CODE: Debugging the Gender Gap es un documental de 2015 de Robin Hauser Reynolds. [1] [2] Se centra en la falta de mujeres y minorías en el campo de la ingeniería de software . [3] Se estrenó el 19 de abril de 2015 en el Festival de Cine de Tribeca en Nueva York. [4] La película se centra en inspirar a las jóvenes a seguir carreras en informática al perfilar a mujeres exitosas en programación informática, como Danielle Feinberg de Pixar , Aliya Rahman de Code for Progress y Julie Ann Horvath. Al perfilar y mostrar las carreras de estas mujeres, los cineastas esperan demostrar que la informática puede ser creativa, lucrativa y gratificante. [5]
La película rastrea la historia de las mujeres en las industrias tecnológicas de Estados Unidos, desde el trabajo de Ada Lovelace , Grace Hopper y las mujeres de ENIAC . Luego sigue el declive de las mujeres graduadas en matemáticas y ciencias de la computación durante la década de 1980, vinculando el fenómeno con el estreno de la película WarGames de 1983 , y un cambio cultural que retrató a los hombres y niños como trabajadores tecnológicos, y una creciente hostilidad hacia las mujeres y niñas en las industrias tecnológicas. [6] Además, la película destaca el trabajo de las mujeres en el campo, al presentar entrevistas con mujeres en la industria tecnológica, como Kimberly Bryant (fundadora de Black Girls Code ), Debbie Sterling (fundadora de GoldieBlox ), Maria Klawe (presidenta de Harvey Mudd College ) y Danielle Feinberg (directora de fotografía en Pixar ). [7]
La financiación para la película se recaudó parcialmente a través de Indiegogo y Reynolds pudo recibir con éxito financiación adicional de corporaciones como CapitalOne , MasterCard , Ericsson , NetApp , Qualcomm y Silicon Valley Bank . [8] [9]
La recepción general de la película por parte de la prensa popular ha sido positiva. Stephen Cass, de IEEE Spectrum , afirmó lo siguiente sobre la película: "Code no tiene todas las respuestas, por supuesto. Pero en última instancia, sí plantea un buen argumento para que todos piensen deliberadamente en la diversidad a la hora de contratar personal". [6] Algunas críticas se han centrado en la aparente falta de atención prestada a la controversia Gamergate y al trabajo y la experiencia de las mujeres en las industrias del juego. [6]
Graham Winfrey, de la revista Inc. , escribió: "CODE presenta argumentos convincentes de que la falta de mujeres en tecnología representa una amenaza importante para el futuro de Estados Unidos". [10]