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Canfield (solitario)

Canfield (EE.UU.) o Demon (Reino Unido) es un juego de cartas de paciencia o solitario con muy baja probabilidad de ganar. Es un juego en inglés llamado primero Demon Patience y descrito como "el mejor juego para un paquete que se haya inventado hasta ahora". Se popularizó en los Estados Unidos a principios del siglo XX como resultado de una historia que decía que el propietario del casino Richard A. Canfield lo había convertido en un juego de apuestas, [2] [3] aunque en realidad pudo haber sido Klondike y no Demon quien se jugó en su casino. [4] Como resultado, pasó a ser conocido como Canfield en los Estados Unidos, mientras que continuó llamándose Demon Patience en el Reino Unido y otros lugares. [5] Está estrechamente relacionado con Klondike y es uno de los juegos más populares de su tipo. [6]

Historia

El juego fue registrado por primera vez en 1891 en Inglaterra por Mary Whitmore Jones como Demon Patience. Ella lo describe como "con diferencia, el mejor juego para una manada que se haya inventado hasta ahora" y continúa diciendo que su "nombre nada elogioso" parece derivar de su capacidad para frustrar. "Verdaderamente un espíritu burlón parece presidir el juego y a menudo arrebata al jugador el éxito en el último momento, cuando parece estar a su alcance." Sin embargo, cuando el jugador consigue sacar la paciencia, "es un triunfo haber vencido al demonio". [7] [8]

En la novela de Henrietta Stannard de 1895, Un joven magnífico , la señora Bladenbrook invita al cura a "muéstrame este nuevo y maravilloso juego tuyo". No logra sacarlo y declara: "Ah, no sirve de nada". La señora Bladenbrook pregunta: "¿Pero ya casi terminas?" "Pero aún no he terminado", responde el cura, "ahí es donde entra en juego el demonio. Se llama bien 'paciencia demoníaca'. A menudo lo he intentado una docena de veces y he fallado cada vez que me ha parecido justo a mi alcance. Créanme... es la única forma de Paciencia que pone a todas las demás en la sombra; es la única forma de la que uno nunca se cansa; siempre es interesante, siempre fresca, siempre tentadora." [9]

Una publicación de 1910 de Fry's Magazine editada por CB Fry confirma que el juego se llama Paciencia demoníaca "porque el jugador es a menudo derrotado por la posición incómoda de una sola carta que evita cualquier aparición en el período crítico de una manera perversa que a veces es bastante demoníaco." [10]

Mientras tanto, Demon había viajado a América, donde la descripción más antigua del mismo, publicada en los Juegos de Hoyle de 1907 , lo llama confusamente Klondike , en realidad el nombre de un juego bastante diferente. El autor de Los juegos de Hoyle reconoce que hay varias formas de jugar, pero sólo describe la que especula que es "probablemente la forma original". Sin embargo, es simplemente una versión de juego de Demon en la que "el banquero vende un paquete de 52 cartas por 52 dólares y... se compromete a pagar 5 dólares por cada carta que el jugador coloque en la 'línea superior'".

No está claro cómo Demon llegó a llamarse Canfield en los EE. UU., pero con frecuencia se lo vincula con el destacado jugador Richard A. Canfield, quien, en 1894, se hizo cargo de la Casa Club en Saratoga Springs, Nueva York . [11] [12] [13] [14] Algún tiempo después de 1900, animó a los jugadores a "comprar" una baraja de cartas. Algunas fuentes dicen que el costo fue de $50, [15] Otras dicen que fue de $52. [16] [17] El jugador luego jugaría un juego de solitario y ganaría $5 por cada carta que lograra colocar en los cimientos; Si un jugador tuviera la suerte de colocar las 52 cartas en los cimientos, ganaría 2.600 dólares. En promedio, los jugadores perdieron entre cinco y seis cartas por juego. Canfield lo ofreció como novedad pero nunca despegó. Las razones principales fueron el hecho de que la duración de un solo juego tomaba más tiempo que un juego de casino promedio y por cada jugador que jugaba, Canfield necesitaba contratar a un croupier . En 1907, Canfield vendió el casino a la ciudad de Saratoga Springs "con grandes pérdidas". [18]

Las fuentes difieren sobre exactamente qué juego usó realmente Canfield. Él mismo llamó al juego "Klondike", pero algunas de las primeras reglas conocidas del Klondike llevan el nombre de Canfield. [a] Por ejemplo, en 1908, el trabajo de George Hapgood contiene reglas para "Demon Patience", plagiadas de Whitmore Jones y que describen lo que ahora se llama Canfield en Estados Unidos, y reglas para "Canfield" que describen lo que ahora se llama Klondike. Posteriormente surgió confusión porque el nombre Canfield fue transferido en los círculos norteamericanos al juego británico Demon, [19] mientras que Gran Bretaña siguió las primeras fuentes estadounidenses al darle el nombre Canfield al juego ahora conocido en Estados Unidos como Klondike . Más recientemente, se ha argumentado que el juego que se jugaba originalmente en el casino era en realidad Klondike, y no el que hoy se conoce en Estados Unidos como Canfield. [4]

método de juego

El diseño inicial en el juego de Canfield.

