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Calamar (juego)

Diagrama que muestra el campo de juego. Consta de cinco áreas:
(1) Zona de ataque ( 공격진영 gong-gyeogjin-yeong )
(2) Zona de promoción para la defensa ( 공격목표 gong-gyeogmogpyo )
(3) Zona de defensa ( 수비진영 subijin-yeong )
(4) Zona de promoción para la ofensiva ( 승급영역 seung-geub-yeong-yeog )
(5) Fuera de límites ( 기타 gita )

El calamar ( en coreano : 오징어 , ojingŏ ) es un juego infantil que se juega en Corea del Sur . El juego recibe ese nombre porque la forma del campo de juego dibujado en el suelo se asemeja a la de un calamar . Existen variaciones regionales del nombre, como "calamar gaisan " (se cree que gaisan es una variación de la palabra japonesa kaisen 開戦, 'iniciar una guerra') o "calamar takkari ". [1] Es un juego multijugador, y el juego se divide en dos equipos, ofensivo y defensivo. Hay dos propósitos principales, o bien que los atacantes logren el propósito del ataque, o bien que los equipos se aniquilen entre sí. [2]

Jugabilidad

Existen múltiples versiones de las reglas para diferentes áreas y grupos. Los nombres regionales difieren.

Elementos de la regla general

Las bases de cada uno de los equipos se denominan "casas" ( chip ). El círculo superior es la casa del equipo ofensivo, el rectángulo inferior es la casa del equipo defensivo y el triángulo del medio es el terreno neutral entre ellos. [1]

El objetivo del equipo ofensivo es salir de su casa y moverse fuera de la figura hasta la parte inferior de la casa defensiva (que se muestra abierta en el diagrama de arriba), luego pasar a través de la figura de regreso a la casa ofensiva. [3] [4]

Los jugadores atacantes deben moverse únicamente saltando sobre un pie hasta que "asciendan" ya sea alcanzando el área dos después de haber pasado por el área tres; o saltando sobre la parte delgada de la figura entre las dos áreas marcadas con el número cuatro. Una vez que asciendan, pueden usar ambos pies. [3]

El equipo defensivo intenta eliminar a los miembros del equipo ofensivo empujándolos a través de una línea de la figura que no se les permite cruzar. Por lo general, esto significa empujar a los jugadores que han entrado en la figura hacia afuera, o empujar a los jugadores que intentan saltar sobre la figura en el área 4 hacia el triángulo. Los miembros del equipo defensivo que abandonan la figura también son eliminados, por lo que es posible que los atacantes ganen empujando a todos los defensores fuera de la figura. [5]

Variaciones regionales

Dado que el juego se practica de manera informal entre niños, no existen reglas oficiales y sus características comunes están atestiguadas principalmente por varias personas que lo jugaron cuando eran niños. Sin embargo, se enumeran algunos ejemplos de variaciones regionales en las reglas.

Nombres regionales

En algunas partes de Busan Geoje y otras regiones de la provincia meridional de Kyungsang, el juego se llama ojingeo dalguji . En la región de Jongno , el juego se llama ojingeo po ; en el distrito de Songpa, ojingeo isang ; en la provincia de Daegu Gyeonggi y en el sur de Seúl, ojingeo gaisan . [6]

CalamarTtaeng(Busan)

El ttaeng de calamar ( 오징어땡 ojingeo ttaeng ) es una variante regional del juego que es popular en Busan . Suele involucrar a diez o más participantes. Se supone que el origen del juego está influenciado tanto por la gran presencia de calamares en las aguas alrededor de la isla de Gadeokdo como por la popularidad del calamar como refrigerio entre los niños locales. El juego comienza dividiendo dos equipos, con al menos diez personas por equipo. Se dibuja un calamar con un cuerpo en forma de pentágono y una cola redonda. El equipo que gana un juego de piedra, papel o tijera se convierte en el equipo defensivo y el equipo que pierde se convierte en el equipo ofensivo. Si el equipo ofensivo llega a la casa del equipo defensivo y grita ¡Ttaeng! ( 땡! , el sonido de una campana ), el juego lo gana el equipo ofensivo y los dos equipos cambian de bando. [7]

Juego de unificación de calamares

El juego de unificación del calamar ( 오징어통일놀이 ojingeo tongilnoli ) es una variante regional del juego del calamar que tiene su base en Haenam . Se dice que el juego se originó en el período de los Tres Reinos de Corea, cuando los reinos luchaban por la tierra. En esta versión, el área a la que debe llegar el equipo ofensivo mientras pasa al equipo defensivo se llama "área de unificación". [8]

Ojingeo dalguji

En esta variante, la persona que es ascendida se llama cheolin ( , 'hombre de hierro'). El juego comienza cuando el equipo ofensivo grita Ojingeo! ( 오징어! , '¡Calamar!') y el equipo defensivo responde con Dalguji! ( 달구지! , '¡Carrito!'). [9]

En la cultura popular

La serie de televisión en streaming de 2021 El juego del calamar en Netflix lleva el nombre de este juego infantil, pero presenta una versión con apuestas mortales. [10] En el programa de televisión, el término para la persona ascendida es " inspector real " ( 암행어사 amhaengŏsa ). [9]

Referencias

  1. ^ ab Lee, Sang-ho. "오징어놀이". Enciclopedia de la cultura popular coreana (en coreano). Museo Folclórico Nacional de Corea . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
  2. ^ Ha Eun-sun (29 de septiembre de 2021). "'오징어 게임'이 뭐길래..." [¿Qué es 'El juego del calamar'?]. The Korea Times (en coreano) . Consultado el 29 de septiembre de 2021 .
  3. ^ ab ""오징어놀이"". YouTube .
  4. ^ "Cómo jugar al Juego del Calamar (obra infantil tradicional coreana)". YouTube (en coreano).Con subtítulos en inglés.
  5. ^ 김종만 (2017). 보리 어린이 놀이도감 . 보리. págs. 190-191. ISBN 978-8984289826.
  6. ^ "오징어 게임, 우리 동네는 어떤 이름을?". bravo.etoday.co.kr . 26 de septiembre de 2021.
  7. ^ "오징어땡". 향토문화전자대전.
  8. ^ "오징어통일놀이". 한국향토문화전자대전.
  9. ^ ab "추억 속 아재들의 온•오프라인 고전 게임 3선". iminju . 11 de octubre de 2021.
  10. ^ "Todo lo que debes saber sobre 'El juego del calamar', la serie sorpresa de Netflix". Fortune . 2 de octubre de 2021 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .