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Carreras RSE

Icono de la aplicación de CSR Racing 2

Custom Street Racing es unjuego de carreras de resistencia gratuito de Boss Alien y NaturalMotion Games . En el juego, el jugador asume el papel de un nuevo corredor que busca ganar fama en una ciudad desierta gobernada por cinco "equipos" de carreras. Se lanzó una secuela en iOS y Android el 29 de junio de 2016, llamada CSR Racing 2 . El acceso anticipado como versión beta se lanzó en Malasia en enero de 2024, llamado "CSR Racing 3".

CSR Racing se mostró por primera vez en el escenario de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) el 11 de junio de 2012 [1] y se lanzó en la App Store de Apple el 28 de junio. [2] Se reveló que el juego recaudó más de 12 millones de dólares en un mes poco después del lanzamiento, [3] convirtiéndolo en uno de los 10 juegos de iPhone con mayor recaudación de 2012. [4]

Está disponible tanto para dispositivos Mac como iOS . [5] [6] El 15 de abril de 2013, CSR Racing estuvo disponible para teléfonos y tabletas con Android. El 5 de octubre de 2013, CSR Racing recibió un nuevo seguimiento llamado CSR Classics para iOS. [7]

Las funciones en línea de CSR Racing se suspendieron con una actualización el 21 de mayo de 2018.

Como se Juega

El componente para un jugador de CSR Racing se divide en cinco niveles, y cada nivel introduce vehículos y oponentes progresivamente más rápidos. Para pasar a un nuevo nivel, el jugador debe competir y vencer al jefe del equipo para alcanzar el nivel. Después de vencer al jefe de cada nivel, el jugador será desafiado a una revancha de alto riesgo. Si el jugador gana la carrera, se le otorga el coche del jefe; sin embargo, si el jugador pierde, debe devolver el oro ganado en la carrera de jefe anterior. A diferencia de un juego de carreras tradicional , CSR Racing no incluye controles de dirección, frenado o aceleración. En cambio, el juego se centra en cronometrar los cambios de marcha y el uso de la mejora nitrosa tocando la pantalla, de forma similar a un juego de ritmo . [8] Las carreras se llevan a cabo a través de una distancia de un cuarto o media milla, dependiendo del evento en el que el jugador haya elegido competir. Estos eventos van desde carreras reglamentarias repetibles, que se dividen en tres dificultades diferentes (novato, amateur, profesional), hasta enfrentamientos directos contra tripulantes rivales. Después de que un jugador haya vencido a un miembro de la tripulación rival, no se podrá volver a jugar una carrera. El juego presenta varios otros modos de carrera, como "Daily Battle", donde el jugador conduce un auto aleatorio para una sola carrera, y "Restriction Races", donde los autos deben cumplir ciertos criterios específicos.

Las carreras reglamentarias otorgan al jugador una cantidad fija de dinero inmediatamente. Se dividen en Novato, Amateur y Pro. Las carreras reglamentarias amateur y profesionales del nivel 1 se desbloquean al vencer a los dos primeros miembros de la tripulación: Fangz, Luther y Alesha. En otros niveles, están disponibles de forma predeterminada. Su monto comienza desde $500+. La cantidad de dinero otorgada puede mejorarse con calcomanías, turnos perfectos, inicios perfectos, buenos turnos y niveles más altos. A diferencia de otros eventos, los jugadores pueden usar vehículos de cualquier nivel para una carrera reglamentaria de cualquier nivel. Por ejemplo, un automóvil de Nivel 5 puede competir en una carrera reglamentaria de Nivel 2.

Las carreras de escaleras enfrentan al auto del jugador contra oponentes cada vez más duros para ganar gradualmente más dinero. Hay 24 carreras de escaleras en cada nivel. Las últimas tres carreras se consideran cuartos de final, semifinal y final. Estas otorgan más dinero que las carreras de escaleras normales. En teoría, un jugador que gana la final puede vencer al líder del equipo.

Las Batallas Diarias son carreras con un coche prestado que se pueden realizar varias veces al día; Los jugadores ganan cantidades cada vez mayores de dinero u oro si ganan todos los días. El jugador debe esperar cuatro horas después de finalizar una Batalla Diaria para poder competir en otra.

Las carreras con restricción imponen una condición al coche para las carreras. Están disponibles desde el nivel 2 en adelante, pero las carreras de restricción del nivel 1 se pueden desbloquear cuando un jugador ha superado el nivel 5.

En World Tour (T6) se desbloqueó un nuevo tipo de restricción que involucraba todos los desafíos para un determinado automóvil requerido para la tripulación, pero involucraba un automóvil adicional que no era de la tripulación pero el fabricante era del mismo país o región. Veloci Crew tenía el Alfa Romeo 4C , Armada Crew tenía el Mercedes-Benz C63 AMG y Spitfire Crew tenía el Jaguar F-Type . Rushmore Crew tenía el Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca .

