Knights of Honor es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por el estudio búlgaro Black Sea Studios . Fue publicado por Sunflowers Interactive en Europa en 2004 y por Paradox Interactive en Norteamérica en 2005. El juego se desarrolla en la Europa medieval y abarca los primeros siglos del segundo milenio en tres períodos históricos. El jugador puede elegir jugar como uno de los más de 100 reinos jugables. En 2022 se lanzó una secuela, Knights of Honor II: Sovereign .
Knights of Honor se juega en un gran mapa de Europa que abarca desde Irlanda hasta el Cáucaso y desde Escandinavia hasta la costa norte de África. El mapa está dividido en parcelas de tierra llamadas provincias. Cada provincia está gobernada por una ciudad y contiene varias "áreas rurales" que pueden ser pueblos, granjas, monasterios y pueblos costeros. Estas áreas rurales no se pueden alterar y se colocan aleatoriamente en el mapa antes de cada juego. La ciudad, sin embargo, tiene espacio para varios edificios que pueden dar bonificaciones a las áreas rurales o a la ciudad misma, como más piedad en los monasterios cuando se construye una iglesia o un mayor ingreso de los pueblos cuando hay un mercado en la ciudad. Se necesitan otros edificios para reclutar ciertas unidades (como un herrero para las unidades que empuñan espadas o un flechero para las unidades que empuñan arcos) o para defender la ciudad, como murallas y torres. Una ciudad solo tiene espacio limitado para edificios. Por lo tanto, no todos los edificios se pueden construir en una ciudad y el jugador debe considerar cuidadosamente qué construir para una ciudad en particular. En comparación con otros juegos de estrategia, la construcción de estructuras en KOH lleva bastante tiempo. El objetivo principal del juego es convertirse en emperador de Europa. Sin embargo, el jugador es libre de hacer lo que quiera. No hay un límite de tiempo establecido.
Hay tres tipos de recursos que se pueden gastar en una variedad de mejoras. El dinero es necesario para reclutar unidades, construir edificios, etc. Se obtiene mediante impuestos, comercio y poder del reino. La piedad se utiliza para aumentar el poder de tu reino y convertir provincias a tu religión. Los libros se utilizan para educar a tus caballeros y adoptar provincias. Las propias ciudades también generan martillos (que se utilizan para construir ciertos edificios), alimentos que determinan cuánto tiempo pueden resistir asedios y campesinos que son necesarios para reclutar unidades.
La religión juega un papel importante en Knights of Honor. Hay 4 tipos diferentes de religión: la Iglesia Católica, la Iglesia Ortodoxa, el Islam y el Paganismo. El Papa católico tiene mucha influencia en la Europa medieval. Puede excomulgar reinos católicos y convocar cruzadas contra reinos no católicos. Cuando un jugador elige ir a una cruzada, se le otorgan poderosas unidades de cruzados. Cuando el Papa muere, su sucesor es elegido entre varios clérigos de toda Europa. Si el jugador tiene un clérigo con mucha experiencia, existe la posibilidad de que sea elegido Papa. A partir de ese momento, el jugador controla al Papa y puede elegir excomulgar reinos y convocar cruzadas; una cruzada exitosa puede dar como resultado un estado títere que es incuestionablemente leal al líder de la cruzada o saquear la ciudad para obtener una gran suma de oro. La Iglesia Católica está ubicada en Europa Occidental y el Mediterráneo. Las facciones ortodoxas están ubicadas en el sureste de Europa y responden a Bizancio. Estas facciones pueden declarar la independencia y formar sus propias iglesias, lo que les otorga una mayor suma de oro sin la desventaja de ser excomulgados, lo que resulta en una penalización de oro. Los imperios islámicos tienen la capacidad de llamar a una Jihad, que es similar a una Cruzada y hará que los ejércitos aparezcan en sus fronteras y ataquen a cualquier invasor o rebelde. Esta es una habilidad poderosa, pero tiene un largo período de recuperación. El Islam se encuentra en el norte de África y Oriente Medio. El paganismo es la religión más pequeña y se encuentra solo en Escandinavia y algunas partes de Europa del Este. Los paganos no recolectan piedad (un recurso religioso utilizado para construir ciertas unidades y edificios y realizar algunas opciones diplomáticas), por lo que son libres de concentrarse en el oro y no están preocupados por problemas religiosos como la tensión religiosa, pero tienen una penalización en sus ingresos y tienen malas relaciones con todas las demás religiones. El paganismo es la única religión a la que el jugador u otros reinos no pueden convertirse, la única forma de jugar como una nación pagana es comenzar el juego como tal. El jugador puede renunciar a su fe y adoptar otra religión oficial (excepto el paganismo), pero ese conflicto religioso a menudo dividirá el reino y, como resultado, será necesario reunificar las naciones.
