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El camino del tigre

Camino del Tigre 1: ¡Vengador!

The Way of the Tiger es una serie de libros de aventuras de Mark Smith y Jamie Thomson , publicados originalmente por Knight Books (un sello de Hodder & Stoughton ) en 1985. Están ambientados en el mundo de fantasía de Orb. El lector asume el papel de un joven monje / ninja , llamado Avenger, que inicialmente se embarca en una misión para vengar el asesinato de su padre adoptivo y recuperar pergaminos robados. Los libros posteriores presentaron otros desafíos que Avenger debía superar, el más notable fue tomar el control y gobernar una ciudad.

El mundo de Orb fue creado originalmente por Mark Smith para un juego de Dungeons & Dragons que dirigió mientras era alumno en Brighton College a mediados de la década de 1970. Orb también se usó como escenario para el libro-juego de Fighting Fantasy de 1984 Talisman of Death , y uno de los escenarios del libro-juego de Falcon de 1985 Lost in Time , ambos de Smith y Thomson.

Cada libro tiene una exención de responsabilidad al frente contra la realización de cualquiera de las hazañas relacionadas con los ninjas en el libro, ya que "podrían provocar lesiones graves o la muerte a un usuario no entrenado".

El sexto libro, Inferno!, termina en un final de suspenso con Avenger atrapado en la red de Black Widow, la plaga más oscura de Orb. Como no se publicaron nuevos libros, se desconocía el destino de Avenger y Orb. Mark Smith ha confirmado que el final de suspenso fue deliberado. [1]

En agosto de 2013, los creadores originales de la serie estaban trabajando con Megara Entertainment para desarrollar ediciones coleccionables de tapa dura reeditadas de los libros de juego (incluida una nueva precuela (Libro 0) y una secuela (libro 7)), [2] y potencialmente un juego de rol basado en la serie. [3] Los dos nuevos libros más los seis libros originales reeditados fueron reimpresos en formato de bolsillo por Megara Entertainment en 2014 y estuvieron disponibles como PDF en 2019.

Historial de libros y publicaciones

La serie original consta de seis libros:

El sexto libro terminó en un suspenso, que no se resolvió hasta 27 años después. En una entrevista en 2012, Mark Smith explicó: "Nuestros editores Hodder y Stoughton originalmente habían firmado por siete libros, pero cancelaron el último en un ataque de ira, por eso Inferno! termina tan insatisfactoriamente: reescribieron el final ellos mismos para matar la serie. La historia aquí es que el entonces director ejecutivo de Hodder, Eddie Bell, se fue para convertirse en director ejecutivo de Harper Collins ... Nos llevó con él para que pudiéramos escribir la serie DuelMaster para Harper Collins y Hodder revocó el contrato para el libro # 7 en venganza. Dijeron que era por razones comerciales, pero la serie aún tuvo éxito y se reimprimió ". [4]

Ninja! (una precuela de David Walters) y Redeemer! (de los tres escritores) se agregaron en 2014.

Los libros se pueden jugar en secuencia o como aventuras independientes, aunque al jugarlos en secuencia se conserva la continuidad de la historia. Si se juegan en secuencia, las habilidades, bonificaciones, penalizaciones u objetos especiales que el Avenger haya adquirido se trasladan al siguiente libro.

La serie ampliada de ocho libros consta de los siguientes títulos (el primero y el último se imprimieron muchos años después de los seis originales):

  1. ¡Ninja! de David Walters
  2. ¡Vengador! de Mark Smith y Jamie Thomson
  3. ¡Asesino! de Mark Smith y Jamie Thomson
  4. ¡Usurpador! de Mark Smith y Jamie Thomson
  5. ¡Señor supremo! de Mark Smith y Jamie Thomson
  6. ¡Guerrero! de Mark Smith y Jamie Thomson
  7. ¡Infierno! de Mark Smith y Jamie Thomson
  8. ¡Redentor! de David Walters, Mark Smith y Jamie Thomson

Características

La serie presentaba un sistema de combate basado en movimientos de lucha sin armas con nombres pintorescos, como el puñetazo Cobra Strike o la patada Leaping Tiger. Avenger también podía elegir entre una lista de habilidades ninja como Acrobacias o escupir Agujas Venenosas, y usaba una variedad de armas apropiadas, como un garrote y un shuriken . La suerte también jugaba un papel en forma de pruebas de Fate para ver si Fate te sonreía o te daba la espalda. Avenger también podía mejorar su habilidad usando "Fuerza Interior", similar a la energía qi .