Las carreras de desafío se desbloquean cuando un jugador gana el nivel 4 y se bloquean cuando pasa el nivel 5. Estas son algunas carreras difíciles y raras, pero con grandes premios en efectivo. Suelen aparecer de forma aleatoria. No está disponible para Android.

Las carreras específicas de autos ponen un solo auto en la carrera y están disponibles a partir del nivel 3. Se pueden desbloquear para todos los niveles cuando un jugador supera el nivel 5.

Las carreras de fabricantes sólo permiten coches de un único fabricante. Están disponibles sólo en el nivel 4.

Las batallas de tripulación consisten en una carrera contra uno de los 4 corredores de tripulación. Al vencerlos uno por uno, el jugador obtiene acceso al líder de la tripulación. Después de vencer al líder de la tripulación tres veces, uno pasa al siguiente nivel.

Ganar carreras le otorga al jugador dinero en efectivo, que puede gastar en mejorar varias partes de sus autos, calcomanías que obtienen bonificaciones en efectivo por carrera o comprar un vehículo nuevo en el 'Concesionario de autos'. También hay una segunda moneda llamada Oro que el jugador puede usar para comprar autos especiales, calcomanías, saltarse los tiempos de entrega para nuevas actualizaciones y "repostar" instantáneamente sus autos. [9] El oro se obtiene subiendo de nivel, ganando el jefe de nivel o comprando dentro de la aplicación .

Las estadísticas de potencia, peso, agarre y caja de cambios tienen un efecto espectacular en el comportamiento del coche en las carreras. Los coches más pesados ​​y con poco agarre acelerarán lentamente al principio, pero alcanzarán una velocidad máxima muy alta al final de la carrera. Ejemplos de estos son el Bentley Continental GT V8 (Nivel 3), el Trion Nemesis RR (Nivel 5) y el Dodge Charger R/T (Nivel 2). Los automóviles que tienen poca potencia y peso acelerarán rápidamente, pero pueden ser alcanzados por automóviles más pesados ​​y potentes. Ejemplos de ellos son el Alfa Romeo 4C (Tier 2), el Alfa Romeo TZ3 (Tier 4) y el McLaren F1 GT (Tier 4). También se pueden utilizar coches más ligeros para lograr tiempos más rápidos, especialmente en carreras de 1/4 de milla.

Gira mundial

El 18 de septiembre de 2014, CSR Racing añadió una nueva campaña llamada "World Tour". Hay cinco equipos diferentes para que los corredores compitan. Estos son Italia, Reino Unido, Europa, Estados Unidos e Internacional. Derrotar a un equipo le otorga al jugador un hipercoche (junto con la decoración especial si el jugador ganó el High Stakes Challenge).

El primer equipo es el equipo Veloci (italiano) y cada miembro del equipo tiene un Ferrari. El LaFerrari será recompensado después de que el jugador venza a los miembros de la tripulación. El LaFerrari de La Stella se obtendrá después de que el jugador haya ganado el High Stakes Challenge. La segunda tripulación es la tripulación Armada (europea). Después de que el jugador venza a todos los miembros de la tripulación, se le entregará el Bugatti Veyron Vitesse. El Veyron de Pierre-Yassine se obtendrá después de que el jugador lo haya vencido en el High Stakes Challenge. El tercer equipo es el equipo de EE. UU. Después de que el jugador haya vencido a todos los miembros de la tripulación, recibirá el Saleen S7 Twin Turbo. El Saleen S7 Twin Turbo de BOSS X se obtendrá si el jugador ha ganado el High Stakes Challenge. La cuarta y última tripulación es la Spitfire Crew (británica). Después de que los cuatro miembros de la tripulación sean derrotados, el jugador recibe el McLaren P1 GTR. El P1 GTR de Shifty Jack se obtendrá después de que el jugador lo derrote en el High Stakes Challenge.

Después de que el jugador haya vencido a un equipo del World Tour y haya obtenido los coches jefe, podrá iniciar The International. Será necesario derrotar a todas las tripulaciones y ganar a los autos jefes para poder completar The International. The International tiene cuatro eventos: Bull Run, The Hunt, Power Play y Air Strike. El jefe es Zoe Cross de Bull Run, Le Sapeur de The Hunt, Ivan de Power Play y Cypher de Air Strike.

Después de completar las 4 copas, La Finale se desbloqueará al derrotar a los jefes de equipo de los niveles 1 a 5. Después de derrotarlos, el jugador puede enfrentarse a Nitro en la Gran Final. Si el jugador logra derrotarlo, una escena revelará que Nitro ha sido parte del equipo de The International y fue el inventor de CSR Racing. También despide a Roman por alterar los escenarios. Agradece al jugador por participar en el juego y como recompensa le entrega las calcomanías Pro del Ferrari FXX-K . Luego desafía al jugador a competir con él en un desafío final de alto riesgo para el FXX-K de Nitro.

