUI que empleaban una metáfora de escritorio . [7]
El libro de 1983 The Psychology of Human–Computer Interaction (La psicología de la interacción hombre–ordenador) , que coescribió con Thomas P. Moran y Allen Newell , se convirtió en un trabajo seminal en el campo de la HCI. Investigaciones posteriores sobre las caracterizaciones teóricas de la interacción hombre–máquina condujeron a desarrollos que incluyen "el Modelo de Procesador Humano , la teoría GOMS de interacción del usuario, la teoría de búsqueda de información y descripciones estadísticas del uso de Internet". [5] En el nuevo milenio su investigación se ha centrado en el desarrollo de una "ciencia de apoyo a la interacción hombre–información y prototipos semánticos visuales para ayudar a la construcción de sentido". [5]
Card ha escrito tres libros y más de 70 artículos y posee 22 patentes.