Las provincias pueden tener hasta tres atributos llamados " características de provincia " que permiten la construcción de ciertos edificios. Por ejemplo, si una provincia contiene suelo fértil, se puede construir un colmenar en esa provincia. Estos edificios dan acceso a " bienes comerciales " que tienen una serie de efectos positivos en el reino. Por ejemplo, los caballos permiten unidades montadas, el vino hace que la población sea más feliz y la plata aporta dinero extra. Controlar estas provincias es la clave del éxito en Knights of Honor . Además de los bienes comerciales, que se pueden obtener en provincias donde estén presentes las características de provincia adecuadas o importándolos de otros reinos, existe otro tipo de bienes llamados " bienes exóticos ". Estos bienes no se pueden producir dentro de una provincia, sino que deben importarse por medio de un almirantazgo, la versión mejorada de un puerto . Algunos ejemplos son el marfil , las gemas y las especias . Los bienes exóticos, junto con los bienes comerciales, son necesarios para activar las llamadas " ventajas del reino ". Hay diez ventajas del reino diferentes, cada una de las cuales requiere un conjunto diferente de bienes comerciales y exóticos y cada una otorga una ventaja diferente. Por ejemplo, la ventaja del reino " Orden Secreta ", que otorga una bonificación a los espías, requiere los siguientes bienes comerciales: columnas , estatuas, plata y tintes y los siguientes bienes exóticos: ébano y marfil .
Controlar muchas provincias sin duda da una ventaja sobre otros reinos, no solo por los mayores ingresos, sino también por los bienes y, en última instancia, las ventajas del reino. Sin embargo, los reinos más grandes son más difíciles de mantener y defender.
En 2003, el juego fue programado para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2004. [2] En enero de 2004, se anunció un lanzamiento japonés por parte de Zoo Corporation . [3] En abril de 2004, Electronic Arts anunció un acuerdo de distribución para el lanzamiento europeo. [4] El lanzamiento norteamericano se retrasó hasta mayo de 2005. [5]
Una gran comunidad de modders ha creado mucho contenido para el juego, aunque hoy en día casi todo se ha perdido con el cierre del sitio web de Sunflowers/Black Sea Studios. Sin embargo, algunos mods han sido restaurados y se han desarrollado recientemente gracias a la nostalgia de algunos jugadores. Uno de ellos ha creado un mod que permite jugar en nuevas resoluciones de monitor como Full HD (1920x1080 y 1366x768p). Añade muchos nuevos contenidos y ajustes. [6]
Knights of Honor recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Tiene un promedio de 77% en el sitio web GameRankings . [7]
Denny Atkin, de Computer Gaming World, dijo que "Aunque los ingredientes individuales no se destacan, Knights of Honor se combina como un guiso sabroso. Es atractivo, entretenido y desafiante, y seguro que le sacará una sonrisa al conquistador del mundo que llevas dentro". [8]
Di Luo de 1UP.com dijo que "Como juego de estrategia de nivel básico, Knights of Honor resulta atractivo debido a su baja curva de aprendizaje y su jugabilidad variada. Sin embargo, para los veteranos de juegos más complejos, es más llamativo que sustancial". [11]
En 2019, se anunció una secuela titulada Knights of Honor II: Sovereign , que será desarrollada por Black Sea Games, compuesta por ex empleados de Black Sea Studios que trabajaron en el juego original, y publicada por THQ Nordic . [12] El juego fue lanzado el 6 de diciembre de 2022. [13] Recibió críticas positivas de los críticos. [14]