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CD en modo mixto

Un CD de modo mixto es un disco compacto que contiene datos y audio en una sola sesión . [1] Normalmente, la primera pista es una pista de datos, mientras que el resto son pistas de audio . El uso más común de los CD de modo mixto es agregar audio con calidad de CD a videojuegos en un CD.

El término "CD mejorado" se utiliza a veces para referirse a CD en modo mixto, [2] aunque se utiliza más comúnmente para referirse a una categoría más general de formatos que mezclan pistas de audio y datos , o al formato particular de CD de música mejorada. . [2]

Descripción general

Los CD de modo mixto se describen implícitamente en el estándar de CD-ROM original (el Libro Amarillo , posteriormente estandarizado como ISO/IEC 10149 y ECMA -130), que permite que un CD-ROM contenga sólo pistas de datos, o pistas de datos y pistas de audio. [3] Sin embargo, el estándar CD-ROM no menciona el término "modo mixto", ni describe ningún orden particular de datos y pistas de audio en el disco. Dado que el estándar de CD-ROM original no admitía sesiones múltiples , los CD en modo mixto se crean utilizando una sola sesión.

Algunos reproductores de CD fabricados antes de mediados o finales de la década de 1990 tienen problemas con el formato de CD en modo mixto porque la primera pista, que contiene datos, podría "reproducirse", lo que provocaría chirridos que, en el peor de los casos, podrían dañar los altavoces. [1] Esto se debe a que el reproductor no reconoce el bit indicador de "datos" de la pista que la distingue de una pista de audio; Estos reproductores fueron diseñados únicamente para CD de audio , sin disposiciones para manejar CD-ROM con datos y pistas de audio. Como resultado, intenta reproducir el archivo de datos como una grabación de audio, convirtiendo los datos codificados en ruido incongruente que puede exceder las limitaciones de los parlantes comerciales. Los reproductores de CD de audio más nuevos verifican si hay pistas de datos y (al menos) silencian la pista si contiene datos y no audio.

Se crearon varios formatos más nuevos para mejorar la usabilidad de los CD con pistas de audio y datos en reproductores de CD de audio; estos formatos incluyen CD-i , CD-i Ready y CD mejorados (tanto CD mejorados estándar Blue Book como no estándar). En el caso de este último, las pistas de audio se colocan en una sesión antes que las pistas de datos, que se almacenan en una segunda sesión. Esto evita el problema con la pista de datos de la mayoría de reproductores de audio, ya que sólo podrán reconocer la primera sesión. [2]

Uso en videojuegos

La mayoría de los juegos lanzados para Mega-CD/Sega CD y NEC PC Engine CD/TurboGrafx CD son CD de modo mixto. Varios juegos para PC , Amiga , PlayStation , Sega Saturn y Dreamcast también son CD en modo mixto. En los juegos transferidos desde un disquete o un cartucho a un CD, a menudo se reemplazaba la música con pistas de CD de audio (Libro Rojo), utilizando el formato de modo mixto.

Como alternativa, algunos juegos incorporan vídeo y audio en archivos de datos de CD-ROM y tienden a no utilizar pistas de audio de CD en el juego, normalmente aprovechando el intercalado XA . Esta era la norma para los juegos de vídeo de movimiento completo (FMV), incluidos ellos, ya que la velocidad de la unidad de CD y el tamaño de la RAM del sistema no eran adecuados para precargar completamente el vídeo del disco en la RAM antes de reproducirlo, por lo que había que reproducirlo. (transmitido) directamente desde el disco y la unidad de CD no pudo leer dos pistas (una pista de datos que contiene el vídeo y una pista de audio) al mismo tiempo. [4]

De todos modos, a veces se incluía una breve pista de audio del Libro Rojo con los juegos en modo no mixto, de modo que cuando estos discos se reproducen en un reproductor de CD, el reproductor reproducirá un anuncio de advertencia grabado, que generalmente indica que el disco no está diseñado para ejecutarse. en un reproductor de CD de audio antes de indicarle al oyente que expulse el disco inmediatamente. También se pueden incluir pistas de audio adicionales en el disco como huevos de Pascua para que el jugador las encuentre cuando el software del juego no se esté ejecutando. [5]

Referencias

  1. ^ ab PCMAG.com Definición de CD de modo mixto
  2. ^ Formatos de CD mejorados abc
  3. ^ "Intercambio de datos en discos de datos ópticos de 120 mm (CD-ROM) de sólo lectura". ECMA. Junio ​​de 1996 . Consultado el 26 de abril de 2009 .
  4. ^ Nota: el hardware de reproducción y decodificación de audio de CD normalmente estaba integrado en la propia unidad de CD-ROM, por lo que no era posible leer el audio del CD en la RAM y reproducirlo usando la CPU o un chip de audio periférico aparte de la unidad de CD. En la mayoría de las consolas multimedia de CD y sistemas informáticos del siglo XX, la CPU ni siquiera tenía a su disposición un DAC capaz de muestrear audio con calidad de CD, por lo que la única forma de reproducir el audio de una pista de audio de CD era tener el CD-ROM. reprodúzcalo de la misma manera que lo haría un reproductor de CD de audio. (Este es definitivamente el caso en el sistema Sega CD y en las PC multimedia compatibles con IBM que cumplen con el estándar MPC).
  5. ^ Un ejemplo es la última pista del CD del juego Sewer Shark para el CD de Sega, que es una especie de " placa de tocador " de audio para Digital Pictures, los productores del juego.