Para jugar, primero hay que repartir trece cartas boca abajo en un paquete y luego girar la carta superior. Estas cartas forman una reserva llamada "demonio", cuya carta superior está disponible para jugar . La siguiente carta se reparte en la primera de una fila de cuatro bases a la derecha de la reserva. Esta carta es la primera carta fundacional o carta base ; las tres fundaciones restantes (actualmente vacías) deben comenzar con una carta del mismo rango que la primera carta de fundación. Finalmente, se reparte una carta a cada una de las cuatro pilas que forman una fila debajo de los cimientos. Este es el cuadro y las cartas que quedan en la mano forman el mazo . [20]

Las cartas en el cuadro están empaquetadas en orden descendente y alternando colores , girando la esquina del As al Rey si es necesario; mientras que las bases se construyen en secuencia de palos, pasando del Rey al As si es necesario. Las cartas del mazo se reparten, en paquetes de tres y boca arriba, en una pila de desperdicio . Después de repartir cada paquete de tres, la carta superior de la pila de desperdicio se juega en una pila de cimientos o en el cuadro, si es posible y de acuerdo con estas reglas. La carta superior de la reserva debe usarse siempre que sea posible para llenar cualquier vacío en el cuadro o construir sobre una base; en caso de que la reserva se agote, se podrá llenar con cartas de la pila de desechos. Las cartas se pueden mover entre las pilas del cuadro, ya sea individualmente o como una secuencia completa, siempre que se mueva toda la columna . [20]

Se pueden volver a negociar ilimitadamente siempre que haya movimientos, [20] aunque el propio Richard Canfield restringió el número de veces que los jugadores podían volver a negociar las acciones.

El juego se gana cuando todas las cartas se colocan en los cimientos. [20]

Variantes

Algunas variantes del juego incluyen:

Otros juegos de solitario estrechamente relacionados incluyen Duchess y el juego de dos mazos American Toad . Beehive es un juego de solitario mucho más simple que utiliza un diseño de almacén, pero requiere que los jugadores combinen cartas del mismo valor y está dirigido a niños. [23]

Racing Demon , un juego inglés conocido como Nerts o Pounce en los EE. UU., es una variación en tiempo real de Canfield que permite jugar de manera competitiva entre varios jugadores. Fue la inspiración para los Dutch Blitz y Ligretto producidos comercialmente .

Solubilidad

Según las reglas estándar que utilizan un sorteo de tres cartas, Canfield no se puede completar con éxito muy a menudo. [24]

La ejecución de un solucionador informático en 50.000 ofertas aleatorias de Canfield ha demostrado que alrededor del 71% de todos los juegos se pueden ganar. En un juego promedio, se pudieron mover 39,9 cartas a la base. Debido a que las cartas de reserva están ocultas, y debido a que el reparto de cartas del mazo de tres a la vez significa que las cartas jugadas al principio del juego pueden afectar las cartas del mazo que estarán disponibles mucho más tarde, es muy difícil, según los estándares de juego normales, acercarse a las tasas de ganancia teóricamente posibles. Esto haría posible que los jugadores de nivel experto reclamen tasas de ganancia de alrededor del 35%. [25]

En la variante Storehouse, la tasa máxima de ganancias posible cae a aproximadamente el 44%. En la práctica, sin embargo, Storehouse es un juego mucho más fácil de ganar, probablemente debido a que obtienes las cuatro bases al comienzo del juego. La mayoría de los jugadores podrán ganar cerca del 44% de sus juegos, independientemente del nivel de habilidad, una tasa de victorias mucho más alta que la que suelen lograr los jugadores ocasionales de Canfield. [26]

Notas a pie de página

  1. ^ Klondike aparece por primera vez en una fuente inglesa con el nombre "Gambler's Delight" en 1905, pero luego dos veces en fuentes estadounidenses en 1908 como "Canfield". [4]

Referencias

  1. ^ Morehead y Mott-Smith (2001), pág. 25.
  2. ^ Locura (1995), p.137.
  3. ^ Bañarse (2004), pág. 10.
  4. ^ abc Keller, Michael. "¿Qué juego se jugó en Canfield's Casino?", Solitaire Laboratory , 2013. Consultado el 11 de agosto de 2020.
  5. ^ Enciclopedia Little Giant de juegos para uno o dos (1998), p. 32.
  6. ^ Kansil (1999), página 307
  7. ^ "Devonia" (1891), pág. 671.
  8. ^ Whitmore Jones (1892), pág. 19.
  9. ^ Invierno (1895), págs. 169-170.
  10. ^ Freír (1910), pág. 30.
  11. ^ Vacaciones (1947), pág. 128.
  12. ^ Puños contra ingenio - Parte II: Richard Canfield en saratoga.com. Consultado el 8 de enero de 2022.
  13. ^ Historia de Saratoga - Canfield Casino en saratogatodaynewspaper.com, de fecha 11 de julio de 2019.
  14. ^ "La preservación importa" Paseando por la historia: Canfield Casino en saratogapreservation.org. 24 de junio de 2020.
  15. ^ Morehead (2001), pág.197.
  16. ^ Curtis, Tony. "¿Hay algún casino de Las Vegas que ofrezca Solitario?", Las Vegas Advisor , 25 de septiembre de 2014. Consultado el 11 de agosto de 2020.
  17. ^ Arnold (2010), p.227.
  18. ^ Reglas internas del Canfield Casino en alloveralbany.com. Consultado el 21 de octubre de 2022.
  19. ^ Parlett (1987), pág. 426.
  20. ^ abcd Parlett (1979), págs.
  21. ^ Kansil (1999), pág. 308.
  22. ^ Galt (1999), pág. 82.
  23. ^ Más blanco (2000), pág. 89.
  24. ^ Parlett (1987), págs. 428-9.
  25. ^ Wolter, enero. "Análisis experimental del solitario Canfield". Político . Archivado desde el original el 29 de abril de 2018 . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  26. ^ Wolter, enero. "Análisis experimental del solitario Storehouse". Político . Archivado desde el original el 24 de junio de 2017 . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .

Literatura

Ver también