stringtranslate.com

bolos capcom

Capcom Bowling es un juego de simulación de deportes de bolos de arriba hacia abajo desarrollado por Incredible Technologies [3] (bajo la marca Strata) y lanzado por Capcom para salas de juegos en 1988. [2] Hasta 4 cuatro jugadores podían jugar un solo juego alternativamente. Los controles cuentan con una trackball que se usa para controlar tanto la dirección como la potencia, y dos botones que controlan el giro o el gancho hacia la izquierda y hacia la derecha. Se reproducen animaciones cómicas para realizar ciertas tomas.

El juego se lanzó tanto en versión de gabinete vertical como en versión cóctel. La mayoría de los gabinetes verticales son kits de conversión para gabinetes existentes, aunque se produjo un número limitado de gabinetes dedicados. Estos gabinetes presentaban un acabado de madera contrachapada de abedul para imitar una pista de bolos, una bola de seguimiento de mármol más grande y arte lateral pintado. [4] La versión japonesa presentaba un gabinete diferente.

Al año siguiente se lanzó una versión alternativa, Coors Light Bowling . [4] Esta versión cuenta con el respaldo de la cerveza Coors Light . La pantalla de título es completamente diferente en esta versión y algunas de las animaciones se cambiaron para agregar referencias a Coors Light.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Capcom Bowling en su edición del 1 de octubre de 1988 como la unidad de arcade vertical con cabina de mayor éxito del mes. [5] En Norteamérica, fue un éxito comercial, vendiendo alrededor de 12.000 unidades de arcade a principios de 1991. [6]

Your Sinclair calificó el juego como "bastante divertido" pero "un poco rápido y fácil". [7]

bolos

En 1990, Capcom entró en la industria de los bolos con Bowlingo . Se trataba de una mini instalación de bolos totalmente automatizada , electromecánica y que funcionaba con monedas . Era más pequeña que una bolera estándar , diseñada para ser más pequeña y más barata para salas de juegos . Bowlingo obtuvo importantes ganancias en Norteamérica tras su lanzamiento en 1990. [8]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Capcom Bowling (Número de registro PA0000417176)". Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 5 de junio de 2021 .
  2. ^ abc Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 112.ISBN 978-4990251215.
  3. ^ Siegel, Alan (24 de junio de 2015). "Cómo Golden Tee se convirtió en el mejor juego de bar de Estados Unidos". EE.UU. Hoy en día . Gannet . Consultado el 11 de julio de 2017 . Luego, en 1988, Capcom Bowling, un juego producido por Incredible Technologies, llegó a las salas de juegos. Para rodar, los jugadores tenían que apuntar y hacer girar una bola de seguimiento. El proceso no era del todo análogo al de los bolos, pero hacía que el juego fuera interactivo de una manera que los joysticks y los botones por sí solos no podían.
  4. ^ ab "Bolos Capcom". Lista asesina de videojuegos . Museo Internacional de Arcade . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  5. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 341. Amusement Press, Inc. 1 de octubre de 1988. p. 21.
  6. ^ "Craven sale de Capcom para formar Leprechaun, Inc.; Walker ahora encabeza las ventas de Capcom y organiza una reunión de distribuidores". Repetir . vol. 16, núm. 5. Febrero de 1991. págs.36, 38.
  7. ^ "Bolos". Tu Sinclair . Agosto de 1988. p. 63.
  8. ^ "Una bolera que ningún arcade debería prescindir / Capcom se inclina" Próxima pelea final "con Magic Sword". Repetir . vol. 15, núm. 12. Septiembre de 1990. págs. 19-20, 68.

enlaces externos