Modos

World Tour tiene tres nuevos modos de juego. El jugador puede aumentar la dificultad para obtener premios mayores.

Carrera de partidos

Carreras coincidentes con la configuración actual del auto del jugador. La dificultad de la carrera no disminuye mejorando el coche como en las carreras reglamentarias.

  1. Fácil, el PP del rival es dos puntos inferior al del jugador.
  2. Medio, el PP del rival es igual al del jugador.
  3. Difícil, el PP del rival es dos puntos más alto que el del jugador (a menos que el rendimiento del jugador esté al máximo, entonces el PP del rival también está al máximo y su cambio se eleva a un estado más desafiante).

Prueba de conducción

Corre en un coche del concesionario. En este modo, el bono de calcomanía es el del auto del concesionario, no el del auto del jugador.

venganza

Otra oportunidad de ganar Boss Cars a través de desafíos de alto riesgo y miembros del equipo de carreras de los niveles 1 a 5 y World Tour con quienes el jugador ya ha corrido. Han aumentado sus calificaciones de PP que sus razas anteriores en Crew Battles.

Desarrollo

BossAlien fue formado por ex empleados de Black Rock Studio ( Pure , Split/Second ) en junio de 2011. [10] Tras el lanzamiento del juego, NaturalMotion Games compró BossAlien por una tarifa no revelada, [11] y ahora opera como estudio de desarrollo de la empresa en Brighton. [12] En enero de 2014, Zynga adquirió NaturalMotion por 527 millones de dólares. [13]

Recepción

El sitio web de reseñas agregadas Metacritic asignó una puntuación de 67/100 según las reseñas de 6 críticos. [14]

La recepción de CSR Racing por parte de los medios ha sido en general positiva: Modojo le otorgó un 4/5 y Gamezebo describió sus imágenes como "mejores que algunos juegos de la generación anterior de consolas (Xbox 360, PS3 y Wii)". [15] Otros medios como Pocket Gamer criticaron la implementación de compras dentro de la aplicación, describiendo el sistema de gas del juego como "una toma imperdonable de dinero en efectivo", pero agregaron que era "un juego de carreras accesible y divertido". [dieciséis]

Referencias

  1. ^ "WWDC 2012: CSR Racing, el nuevo juego de NaturalMotion, revelado en el discurso de apertura | Noticias de CSR Racing | iPhone". Jugador de bolsillo. 12 de junio de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  2. ^ "CSR Racing (juegos)". Comprador de aplicaciones. 13 de marzo de 2013 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  3. ^ Webster, Andrew (15 de agosto de 2012). "El juego gratuito para iPhone 'CSR Racing' gana 12 millones de dólares al mes". El borde . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  4. ^ "¿El software con mayor recaudación en dispositivos iOS en 2012? Juegos, por supuesto". Política de juego. 14 de diciembre de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  5. ^ Jenga (22 de enero de 2013). "Mac App Store - Carreras de RSE". iTunes.apple.com . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  6. ^ "CSR Racing para iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (tercera generación), iPod touch (cuarta generación), iPod touch (quinta generación) y iPad en iTunes App Store". iTunes.apple.com. 13 de marzo de 2013 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  7. ^ "Lanzamientos suaves de CSR Classics en la App Store de Nueva Zelanda y Emiratos". AplicacionesGoer. 5 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2013 . Consultado el 7 de octubre de 2013 .
  8. ^ Buffa, Chris (2 de enero de 2013). "Revisión del iPad de CSR Racing". Modojo.com. Archivado desde el original el 14 de abril de 2016 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  9. ^ "Opinión: el éxito de CSR Racing demuestra una monetización sofisticada, pero ¿dónde está la jugabilidad? | artículo | Opinión de PG.biz". PocketGamer.biz . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  10. ^ "¿Mal día en Black Rock? | GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 14 de mayo de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  11. ^ "NaturalMotion adquiere Boss Alien, desarrollador de CSR Racing | Desarrollo de juegos | Noticias de Develop". Desarrollar-online.net. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2013 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  12. ^ "Acerca de". Juegos de movimiento natural. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2013 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  13. ^ "Zynga compra NaturalMotion por 527 millones de dólares, lo que indica un nuevo rumbo para el gigante de los juegos". TecnologíaCrunch. 30 de enero de 2014 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  14. ^ ab "Reseñas de CSR Racing para iPhone/iPad", Metacritic , CBS Interactive , consultado el 1 de julio de 2015
  15. ^ "Revisión de carreras de RSE". Gamezebo. 2 de julio de 2012. Archivado desde el original el 31 de enero de 2013 . Consultado el 22 de abril de 2013 .
  16. ^ "Revisión de CSR Racing - reseñas de iPhone". Jugador de bolsillo. 13 de julio de 2012 . Consultado el 22 de abril de 2013 .

enlaces externos