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C64 Directo a TV

La unidad de computadora en un joystick C64 Direct-to-TV.
Un joystick negro y rojo
C64 Directo a TV

El C64 Direct-to-TV , llamado C64DTV para abreviar, es una implementación de un solo chip de la computadora Commodore 64 , contenida en un joystick (modelado a partir del joystick Competition Pro de mediados de la década de 1980), con 30 juegos integrados . El diseño es similar al juego de televisión 10 en 1 de Atari Classics. El circuito del C64DTV fue diseñado por Jeri Ellsworth , un diseñador de chips de computadora que había diseñado previamente el C-One .

Tulip Computers (que había adquirido la marca Commodore en 1997) concedió la licencia de los derechos a Ironstone Partners, que cooperó con DC Studios y Mammoth Toys en el desarrollo y marketing de la unidad. [1] Lanzado a finales de 2004, QVC compró la primera producción completa de 250.000 unidades y vendió 70.000 de ellas el primer día en que se ofrecieron.

Versiones

Existen varias versiones del C64DTV. DTV1 ( tipo de televisión NTSC ) viene con 2 MB de ROM . Apareció por primera vez a finales de 2004 para el mercado estadounidense y canadiense. DTV2 (llamado a veces C64D2TV ) es una versión revisada para los mercados europeo y mundial ( televisor tipo PAL ) y apareció a finales de 2005. La ROM ha sido reemplazada por memoria flash en estos dispositivos. Sin embargo, la versión DTV2/PAL sufre un fallo de fabricación, lo que da como resultado una mala reproducción del color (las resistencias en los DAC de escalera R-2R tanto para croma como para luma han sido transpuestas). En el DTV3 se solucionó un problema con el blitter .

Especificaciones de hardware

PCB Commodore DTV.

Juegos integrados

Los juegos oficiales de la unidad son en su mayoría una combinación de juegos Epyx y Hewson C64. A continuación se detallan los juegos exclusivos de las versiones NTSC o PAL.

Modificación de hardware

Dado que la placa de circuito interno tiene puntos de soldadura expuestos para los puertos de la unidad de disquete y del teclado, las modificaciones de hardware del C64DTV son relativamente simples.

Modificaciones de hardware conocidas

Hardware adicional

Limitaciones

Se puede acceder a la memoria flash interna como dispositivo 1. Sin embargo, no se incluye software para admitir operaciones de escritura, por lo que no es posible guardar puntuaciones altas. Además, los dispositivos flash utilizados en la DTV están especificados para un número muy limitado de accesos de escritura únicamente.

Cuando se utiliza el modo de teclado estándar, la tecla F7 no funciona. Existe una solución alternativa, el "Keyboard Twister". [3]

Modificación de software

El DTV contiene memoria flashable por software. Se han lanzado varias herramientas para compilar programas en imágenes flash compatibles con DTV y cargarlas en la DTV. La gente hacía sus propias compilaciones de juegos, agregaba juegos populares (a veces arreglados con DTV) que no estaban en el DTV original, agregaba menús de inicio para facilitar el desarrollo de software casero o habilitar nuevas funciones, por ejemplo, programas de transferencia como DTVtrans para transferir datos desde una PC a RAM DTV y viceversa a través del puerto paralelo de la PC (o USB) y el puerto del joystick DTV.

Referencias

  1. ^ "¡El Commodore 64 vuelve a la vida como un joystick plug and play Direct-To-TV!". GamesIndustry.biz. 3 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2006.
  2. ^ "C64DTV en estuche C64 original". Joco.homeserver.hu. Archivado desde el original el 21 de julio de 2011 . Consultado el 19 de julio de 2011 .
  3. ^ "Keyboard Twister de Shadowolf". Picobay.com. 2009-10-02. Archivado desde el original el 15 de julio de 2011 . Consultado el 19 de julio de 2011 .

enlaces externos