Durante la serie, Avenger podría aprender nuevas habilidades, como "Shinren", un medio para comprender las intenciones de las personas mediante la observación de pistas sutiles.

Personajes

Los libros tenían una gran cantidad de oponentes y personajes recurrentes.

Enemigos

Aliados

Otros

Gallinero

Aparte de ciertos titanes antiguos llamados "Dioses Antiguos", Orb está gobernado por varias deidades.

Juegos de vídeo

Se lanzaron dos videojuegos basados ​​en los libros. El primero, The Way of the Tiger , es un beat 'em up lanzado por Gremlin Graphics para Amstrad CPC , ZX Spectrum , MSX , Commodore 16 y Commodore 64. En este juego, Avenger lucha con bastones y espadas, además de utilizar el combate sin armas (Avenger rara vez usaba armas aparte de shuriken en los libros). [5] [6]

Way of the Tiger II: Avenger es un juego de acción y aventuras creado por Gremlin Graphics en 1986, [7] [8] para las computadoras Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX . En la historia del juego, Yaemon, el Gran Maestro de la Llama, ha asesinado al padre adoptivo del jugador, Naijish, y ha robado los Pergaminos de Kettsuin. Para recuperar los pergaminos, el jugador tiene que encontrar suficientes llaves para penetrar en Quench Heart Keep y luego matar a cada uno de los tres guardias. El juego se ve desde una perspectiva de arriba hacia abajo y superficialmente se parece a Gauntlet . [9]

Recepción

Chris Elliott reseñó Assassin! y Avenger! para White Dwarf #71, dándole una calificación general de 8 sobre 10, y afirmó que "la trama y la atmósfera pueden ser un poco 'Kung Fu se encuentra con AD&D ', pero ambos agregan algunos giros nuevos a la fórmula del librojuego de aventuras, y merecen crédito por eso. En general, buen valor de entretenimiento". [10]

En el número inaugural de The Games Machine , John Woods señaló que "el gran atractivo de estos libros es el detallado sistema de combate sin armas. Las reglas tienen ilustraciones de la gran variedad de patadas, puñetazos y lanzamientos disponibles, y el jugador selecciona el mejor movimiento para usar contra cada oponente". [11]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Fabled Lands: Entrevista con Mark Smith, creador de Orb". Fabledlands.blogspot.com. 2014-06-11 . Consultado el 2015-05-28 .
  2. ^ [1] Archivado el 19 de agosto de 2013 en Wayback Machine .
  3. ^ "Fabled Lands: noticias fantásticas". Fabledlands.blogspot.com. 19 de julio de 2012. Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  4. ^ Green, Jonathan (2012) TÚ eres el héroe Snowbooks Ltd, Haddenham, pág. 106
  5. ^ "CRASH 28 – El camino del tigre". Crashonline.org.uk . Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  6. ^ "El camino del tigre". Ysrnry.co.uk . Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  7. ^ "El vengador". Ysrnry.co.uk . Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  8. ^ "Bienvenido a Tesco.net". Homepages.tesco.net . Consultado el 28 de mayo de 2015 .
  9. ^ "Reseña de Avenger: Way of the Tiger 2 (Gremlin) | ZX Computing - Everygamegoing".
  10. ^ Elliott, Chris (noviembre de 1985). "Caja abierta". White Dwarf (71). Games Workshop : 7.
  11. ^ Woods, John (octubre de 1987). "Going Solo". The Games Machine . N.º 1. Newsfield . pág. 42.

Enlaces externos

Libro relacionado

Relacionado con los videojuegos