El Campeonato Mundial de League of Legends 2014 fue un torneo de deportes electrónicos celebrado del 18 de septiembre al 19 de octubre de 2014 para el videojuego de arena de batalla en línea multijugador League of Legends . Fue la cuarta iteración del Campeonato Mundial de League of Legends , un torneo internacional anual organizado por el desarrollador del juego, Riot Games . Los partidos se llevaron a cabo en Taipéi , Singapur , Busan y Seúl , y las grandes finales se llevaron a cabo en el Estadio de la Copa Mundial de Seúl en Seúl , Corea del Sur . [2] Los 16 equipos se clasificaron al ganar una liga profesional importante o un torneo clasificatorio regional. Hubo una fase de grupos de todos contra todos de 16 equipos seguida de un cuadro de eliminación simple de 8 equipos . Los juegos se transmitieron oficialmente en Twitch y Azubu en varios idiomas y las finales se transmitieron en línea en ESPN3 .
La fase de grupos comenzó el 18 de septiembre en Taipei en el Centro Deportivo de la Universidad Nacional de Taiwán y concluyó el 28 de septiembre en Singapur en la EXPO de Singapur con ocho equipos avanzando a la fase de grupos. [3] La fase de grupos comenzó el 3 de octubre en Busan , Corea del Sur en el Centro de Exposiciones y Convenciones de Busan , y concluyó el 19 de octubre con las grandes finales organizadas en el Estadio de la Copa Mundial de Seúl con 45.000 asientos , [4] [5] donde el equipo surcoreano Samsung Galaxy White venció al equipo chino Star Horn Royal Club para convertirse en el campeón mundial de League of Legends 2014. [6] [ cita requerida ]
La banda estadounidense Imagine Dragons contribuyó con la canción principal « Warriors » para el torneo, [7] y actuó en vivo en el escenario de la gran final en Corea del Sur. [8] Todos los juegos estuvieron disponibles de forma gratuita a través de transmisión en vivo. [9]
Los partidos del Campeonato Mundial de 2014 se transmitieron en vivo por 40 socios de transmisión y se emitieron en 19 idiomas. Las grandes finales fueron vistas por 27 millones de personas, con un pico de audiencia simultánea de más de 11 millones de espectadores.
Los siguientes equipos se clasificaron para participar en la fase de grupos del torneo: [10]
Taipei , Singapur , Busan y Seúl fueron las cuatro sedes elegidas para albergar la competición.
La fase de grupos se jugó en un formato de doble round robin al mejor de uno , con los dos mejores equipos de cada uno de los cuatro grupos avanzando a la fase eliminatoria, para un total de ocho equipos.
Fuente: LoL Esports (archivado el 5 de noviembre de 2014 en Wayback Machine )
Alrededor de 40.000 fanáticos asistieron a la gran final entre Samsung White y Star Horn Royal Club . [12] Se estima que hubo 288 millones de visitas acumuladas durante todo el torneo. [13] [14] [15]
Los partidos del Campeonato Mundial de 2014 fueron transmitidos en vivo por 40 socios de transmisión y transmitidos en 19 idiomas. Las grandes finales fueron vistas por 27 millones de personas, con un pico de audiencia simultánea de más de 11 millones de espectadores. [13] [14]
Antes de la fase de grupos del Campeonato Mundial en Taipei, Dennis "Svenskeren" Johnsen de SK Gaming actuó de manera racialmente insensible mientras jugaba en el servidor taiwanés, siendo irrespetuoso con otros jugadores y nombrando su cuenta "Taipei ChingChong ". Johnsen fue multado con US$2500 y fue suspendido de los primeros tres partidos de su equipo en el torneo. [16]