Knights of the Desert es un juego de guerra para computadora de 1983 desarrollado por Tactical Design Group y publicado por Strategic Simulations para Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 , MS-DOS y TRS-80 . Está basado en la campaña del norte de África de 1940-43 .
Los jugadores tienen la opción de jugar en el papel de comandantes de teatro en determinadas partes de la campaña o en la campaña completa. Por ejemplo, los jugadores pueden jugar como el Eje o los Aliados en 1941, cuando Rommel pasó por encima de Tobruk , o de nuevo en 1942, cuando la capturó o en vísperas de El Alamein .
Limitado en alcance y jugabilidad (el mapa sólo se extendía desde el oeste de Libia hasta Alejandría), el juego no involucró a las fuerzas de la Operación Antorcha (Estados Unidos y aliados franceses) en 1943.
En 1983, Softline denominó a Knights of the Desert "un juego muy fluido y emocionante... no un programa simple ni simplista". [1] En 1983, Computer Gaming World lo elogió por ser fácil de jugar y ofrecer unidades y combates realistas, y concluyó que Knights of the Desert "es otro paso sólido hacia el juego de guerra de computadora ideal". [2] Una descripción general de 1987 de las simulaciones de la Segunda Guerra Mundial en la revista fue más dura, calificándolo con dos de cinco puntos y llamando al juego "lento y pesado... no desarrolla su potencial". [3] Una encuesta de 1993 en la revista de juegos de guerra le dio al juego una estrella o más de cinco por razones similares. [4]
Knights of the Desert recibió el premio Charles S. Roberts al "Mejor juego de aventuras para ordenador doméstico de 1983". [5]